Champion
{ru}

Чампион — один из шести основных классов в игре. Только Карциз может стать чампионом. Чампион наносит физический урон атаками ближнего боя. Классический танк. Вооружен большим двуручным мечом. Чампион больше подходит для более опытных игроков, а не для новичков. Чампионы развиваются по-разному, и лучшим вариантом для новичков будет найти опытных игроков-чампионов (например, в guilds) и проконсультироваться с ними.
Плюсы и минусы чампиона
Плюсы:
+ Самый высокий прирост HP и защиты среди всех классов, большинство навыков направлены на повышение выживаемости.
+ На начальных этапах, во время pk и боссинга, он оказывает незаменимую помощь своей гильдии, поглощая урон противника.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа он становится намного сильнее, приобретая, помимо огромной выживаемости, еще и огромный урон, не уступающий или даже превосходящий другие классы.
Минусы:
- В начале Чампиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии, не подходит для соло-игры.
- Имеет очень слабые навыки контроля цели.
- На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в пк, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Чампиону выгоднее прокачиваться в группе с AoE-дамагерами, например, с Вояджером или Клириком.
Какие характеристики прокачивать
Основные статистики чампиона - телосложение и сила. При увеличении только конституции чампион будет иметь очень высокую выживаемость, но низкую атаку, скорость атаки и показатель меткости, что сильно затрудняет прокачку и фарм в одиночку, но при этом чампион сможет танковать за свою гильдию сильных монстров, боссов и урон противника в pk. При увеличении только силы чампион будет иметь довольно низкий показатель выживаемости. Дополнительный стат — ловкость. Показатель, на который следует обратить особое внимание — скорость атаки. Скорость атаки увеличивается вместе с ловкостью. Максимальный урон «Иллюзионного удара» достигается при значении скорости атаки 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем, с учетом экипировки, скорость атаки чампиона пассивно достигала 210 (без активированного навыка Берсерк и без баффов). Если вам нужно сбросить дополнительные очки ловкости или силы, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).
Снаряжение чампиона
Основное снаряжение
До 45 уровня крестоносец может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к силе, ловкости и выносливости, в перчатках - к меткости, в мечах - к мин/макс атаке, меткости, в доспехах - к защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Шляпа (+5 защиты) может быть куплена у NPC Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771).
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящим питомцем-феей для чампиона является питомец 1-го или 2-го поколения с выносливостью или питомец с силой.
- Наиболее подходящим статом для ручного питомца является +3% физического урона или +3% HP.
- Любое ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, для чампиона наиболее подходящими будут кольца, дающие бонус к показателю меткости. Из уникальных колец наиболее подходящими будут Кольца с камнем Силы/Телосложения/Ловкости.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, для крестоносца наиболее подходящими будут ожерелья, дающие бонус к физичстойкость. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с самоцветами Силы/Телосложения/Ловкости.
Самоцветы
Рекомендации по ковке и самоцветов:
Мечи: Яростный самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ярости (pk) и Самоцвет ярости
Шляпа: Красный нефрит и Желтый нефрит.
Перчатки: Блестящий самоцвет.
Доспехи: Сияющие и светящиеся самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Самоцвет ярости (лучший вариант).
Ботинки: Треснутый самоцвет ветра и Самоцвет ветра.
Кольца: Сияющие, Светящиеся, Теневые или Огненные самоцветы, по выбору игрока.
Ожерелье: Сломанный самоцвет ветра и Сломанный самоцвет колосса (хороший вариант). Альтернатива: Яростный самоцвет, Сломанный самоцвет ярости.
Описание навыков
Чампиоон
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно восстановить | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает частоту попаданий персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Пассивный | X | X | X | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает урон от атак с мечом в руках.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активно | Без цели | Нет | 35 секунд | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Применяет бафф, увеличивающий скорость атаки персонажа..
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Одноручный меч (S) • Двуручный меч |
Кратко: Наносит физический урон цели на расстоянии. Урон зависит от атаки персонажа и скорости атаки.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | Одноручный меч (мечи) • Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает урон от атак и критический шанс при использовании меча.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Область | Частично | Различается | Двуручный меч |
Кратко: Атакует все цели в небольшой области, оглушает врагов и может нанести им урон или разоружить их.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает максимальное количество HP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Пассивный | X | X | X | Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает HP и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Нет цели | X | 5 секунд | Двуручный меч |
Кратко: Наносит физический урон в области вокруг персонажа в зависимости от его атаки и замедляет цели.
|
{else}

Champion is one of the six basic classes in the game. Only Karciz can become a Champion. The Champion deals physical damage with melee attacks. A classic tank. Armed with a large two-handed sword. The Champion is more suitable for experienced players rather than beginners. Champions develop in different ways, and the best option for beginners is to find experienced Champion players (for example, in guilds) and consult with them.
Pros and Cons of the Champion
Pros:
+ The highest HP and defense growth among all classes; most skills are focused on increasing survivability.
+ In the early stages, during PvP and boss fights, they provide invaluable assistance to their guild by absorbing enemy damage.
+ As the server and the character progress, they become much stronger, gaining not only immense survivability but also huge damage, rivaling or even surpassing other classes.
Cons:
- At the beginning, it is difficult for a Champion to level up and farm alone; they depend on their guild and are not suitable for solo play.
- Has very weak crowd control skills.
- In the early stages, they often play the role of a "punching bag," and to start showing good results in PvP, leveling, and farming, very large investments in gear and character development are required.
Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page. Champions benefit more from leveling in a group with AoE damage dealers, such as Voyagers or Clerics.
Which Stats to Level
The main stats for a Champion are Constitution and Strength. Increasing only Constitution will give the Champion very high survivability but low attack, attack speed, and accuracy, making solo leveling and farming difficult. However, the Champion will be able to tank strong monsters, bosses, and enemy damage in PvP for their guild. Increasing only Strength will result in relatively low survivability. An additional stat is Agility. A stat to pay special attention to is Attack Speed. Attack Speed increases with Agility. The maximum damage of "Illusion Strike" is achieved at an Attack Speed value of 210. Players should aim to eventually reach a passive Attack Speed of 210 (without the Berserk skill activated or any buffs), taking gear into account. If you need to reset extra Agility or Strength points, you can purchase stat reset potions in the item mall for IMPs or for gold from NPC Baby in Argent (2202,2776).
Champion Equipment
Core Equipment
Up to level 45, the Champion can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear, which drops from gear summoning scrolls. Pay attention to bonuses for Strength, Agility, and Stamina in gear, Accuracy in gloves, Min/Max Attack and Accuracy in swords, and Defense in armor. Universal gear includes items from Dusty Chests (level 60) and level 55 blueprints. More details can be found on the Equipment page. A Hat (+5 Defense) can be purchased from NPC Weird Hat Seller in Argent (2241,2771).
Additional Equipment
- The most suitable Fairy Pet for a Champion is a 1st or 2nd generation pet with Stamina or Strength.
- The most suitable stat for a Hand Pet is +3% Physical Damage or +3% HP.
- Any Mount.
- Rings. Among regular rings, the most suitable for a Champion are rings that provide an Accuracy bonus. Among unique rings, the best options are Rings with Strength/Constitution/Agility Gems.
- Necklaces. Among regular necklaces, the most suitable for a Champion are necklaces that provide a bonus to Physical Resistance. Among unique necklaces, the best option is a necklace with Strength/Constitution/Agility Gems.
Gems
Recommendations for forging and gems:
Swords: Furious Gem (budget option), Cracked Furious Gem (PvP), and Furious Gem.
Hat: Red Jade and Yellow Jade.
Gloves: Shining Gem.
Armor: Radiant and Glowing Gems (budget option), Cracked Colossal Gem and Furious Gem (best option).
Boots: Cracked Wind Gem and Wind Gem.
Rings: Radiant, Glowing, Shadow, or Flame Gems, depending on the player's choice.
Necklace: Broken Wind Gem and Broken Colossal Gem (good option). Alternative: Furious Gem, Cracked Furious Gem.
Skill Descriptions
Champion
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target Type | Recoverable | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases the character's hit rate.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | One-Handed Sword(s) • Two-Handed Sword |
Brief: Increases damage from sword attacks.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | No Target | No | 35 seconds | One-Handed Sword(s) • Two-Handed Sword |
Brief: Applies a buff that increases the character's attack speed.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Enemy | X | 5 seconds | One-Handed Sword(s) • Two-Handed Sword |
Brief: Deals physical damage to a target at a distance. Damage depends on the character's attack and attack speed.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | One-Handed Sword(s) • Two-Handed Sword |
Brief: Increases damage from attacks and critical hit chance when using a sword.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | Partially | Varies | Two-Handed Sword |
Brief: Attacks all targets in a small area, stuns enemies, and may deal damage or disarm them.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases the character's maximum HP.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | Two-Handed Sword |
Brief: Increases the character's HP and defense.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases the character's defense.
| ||||||
![]() |
X | Active | No Target | X | 5 seconds | Two-Handed Sword |
Brief: Deals physical damage in an area around the character based on their attack and slows targets.
|
{end} {ru}
{else}
{end}