Conception and server rates: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Alug (обсуждение | вклад) |
||
Строка 80: | Строка 80: | ||
== Когда игроки уведомляются == | == Когда игроки уведомляются == | ||
- Мы планируем анонсировать изменения контента как минимум за неделю до обновления в случае больших изменений. | - Мы планируем анонсировать изменения контента как минимум за неделю до обновления в случае больших изменений. | ||
- Продолжительность технического обслуживания - значение плавающее, не всегда возможно точно определить необходимое время. Мы сообщим только примерное время, если работы затянутся, мы сообщим и об этом. | |||
- Продолжительность технического обслуживания - значение плавающее, не всегда возможно точно определить необходимое время. Мы сообщим только примерное время, если работы затянутся, мы сообщим и об этом. | |||
== Исключение == | == Исключение == |
Версия от 15:53, 29 марта 2025
Концепция
Концепция - это общая идея игры, которой мы постараемся следовать. Она описывает только вектор развития, а не конкретику.
Команда разработчика
Ascaron Online объединяет в себе лучшие элементы культовых игр, таких как Tales of Pirates, Ragnarok Online и Royal Quest. Мы понимаем, как трудно найти увлекательную новую MMORPG в 2025 году, которая могла бы захватить ваше внимание и подарить незабываемые моменты.
Этот проект создан с любовью и страстью независимой командой разработчиков, которые долгое время работали над различными идеями и проектами. Теперь они объединили свои усилия, чтобы создать нечто поистине уникальное и интересное. Ascaron Online — это не просто игра, а целый мир, в который вы сможете погрузиться, встретить новых друзей и стать частью захватывающего приключения.
Основная информация
Тип сервера
Сервер представляет собой модифицированную версию классического Tales of Pirates версии 1.39. Темп развития сервера медленный.
Серверное время
Сервер работает по UTC +3
Рейты
- Рейты на опыт: x2
- Рейты на выпадения: x2 - множитель условный, формула выпадения изменена.
- Рост питомца-феи: x2
- Рост ездовых животных: x2
- Ресурсы: x1 - более подробную информацию о ресурсах можно найти на странице Очки жизненных навыков
Максимальные уровни
- Уровень персонажа: 75ур - Уровень персонажа больше не будет повышаться в игре, однако дополнительные характеристики и способности будут добываться другим образом, в будущих обновлениях вы узнаете о них.
- Уровень феи: 20ур - Уровни будут повышаться с обновлениями в игре, более подробно тут Фея
- Ездовой питомец: 20ур - Максимальный уровень ездового питомца зависит от общего количества собранных маунтов в стойле, более подробно можно ознакомится тут Ездовое животное
- Уровень гемов: 9ур
Карта игрового мира
[[File:]]
Гайды
Для получения информации об интересующих вас аспектах вам необходимо заглянуть в руководства, предоставленные нашей Wiki. Каждая страница будет иметь похожий список, и вы всегда сможете найти нужную страницу.
{ru}
{else}
{end}
Что такое развитие и этапы
Прогресс сервера относится к прогрессу игроков с течением времени. Сервер проходит условные этапы, которые вносят изменения в контент. Важно понимать, что этап и изменение чего-либо в ходе игры — это две разные вещи. Между этапами может быть много обновлений, исправлений и изменений. Наступление этапа зависит только от среднего развития персонажей игроков и количества ключевых предметов на сервере.
Все этапы здесь так или иначе регламентированы и изменения будут известны задолго до введения этапа. Мы не будем писать точное время введения того или иного этапа. В описании этапа будет написано только самое важное тезисно, чтобы игроки имели представление о том, чего ожидать. Точный набор изменений напрямую зависит от ситуации на сервере, несмотря на то, что в планах есть определенный список. Постоянными остаются только основные изменения.
Также указаны мелкие изменения, которые мы считаем целесообразным анонсировать заранее. Они будут называться «Промежуточные изменения».
Прогресс игры
Что такое развитие и этапы Прогресс игры относится к прогрессу игроков с течением времени. Игра проходит условные этапы, которые вносят изменения в контент. Важно понимать, что этап и изменение чего-либо в ходе игры — это две разные вещи. Между этапами может быть много обновлений, исправлений и изменений. Наступление этапа зависит только от среднего развития персонажей игроков и количества ключевых предметов в игре. Все этапы здесь так или иначе регламентированы и изменения будут известны задолго до введения этапа. Мы не будем писать точное время введения того или иного этапа. В описании этапа будет написано только самое важное тезисно, чтобы игроки имели представление о том, чего ожидать. Точный набор изменений напрямую зависит от ситуации в игре несмотря на то, что в планах есть определенный список. Постоянными остаются только основные изменения. Также указаны незначительные изменения, которые мы считаем целесообразным анонсировать заранее. Они будут называться «Промежуточные изменения».
Обновления
Что такое обновления Обновления — это изменения контента игры для различных целей. В целом они бывают 2 типов: технические и контентные.
Технические
Это любые изменения, призванные исправить что-то, что работает некорректно, любые ошибки и проблемы технического характера, удаление ошибочно введенного/добавление случайно утерянного контента также являются техническими.
Контент
Это любые изменения, которые влияют на игровой процесс и игроков, и направлены на изменение чего-либо в игре.
Когда уведомляются игроки?
Игроки могут быть уведомлены о технических изменениях в случаях, когда: 1. Требуется перезапуск игры. 2. Игроки ждут исправления определенной ошибки. 3. Игрокам необходимо обновить клиент, иначе они не смогут войти в игру. При незначительных «хотфиксах» и изменениях, о которых игроки не знают и которые не касаются игрового процесса, мы не уведомляем. Игроки всегда уведомляются об изменениях контента. Уведомление происходит, даже если изменения незначительные. Также вносятся правки в Wiki для поддержания актуальности данных. Wiki отображает только то, что доступно на момент текущего обновления. Если контент доступен, но еще не используется и ждет следующих этапов, об этом прямо сообщается или уже упоминается в соответствующем руководстве.
Когда игроки уведомляются
- Мы планируем анонсировать изменения контента как минимум за неделю до обновления в случае больших изменений.
- Продолжительность технического обслуживания - значение плавающее, не всегда возможно точно определить необходимое время. Мы сообщим только примерное время, если работы затянутся, мы сообщим и об этом.
Исключение
В редких ситуациях возникает необходимость немедленно остановить процесс игры, чтобы избежать потенциального или фактического ущерба. В таких ситуациях мы можем сначала остановить игру, а затем описать ситуацию.
Отношение к ботам
Что такое боты
Под ботами мы подразумеваем имитацию игровых действий с целью прокачки персонажей или получения ценных игровых предметов. Под имитацией понимается использование игровых возможностей или стороннего программного обеспечения, которое полностью или частично управляет персонажем, либо отдает команды персонажу/клиенту игры, в результате чего достигается одна из целей, описанных выше. Сюда же относится полная или частичная имитация игрового клиента.
Мы делим ботоводство на две части, в зависимости от строгости наказания:
1. Нестрогое означает использование игровых возможностей, таких как автоприменение через Shift + навык или использование программы, имитирующей нажатие определенных клавиш (кликер) для убийства монстров.
2. Учитывая, что в клиент игры были внесены изменения, не позволяющие автоприменение навыков с эффектом области, мы предполагаем, что каждый персонаж, находящийся на автоприменении с навыком AoE и не двигающийся или двигающийся незначительно, использует стороннее программное обеспечение.
В этом случае администратор имеет право немедленно отправить персонажа в тюрьму без предупреждения, может ограничиться серезным предупреждением или телепортацией персонажа в другое место по своему усмотрению.
Строгий
Строгий означает использование программного обеспечения для имитации сложных действий и убийства монстров, включая автоматизацию частей процесса pk. Например, если кликер используется для автоматизации использования кулинарии в pk, это считается строгим нарушением, при этом кормление питомца феи разрешено. Либо кликер используется для нанесения первого урона боссу или быстрой смены частей экипировки и т.п.
При выявлении факта использования стороннего ПО за пределами разрешенных лимитов предусмотрены следующие санкции:
1 нарушение - отправка персонажа в тюрьму
2 нарушение - блокировка всех персонажей с выкупом 5 000 IMP.
3 и последующие нарушения - блокировка всех персонажей с выкупом 10 000 IMP.
Права администратора в процессе выявления игрока, использующего бота, и при обнаружении использования бота Если администратор подозревает игрока в использовании бота, у него есть следующие права:
- Задавать игроку вопросы
- Находиться рядом и преследовать игрока
- Вмешиваться в игровой процесс
- Вмешиваться в игрока
- Телепортировать игрока на короткие расстояния
- «Остановить» персонажа со специальными способностями
- Дать игроку возможность торговать, передавать и подбирать предметы
- Подбирать выпавшие предметы, выбрасывать случайные предметы
- Отправить игрока в тюрьму
- Отправить игрока в город или другую область
- Заблокировать доступ игрока к игре
Вывод
Администрация не ставит своей целью преднамеренное наказание игроков ради выгоды. Несмотря на защиту, и множество других аспектов, мы не исключаем возможность применения других программ, и если можно было бы гарантировать неиспользование ботов и программного обеспечения всеми игроками, то этого пункта здесь не было.