General description of races and classes: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''В игре есть 4 расы и 6 основных классов.''' == Расы == Раса персонажа определяет, какой класс может получить игрок. Разницы между расами нет. {| class="wikitable" !Lance !Phyllis !Ami !Carsise |- |File:Race 02.jpg |File:Race 01.jpg |File:Race 04f.jpg |[[File:Race_03.jpg|File:Race 03.jpg]...» |
Alug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
!Базовый урон | !Базовый урон | ||
|- | |- | ||
| | |Чампион | ||
|Карциз | |Карциз | ||
|Танк/Урон | |Танк/Урон | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
Вы можете узнать больше о каждом классе, перейдя на страницу этого класса. | Вы можете узнать больше о каждом классе, перейдя на страницу этого класса. | ||
==== [[ | ==== [[Crusader|Воитель]] ==== | ||
[[Файл:Race 05.jpg|Файл:Race 05.jpg]] | [[Файл:Race 05.jpg|Файл:Race 05.jpg]] | ||
Воитель наносит физический урон автоатаками ближнего боя. Классический наносящий урон и переносящий. Может нести как два одноручных меча, так и меч + щит. | |||
'''Плюсы:''' | '''Плюсы:''' | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
'''+''' Самая высокая скорость атаки и уклонение. | '''+''' Самая высокая скорость атаки и уклонение. | ||
'''+''' С прогрессом сервера и самого персонажа сила | '''+''' С прогрессом сервера и самого персонажа сила воителя все больше растет. | ||
'''+''' Сильный набор основных навыков: | '''+''' Сильный набор основных навыков: | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
'''-''' Несмотря на высокий прирост HP и защиты, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими. | '''-''' Несмотря на высокий прирост HP и защиты, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими. | ||
'''-''' Очень популярный класс, поэтому снаряжение и [[Gems|камни]] для | '''-''' Очень популярный класс, поэтому снаряжение и [[Gems|камни]] для воителя обычно дороже, чем для других классов. | ||
'''-''' Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, [[Farming_and_Item_Drop_amplifiers|фарме]] и [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|прокачке]], вам для начала потребуются хотя бы некоторые инвестиции в снаряжение и персонажа. | '''-''' Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, [[Farming_and_Item_Drop_amplifiers|фарме]] и [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|прокачке]], вам для начала потребуются хотя бы некоторые инвестиции в снаряжение и персонажа. | ||
==== [[ | ==== [[Champion|Чампион]] ==== | ||
[[Файл:Раса 09.jpg|Файл:Раса 09.jpg]] | [[Файл:Раса 09.jpg|Файл:Раса 09.jpg]] | ||
Чампион наносит физический урон автоатаками с близкого расстояния. Классический танк. Носит большой двуручный меч. | |||
'''Плюсы:''' | '''Плюсы:''' | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
'''Минусы:''' | '''Минусы:''' | ||
'''-''' В начале | '''-''' В начале Чампиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии, не подходит для соло-игры. | ||
'''-''' Имеет очень слабые навыки контроля цели. | '''-''' Имеет очень слабые навыки контроля цели. | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
'''-''' На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа. | '''-''' На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа. | ||
==== [[Sharpshooter| | ==== [[Sharpshooter|Стрелок]] ==== | ||
[[File:Race 08.jpg|File:Race 08.jpg]] | [[File:Race 08.jpg|File:Race 08.jpg]] | ||
Стрелок наносит физический урон автоатаками с расстояния. В зависимости от прогресса персонажа может быть как дамагером, так и саппортом. Может носить как пистолет, так и лук. | |||
'''Плюсы:''' | '''Плюсы:''' | ||
Строка 117: | Строка 117: | ||
'''+''' Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов. | '''+''' Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов. | ||
'''+''' | '''+''' Cтрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабым снаряжением. | ||
'''+''' Обычно снаряжение и камни для | '''+''' Обычно снаряжение и камни для Стрелок стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk. | ||
'''Минусы:''' | '''Минусы:''' | ||
Строка 127: | Строка 127: | ||
'''-''' Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии. | '''-''' Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии. | ||
'''-''' Чтобы перейти от поддержки к керри, требуется | '''-''' Чтобы перейти от поддержки к керри, требуется средние инвестиции в экипировку. | ||
==== [[Voyager|Покоритель морей]] ==== | |||
[[File:Race 06.jpg|File:Race 06.jpg]] | |||
Voyager наносит магический урон навыками на суше. Он одновременно и наносит урон, и танк. Один из лучших классов для новых игроков. Очень силен на ранних этапах сервера. | |||
'''Плюсы:''' | |||
'''+''' С самого начала хорош в прокачке, в pk и боссинге, даже без сильной экипировки. | |||
'''+''' Имеет хороший массовый урон даже при прогрессе персонажа в сторону выживания. | |||
'''+''' Единственный класс с морскими навыками для использования на [[Ships|корабль]], что делает его незаменимым для морского фарма, морского pk в [[Forsaken_City_(FC)|FC]] и [[Dark_swamp_(DS)|DS]], убийства [[Sea_bosses|морских боссов]]. | |||
'''Минусы:''' | |||
'''-''' Для использования навыков требуется ношение [[Corals|кораллов]]. | |||
'''-''' Не очень хорош в фарме наземных монстров. | |||
==== [[Cleric|Целительница]] ==== | |||
[[File:Race 10.jpg|File:Race 10.jpg]] | |||
Целительница наносит магический урон навыками, а также может усиливать союзных персонажей, снимать ослабления врагов, лечить и возрождать. Клерик одновременно является и дамагером, и саппортом. Один из лучших классов для новичков. | |||
'''Плюсы:''' | |||
'''+''' С самого начала хорош в прокачке и фарме (за счет AoE-уронов по монстрам), в pk и при убийстве боссов, даже без сильной экипировки. | |||
'''+''' Увеличивая только одну характеристику (дух), Клерик увеличивает и урон, и выживаемость (при включенном навыке «Энергетический щит» урон снижает не HP, а SP), и силу исцеления союзников. | |||
'''+''' Это лучший буфер, особенно для классов с физическим уроном. | |||
'''Минусы:''' | |||
'''-''' Хотя выживаемость за счет маны, все равно требуется повышенная защита и физическое сопротивление. | |||
'''-''' Запечатанный вражеским снайпером или мастером печатей, он становится полностью бесполезным на некоторое время из-за невозможности использовать навыки. | |||
==== [[Seal_Master|Кольдунья]] ==== | |||
[[File:Race 07.jpg|File:Race 07.jpg]] | |||
Колдунья обычно в первую очередь повышает выживаемость, поэтому у него мало урона, он выступает в качестве игрока поддержки для остальных игроков. Может усиливать союзных персонажей, снимать вражеские дебаффы и возрождать. | |||
'''Плюсы:''' | |||
'''+''' Имеет одни из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, благодаря чему он незаменим на боссах и в pk, даже при плохой экипировке. | |||
'''+''' С повышенной живучестью может выступать в качестве танка-инициатора фронта | |||
'''+''' Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для мастера печати обычно довольно дешевая | |||
'''Минусы:''' | |||
'''-''' При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо живучестью. | |||
'''-''' Зависит от гильдии. | |||
== Какую расу и класс выбрать == | |||
В игре нет одного лучшего класса. Все шесть классов имеют как плюсы, так и минусы. Во время ПК-сражений в [[Description_and_schedule_of_mazes|Описание и расписание данжионов]] или при убийстве боссов на первый план выходит командная работа, где разные классы дополняют друг друга. Каждый игрок выбирает расу и класс самостоятельно. Новым игрокам рекомендуется попробовать все шесть классов по очереди, начиная с самого простого: Покорителя моря или Целительницы. Со временем игрок сможет решить, какой стиль игры ему ближе: керри или саппорт, танк или дэмагер, одинокий волк или командный игрок. При вступлении в [[Guilds|Гильдии]] вы можете уточнить у руководства гильдии, какие классы сейчас наиболее востребованы, и принять решение на основе этого. | |||
{{ Навигация }} | {{ Навигация }} |
Версия от 08:03, 29 марта 2025
В игре есть 4 расы и 6 основных классов.
Расы
Раса персонажа определяет, какой класс может получить игрок. Разницы между расами нет.
Lance | Phyllis | Ami | Carsise |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Классы
В игре есть классы. Каждый класс имеет свои особенности, индивидуальную экипировку, способности, приросты от характеристик.
Древо классов
Класс | Доступно для расы | Роль в игре | Базовый урон |
---|---|---|---|
Чампион | Карциз | Танк/Урон | Физический |
Воитель | Ланс, Филисс | Урон | |
Стрелок | Ланс, Филисс | Урон/Поддержка | |
Покоритель морей | Ланс, Филисс, Ами | Урон/Танк | Магический |
Целительница | Филисс, Ами | Урон/Поддержка | |
Мастер печатей | Филисс, Ами | Поддержка/Танк |
Краткое описание
Вы можете узнать больше о каждом классе, перейдя на страницу этого класса.
Воитель
Воитель наносит физический урон автоатаками ближнего боя. Классический наносящий урон и переносящий. Может нести как два одноручных меча, так и меч + щит.
Плюсы:
+ Самая высокая скорость атаки и уклонение.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа сила воителя все больше растет.
+ Сильный набор основных навыков:
- Иллюзия удара, наносящая очень большой урон на расстоянии, имеет быструю перезарядку
- Скрытность, позволяющая вам двигаться в невидимости
- Оглушение, которое надолго обездвиживает противника
Минусы:
- Несмотря на высокий прирост HP и защиты, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими.
- Очень популярный класс, поэтому снаряжение и камни для воителя обычно дороже, чем для других классов.
- Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, фарме и прокачке, вам для начала потребуются хотя бы некоторые инвестиции в снаряжение и персонажа.
Чампион
Чампион наносит физический урон автоатаками с близкого расстояния. Классический танк. Носит большой двуручный меч.
Плюсы:
+ Самый высокий прирост HP и защиты среди всех классов, большинство навыков направлены на повышение выживаемости.
+ На начальных этапах, во время pk и боссинга, он оказывает незаменимую помощь своей гильдии, поглощая урон противника.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа он становится намного сильнее, приобретая, помимо огромной выживаемости, еще и огромный урон, не уступающий или даже превосходящий другие классы.
Минусы:
- В начале Чампиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии, не подходит для соло-игры.
- Имеет очень слабые навыки контроля цели.
- На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа.
Стрелок
Стрелок наносит физический урон автоатаками с расстояния. В зависимости от прогресса персонажа может быть как дамагером, так и саппортом. Может носить как пистолет, так и лук.
Плюсы:
+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.
+ Cтрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабым снаряжением.
+ Обычно снаряжение и камни для Стрелок стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk.
Минусы:
- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.
- Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии.
- Чтобы перейти от поддержки к керри, требуется средние инвестиции в экипировку.
Покоритель морей
Voyager наносит магический урон навыками на суше. Он одновременно и наносит урон, и танк. Один из лучших классов для новых игроков. Очень силен на ранних этапах сервера.
Плюсы:
+ С самого начала хорош в прокачке, в pk и боссинге, даже без сильной экипировки.
+ Имеет хороший массовый урон даже при прогрессе персонажа в сторону выживания.
+ Единственный класс с морскими навыками для использования на корабль, что делает его незаменимым для морского фарма, морского pk в FC и DS, убийства морских боссов.
Минусы:
- Для использования навыков требуется ношение кораллов.
- Не очень хорош в фарме наземных монстров.
Целительница
Целительница наносит магический урон навыками, а также может усиливать союзных персонажей, снимать ослабления врагов, лечить и возрождать. Клерик одновременно является и дамагером, и саппортом. Один из лучших классов для новичков.
Плюсы:
+ С самого начала хорош в прокачке и фарме (за счет AoE-уронов по монстрам), в pk и при убийстве боссов, даже без сильной экипировки.
+ Увеличивая только одну характеристику (дух), Клерик увеличивает и урон, и выживаемость (при включенном навыке «Энергетический щит» урон снижает не HP, а SP), и силу исцеления союзников.
+ Это лучший буфер, особенно для классов с физическим уроном.
Минусы:
- Хотя выживаемость за счет маны, все равно требуется повышенная защита и физическое сопротивление.
- Запечатанный вражеским снайпером или мастером печатей, он становится полностью бесполезным на некоторое время из-за невозможности использовать навыки.
Кольдунья
Колдунья обычно в первую очередь повышает выживаемость, поэтому у него мало урона, он выступает в качестве игрока поддержки для остальных игроков. Может усиливать союзных персонажей, снимать вражеские дебаффы и возрождать.
Плюсы:
+ Имеет одни из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, благодаря чему он незаменим на боссах и в pk, даже при плохой экипировке.
+ С повышенной живучестью может выступать в качестве танка-инициатора фронта
+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для мастера печати обычно довольно дешевая
Минусы:
- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо живучестью.
- Зависит от гильдии.
Какую расу и класс выбрать
В игре нет одного лучшего класса. Все шесть классов имеют как плюсы, так и минусы. Во время ПК-сражений в Описание и расписание данжионов или при убийстве боссов на первый план выходит командная работа, где разные классы дополняют друг друга. Каждый игрок выбирает расу и класс самостоятельно. Новым игрокам рекомендуется попробовать все шесть классов по очереди, начиная с самого простого: Покорителя моря или Целительницы. Со временем игрок сможет решить, какой стиль игры ему ближе: керри или саппорт, танк или дэмагер, одинокий волк или командный игрок. При вступлении в Гильдии вы можете уточнить у руководства гильдии, какие классы сейчас наиболее востребованы, и принять решение на основе этого.
{ru}
{else}
{end}