Cleric
{ru}

Целительница - один из шести основных классов в игре. Филлис и Ами могут стать Целительницами. Целительница наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, так и исцелять и оживлять союзных персонажей и снимать с них негативные эффекты, а также наносить урон, имея при этом хорошую выживаемость. Может быть поддержкой или поддержкой/дамагером. Один из лучших классов для новичков.
Плюсы и минусы Целительница
Плюсы:
+ С самого начала хорош в прокачке и фарме (за счет AoE-уронов по монстрам), в pk и при убийстве боссов, даже без сильной экипировки.
+ Увеличивая только одну характеристику (дух), Клирик увеличивает и урон, и выживаемость (при включенном навыке «Энергетический щит» урон снижает не HP, а SP), и силу исцеления союзников.
+ Это лучший буфер, особенно для классов с физическим уроном.
Минусы:
- Хотя выживаемость за счет маны, все равно требуется повышенная защита и физическое сопротивление.
- При запечатывании вражеским снайпером или мастером печатей на некоторое время становится совершенно бесполезным из-за невозможности использовать навыки.
Как стать Целительницой
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.
Какие характеристики прокачивать
Основная характеристика Целительницы, которую игроку нужно увеличить до максимума (100), — это дух. Дополнительная характеристика: телосложение. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).
Снаряжение Целительница
Основное снаряжение
До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение на уровне 45+, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов, в первую очередь, к духу, во вторую очередь, к телосложению, максимальному SP, восстановлению SP и защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Для Филлис Шляпа (+5 защиты) может быть куплена у NPC Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящим питомец-фея для жреца является питомец 1-го или 2-го поколения с spr.
- Наиболее подходящей характеристикой для питомца-ручного является +3% духа.
- Любое ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для жреца будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются Кольца с камнем Духа.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, наиболее подходящим для жреца будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Духа.
Самоцветы
Рекомендации по ковке Самоцветы:
Посох: Треснутый самоцвет души и Самоцвет души.
Шляпа: Зеленый нефрит и Желтый нефрит.
Перчатки:
Броня: Светящийся самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Самоцвет колосса (лучший вариант).
Сапоги: Самоцвет духа.
Кольца: Самоцвет духа и Светящийся самоцветы
Ожерелье: Сломанный самоцвет души и Самоцвет духа
Описание навыков
Целительница
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно восстановить | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает HP и SP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, союзник | X | Различается | X |
Кратко: Восстанавливает HP цели.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, союзник | X | 3 секунды | X |
Кратко: Снимает отрицательные эффекты с цели.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Мертвый персонаж | X | Различается | X |
Кратко: Оживляет мертвого персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Посох |
Кратко: Наносит магический урон цели.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Область | Да | 2 секунды | Посох |
Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активно | Область | X | 5 секунд | X |
Кратко: Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активно | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применяет бафф, увеличивающий шанс критического удара персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применитьs бафф, увеличивающий защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает максимальный SP персонажа и скорость его восстановления.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Нет цели | Нет | 1 секунда | X |
Кратко: Накладывает на заклинателя бафф, защищающий персонажа. Весь полученный урон сначала наносит урон SP, а затем HP.
|
{else}

Cleric is one of the six basic classes in the game. Phyllis and Ami can become Clerics. The Cleric primarily deals magical damage with mid-range skills. They can buff, heal, and revive allied characters, remove negative effects, and deal damage while maintaining good survivability. Can serve as a support or hybrid support/damage dealer. One of the best classes for beginners.
Pros and Cons of Cleric
Pros:
+ Effective from the start in leveling and farming (thanks to AoE damage against monsters), in PvP and boss fights, even without strong equipment.
+ By increasing only one stat (Spirit), the Cleric boosts both damage and survivability (with the "Energy Shield" skill active, damage reduces SP instead of HP) and enhances healing power for allies.
+ The best buffer, especially for physical damage classes.
Cons:
- Despite mana-based survivability, higher defense and physical resistance are still required.
- When sealed by an enemy Sniper or Seal Master, becomes completely useless for a time due to inability to use skills.
How to Become a Cleric
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page.
Which Stats to Level
The primary stat for Clerics, which should be maxed (100), is Spirit. Secondary stat: Constitution. If you need to reset stat points, you can purchase stat reset potions in the item mall for IMPs or with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).
Cleric Equipment
Core Equipment
Up to level 45, the Cleric can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear obtained from Equipment Summon Scrolls. Prioritize gear with bonuses to Spirit, then Constitution, max SP, SP recovery, and defense. Universal gear includes items from Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 Unsealed Chests. More details can be found on the Equipment page. For Phyllis, the Hat (+5 Defense) can be bought from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771). Hats for Ami drop from Equipment Summon Scrolls.
Additional Equipment
- The most suitable Fairy Pet for Clerics is a 1st or 2nd generation pet with SPR.
- The best stat for Hand Pets is +3% Spirit.
- Any Mount.
- Rings. Among regular rings, those providing defense bonuses are best for Clerics. For unique rings, Spirit Stone Rings are ideal.
- Necklaces. For regular necklaces, those with physical resistance bonuses are best. For unique necklaces, Spirit Stone Necklaces are optimal.
Gems
Gem forging recommendations:
Staff: Cracked Soul Gem and Soul Gem.
Hat: Green Jade and Yellow Jade.
Gloves:
Armor: Glowing Gem (budget option), Cracked Colossus Gem and Colossus Gem (best option).
Boots: Spirit Gem.
Rings: Spirit Gem and Glowing Gem.
Necklace: Broken Soul Gem and Spirit Gem.
Skill Descriptions
Cleric
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target | Recoverable | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases the character's HP and SP.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | No | 5 sec | X |
Brief: Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed, and defense.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, Ally | X | Varies | X |
Brief: Restores target's HP.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | X | 3 sec | X |
Brief: Removes negative effects from target.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Dead Character | X | Varies | X |
Brief: Revives a dead character.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, Enemy | X | 5 sec | Staff |
Brief: Deals magic damage to target.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | Yes | 2 sec | Staff |
Brief: Deals magic damage to all normal monsters in area.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | X | 5 sec | X |
Brief: Creates an area revealing invisible units.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | No | 5 sec | X |
Brief: Applies buff increasing critical hit chance.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | No | 5 sec | X |
Brief: Applies buff increasing defense.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases max SP and SP recovery.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | No Target | No | 1 sec | X |
Brief: Applies buff to caster—damage first depletes SP, then HP.
|
{end}
{ru}
{else}
{end}