General description of races and classes: различия между версиями

Материал из Ascaron Online
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 174: Строка 174:
[[File:Race 07.jpg|File:Race 07.jpg]]
[[File:Race 07.jpg|File:Race 07.jpg]]


Колдунья обычно в первую очередь повышает выживаемость, поэтому у него мало урона, он выступает в качестве игрока поддержки для остальных игроков. Может усиливать союзных персонажей, снимать вражеские дебаффы и возрождать.
Колдунья, обычно, в первую очередь повышает выживаемость, поэтому у неё мало урона, она выступает в качестве персонажа поддержки для остальных игроков. Подобно [[Cleric|Целительнице]] она может наносить магический урон навыками, усиливать союзных персонажей, снимать с них негативные эффекты, лечить их и воскрешать. В отличие от [[Cleric|Целительницы]] имеет лишь 3 основных баффа и не имеет «Магического щита». Зато имеет навыки, мешающие вражеским персонажам и монстрам.


'''Плюсы:'''
'''Плюсы:'''


'''+''' Имеет одни из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, благодаря чему он незаменим на боссах и в pk, даже при плохой экипировке.
'''+''' Имеет одни из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, благодаря чему она незаменима на боссах и в пвп, даже при плохой экипировке.


'''+''' С повышенной живучестью может выступать в качестве танка-инициатора фронта
'''+''' При хорошей экипировке может выступать в качестве танка и инициатора.


'''+''' Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для мастера печати обычно довольно дешевая
'''+''' Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая.
 
'''+''' Имеет потенциал магического дамагера, но данный билд непопулярен из-за небольшого запаса живучести.


'''Минусы:'''
'''Минусы:'''


'''-''' При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо живучестью.
'''-''' При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо живучестью.
'''-''' Раскрывает потенциал дамагера и танка одновременно только при вложениях, сопоставимых с вложениями в физических дамагеров.
'''-''' Из-за большого количества навыков придётся думать какие умения прокачивать, а какие отложить.


== Какую расу и класс выбрать ==
== Какую расу и класс выбрать ==

Версия от 16:03, 23 октября 2025

{ru} В игре есть 4 расы и 6 основных классов.

Расы

Раса персонажа определяет, какой класс может получить игрок. Разницы между расами нет.

Lance Phyllis Ami Carsise
File:Race 02.jpg File:Race 01.jpg File:Race 04f.jpg File:Race 03.jpg

Классы

В игре есть классы. Каждый класс имеет свои особенности, индивидуальную экипировку, способности, приросты от характеристик.

Древо классов

Класс Доступно для расы Роль в игре Базовый урон
Чемпион Карциз Танк/Урон Физический
Воитель Ланс, Филисс Урон
Стрелок Ланс, Филисс Урон/Поддержка
Покоритель морей Ланс, Филисс, Ами Урон/Танк Магический
Целительница Филисс, Ами Урон/Поддержка
Мастер печатей Филисс, Ами Поддержка/Танк

Краткое описание

Вы можете узнать больше о каждом классе, перейдя на страницу этого класса.

Воитель

Файл:Race 05.jpg

Воитель наносит физический урон автоатаками ближнего боя. Как правило, использует 2 одноручных меча.

Плюсы:

+ Самая высокая скорость атаки, дпс и уклонение.

+ С прогрессом сервера и самого персонажа дпс воителя растёт всё больше.

+ Имеет одни из самых полезных навыков.

  • Иллюзорный удар, наносит большой урон на расстоянии, имеет быструю перезарядку.
  • Скрытность, позволяет уйти в невидимость.
  • Оглушение, которое надолго обездвиживает противника.

Минусы:

- Несмотря на высокий прирост HP и защиты, сопоставимый с Чемпионом, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими.

- Очень популярный класс, поэтому снаряжение и Самоцветы для воителя обычно дороже, чем для других классов.

- Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в пвп, фарме и прокачке, потребуются некоторые инвестиции в снаряжение персонажа.

Чемпион

File:Race_09.jpg

Чемпион наносит физический урон автоатаками с близкого расстояния. Классический танк. Обычно использует двуручный меч, но может использовать и 2 меча или меч + щит.

Плюсы:

+ Самый высокий прирост HP и защиты среди всех классов, большинство навыков направлены на повышение выживаемости.

+ На начальных этапах, во время пвп и боссинга, он оказывает незаменимую помощь своей гильдии, принимая урон противника на себя.

+ С прогрессом сервера и самого персонажа он становится намного сильнее, приобретая, помимо огромной выживаемости, еще и огромный урон.

Минусы:

- В начале Чемпиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии и не подходит для соло-игры.

- Имеет очень слабые навыки в плане контроля.

- На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в пвп, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку.

Стрелок

File:Race 08.jpg

Стрелок наносит физический урон автоатаками с расстояния. В зависимости от прогресса персонажа может быть как дамагером, так и саппортом. Может носить как мушкет, так и лук.

Плюсы:

+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.

+ Cтрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в пвп даже со слабым снаряжением.

+ Обычно снаряжение и Самоцветы для Стрелка стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в пвп.

Минусы:

- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.

- Из-за низкой выживаемости и отсутствия защитных умений может полагаться только на скорость передвижения и осторожную игру.

- Чтобы перейти от роли поддержки к дамагеру, требуются средние инвестиции в экипировку.

Покоритель морей

File:Race 06.jpg

Покоритель морей наносит магический урон навыками на суше. Один из лучших классов для новых игроков. Очень силен на ранних этапах игры.

Плюсы:

+ С самого начала хорош в прокачке, в пвп и боссинге, даже без сильной экипировки.

+ Имеет хороший массовый урон при развитии через дух.

Минусы:

- Скорость фарма сильно зависит от плотности монстров на респе и от хп монстров.

- С развитием сервера быстрее других персонажей теряет актуальность.

Целительница

File:Race 10.jpg

Целительница наносит магический урон навыками, а также может усиливать союзных персонажей, снимать с них негативные эффекты, лечить их и воскрешать. Целительница одновременно является и дамагером, и саппортом. Один из лучших классов для новичков.

Плюсы:

+ С самого начала хорош в прокачке и фарме (за счет AoE-уронов по монстрам), в пвп и при убийстве боссов, даже без сильной экипировки.

+ Увеличивая только одну характеристику (дух), Целительница увеличивает и урон, выживаемость (при включенном навыке «Магический щит» урон наносит урон не по HP, а по SP) и силу исцеления.

+ Это лучший бафер, особенно для классов с физическим уроном.

+ Благодаря умению «Магический щит» Целительница занимает первое место по эффективному запасу HP, уступая Чемпионом только в разрезе количества дефа и ПР, что позволяет чемпиону быть слабопробиваемым или непробиваемым.

Минусы:

- Запечатанная вражеским Стрелокм или Колдуньей на некоторое время становится бесполезной.

- Эффективность фарма зависит от плотность монстров на респе.

Колдунья

File:Race 07.jpg

Колдунья, обычно, в первую очередь повышает выживаемость, поэтому у неё мало урона, она выступает в качестве персонажа поддержки для остальных игроков. Подобно Целительнице она может наносить магический урон навыками, усиливать союзных персонажей, снимать с них негативные эффекты, лечить их и воскрешать. В отличие от Целительницы имеет лишь 3 основных баффа и не имеет «Магического щита». Зато имеет навыки, мешающие вражеским персонажам и монстрам.

Плюсы:

+ Имеет одни из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, благодаря чему она незаменима на боссах и в пвп, даже при плохой экипировке.

+ При хорошей экипировке может выступать в качестве танка и инициатора.

+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая.

+ Имеет потенциал магического дамагера, но данный билд непопулярен из-за небольшого запаса живучести.

Минусы:

- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо живучестью.

- Раскрывает потенциал дамагера и танка одновременно только при вложениях, сопоставимых с вложениями в физических дамагеров.

- Из-за большого количества навыков придётся думать какие умения прокачивать, а какие отложить.

Какую расу и класс выбрать

В игре нет одного лучшего класса. Все шесть классов имеют как плюсы, так и минусы. Во время ПК-сражений в Описание и расписание данжионов или при убийстве боссов на первый план выходит командная работа, где разные классы дополняют друг друга. Каждый игрок выбирает расу и класс самостоятельно. Новым игрокам рекомендуется попробовать все шесть классов по очереди, начиная с самого простого: Покорителя моря или Целительницы. Со временем игрок сможет решить, какой стиль игры ему ближе: керри или саппорт, танк или дэмагер, одинокий волк или командный игрок. При вступлении в Гильдии вы можете уточнить у руководства гильдии, какие классы сейчас наиболее востребованы, и принять решение на основе этого.

{es} En el juego, hay 4 razas y 6 clases principales.

Razas

La raza del personaje determina qué clase puede elegir el jugador. No hay diferencia entre las razas.

Lance Phyllis Ami Carsise
File:Race 02.jpg File:Race 01.jpg File:Race 04f.jpg File:Race 03.jpg

Clases

El juego cuenta con clases. Cada clase tiene sus propias características, equipo único, habilidades y crecimiento de estadísticas.

Árbol de Clases

Clase Disponible para Raza Rol en el Juego Daño Base
Champion Carsise Tanque/Daño Físico
Crusader Lance, Phyllis Daño
Sharpshooter Lance, Phyllis Daño/Apoyo
Voyager Lance, Phyllis, Ami Daño/Tanque Mágico
Cleric Phyllis, Ami Daño/Apoyo
Seal Master Phyllis, Ami Apoyo/Tanque

Descripción Breve

Puedes obtener más información sobre cada clase visitando su página respectiva.

Crusader

File:Race 05.jpg

El Crusader inflige daño físico con ataques automáticos cuerpo a cuerpo. Un clásico personaje de daño y "carry". Puede blandir dos espadas de una mano o una espada + escudo.

Ventajas:

+ La mayor velocidad de ataque y evasión.

+ El poder del Crusader crece significativamente con el progreso del servidor y del personaje.

+ Fuerte conjunto de habilidades principales:

  • Ilusión de Golpe, que inflige daño muy alto a distancia, tiene un enfriamiento rápido.
  • Sigilo, que te permite moverte en invisibilidad.
  • Aturdimiento, que inmoviliza al enemigo durante mucho tiempo.

Desventajas:

- A pesar del alto crecimiento de PV y defensa, sigue siendo una clase bastante "frágil" en comparación con otras.

- Una clase muy popular, por lo que el equipo y las gemas para el Crusader suelen ser más caros que para otras clases.

- Para comenzar a tener buenos resultados en PvP, farmeo, y nivelación, se requiere cierta inversión inicial en equipo y en el personaje.

Champion

File:Race_09.jpg

El Champion inflige daño físico con ataques automáticos a corta distancia. Un tanque clásico. Blinda una gran espada de dos manos.

Ventajas:

+ El mayor crecimiento de PV y defensa entre todas las clases; la mayoría de las habilidades se centran en aumentar la supervivencia.

+ En las primeras etapas, durante PvP y peleas contra jefes, proporciona una ayuda indispensable a su gremio al absorber el daño enemigo.

+ Con el progreso del servidor y del personaje, se vuelve mucho más fuerte, ganando no solo una inmensa supervivencia sino también un gran daño, rivalizando o incluso superando a otras clases.

Desventajas:

- Inicialmente, al Champion le resulta difícil nivelar y farmear solo; depende del gremio y no es adecuado para jugar en solitario.

- Tiene habilidades de control de masas muy débiles.

- En las primeras etapas, a menudo desempeña el papel de "saco de boxeo" y requiere inversiones muy grandes en equipo y en el personaje para comenzar a tener buenos resultados en PvP, nivelación y farmeo.

Sharpshooter

File:Race 08.jpg

El Sharpshooter inflige daño físico con ataques automáticos a distancia. Dependiendo del progreso del personaje, puede ser un personaje de daño o de apoyo. Puede usar una pistola o un arco.

Ventajas:

+ El mayor alcance de ataque y la mayor velocidad de movimiento entre todas las clases.

+ Un Sharpshooter con arco puede infligir daño desde una gran distancia, mientras que uno con pistola tiene un control muy bueno: puede sellar y debilitar enemigos, lo que lo hace indispensable en peleas contra jefes y en PvP incluso con equipo débil.

+ El equipo y las gemas para el Sharpshooter suelen no ser muy caros, e incluso con un personaje y equipo promedio, el SS se vuelve bastante bueno en farmeo, nivelación y en PvP.

Desventajas:

- El crecimiento de PV y defensa más bajo entre todas las clases.

- Debido a la baja supervivencia, a menudo depende del gremio.

- La transición de apoyo a "carry" requiere una inversión moderada en equipo.

Voyager

File:Race 06.jpg

El Voyager inflige daño mágico con habilidades en tierra. Es a la vez un personaje de daño y un tanque. Una de las mejores clases para nuevos jugadores. Muy fuerte en las primeras etapas del juego.

Ventajas:

+ Bueno para nivelar, PvP y pelear contra jefes desde el principio, incluso sin equipo fuerte.

+ Tiene buen daño de área (AoE) incluso cuando se construye para supervivencia.

Desventajas:

- No es muy bueno para farmear monstruos terrestres.

Cleric

File:Race 10.jpg

El Cleric inflige daño mágico con habilidades y también puede mejorar a los personajes aliados, eliminar debilitamientos enemigos, curar y resucitar. El Cleric es a la vez un personaje de daño y de apoyo. Una de las mejores clases para principiantes.

Ventajas:

+ Bueno para nivelar y farmear (gracias al daño AoE contra monstruos), PvP y matar jefes desde el principio, incluso sin equipo fuerte.

+ Al aumentar solo una estadística (Espíritu), el Cleric aumenta tanto el daño como la supervivencia (con la habilidad "Escudo de Energía" activa, el daño reduce PM en lugar de PV), así como el poder de curación para aliados.

+ Es el mejor mejorador ("buffer"), especialmente para clases de daño físico.

Desventajas:

- Aunque la supervivencia se basa en maná, todavía se requiere defensa aumentada y resistencia física.

- Cuando es sellado por un Sharpshooter o Seal Master enemigo, se vuelve completamente inútil por un tiempo debido a la incapacidad de usar habilidades.

Seal Master

File:Race 07.jpg

El Seal Master se centra principalmente en aumentar la supervivencia, por lo que tiene poco daño y actúa como un jugador de apoyo para otros. Puede mejorar a los personajes aliados, eliminar debilitamientos enemigos y resucitar.

Ventajas:

+ Tiene algunas de las mejores habilidades para debilitar enemigos y jefes, lo que lo hace indispensable en peleas contra jefes y en PvP, incluso con equipo pobre.

+ Con una supervivencia aumentada, puede actuar como tanque-iniciador en la línea frontal.

+ Una de las clases menos populares, por lo que el equipo para el Seal Master suele ser bastante barato.

Desventajas:

- Sin el equipo de personaje más fuerte, se deben hacer sacrificios: either daño o supervivencia.

- Dependiente del gremio.

Qué Raza y Clase Elegir

No hay una sola mejor clase en el juego. Las seis clases tienen sus pros y sus contras. Durante las batallas PvP en la Descripción y Horario de Mazmorras o al matar jefes, el trabajo en equipo pasa a primer plano, donde diferentes clases se complementan entre sí. Cada jugador elige su raza y clase de forma independiente. Se recomienda a los nuevos jugadores que prueben las seis clases por turno, comenzando por las más simples: Voyager o Cleric. Con el tiempo, el jugador puede decidir qué estilo de juego le conviene más: "carry" o apoyo, tanque o personaje de daño, lobo solitario o jugador de equipo. Al unirse a un Gremio, puedes consultar con el liderazgo del gremio qué clases son más demandadas actualmente y tomar una decisión basada en eso.


{else}

In the game, there are 4 races and 6 main classes.

Races

The character's race determines which class the player can choose. There is no difference between the races.

Lance Phyllis Ami Carsise
File:Race 02.jpg File:Race 01.jpg File:Race 04f.jpg File:Race 03.jpg

Classes

The game features classes. Each class has its own characteristics, unique equipment, abilities, and stat growth.

Class Tree

Class Available for Race Role in the Game Base Damage
Champion Carsise Tank/Damage Physical
Crusader Lance, Phyllis Damage
Sharpshooter Lance, Phyllis Damage/Support
Voyager Lance, Phyllis, Ami Damage/Tank Magical
Cleric Phyllis, Ami Damage/Support
Seal Master Phyllis, Ami Support/Tank

Brief Description

You can learn more about each class by visiting its respective page.

Crusader

File:Race 05.jpg

The Crusader deals physical damage with melee auto-attacks. A classic damage dealer and carry. Can wield either two one-handed swords or a sword + shield.

Pros:

+ Highest attack speed and evasion.

+ The Crusader's power grows significantly with server and character progress.

+ Strong set of core skills:

  • Illusion Strike, dealing very high damage from a distance, has a fast cooldown.
  • Stealth, allowing you to move while invisible.
  • Stun, which immobilizes the enemy for a long time.

Cons:

- Despite high HP and defense growth, it is still a relatively "squishy" class compared to others.

- A very popular class, so equipment and gems for the Crusader are usually more expensive than for other classes.

- To start performing well in PvP, farming, and leveling, some initial investment in equipment and the character is required.

Champion

File:Race_09.jpg

The Champion deals physical damage with close-range auto-attacks. A classic tank. Wields a large two-handed sword.

Pros:

+ Highest HP and defense growth among all classes; most skills are focused on increasing survivability.

+ In the early stages, during PvP and boss fights, it provides indispensable help to its guild by absorbing enemy damage.

+ With server and character progress, it becomes much stronger, gaining not only immense survivability but also huge damage, rivaling or even surpassing other classes.

Cons:

- Initially, the Champion finds it difficult to level and farm alone; it is dependent on the guild and not suitable for solo play.

- Has very weak crowd control skills.

- In the early stages, it often plays the role of a "punching bag," and requires very large investments in equipment and the character to start performing well in PvP, leveling, and farming.

Sharpshooter

File:Race 08.jpg

The Sharpshooter deals physical damage with ranged auto-attacks. Depending on character progress, it can be either a damage dealer or a support. Can use either a pistol or a bow.

Pros:

+ Longest attack range and highest movement speed among all classes.

+ A bow-wielding Sharpshooter can deal damage from a great distance, while a pistol-wielder has very good control: can seal and weaken enemies, making it indispensable in boss fights and PvP even with weak equipment.

+ Equipment and gems for the Sharpshooter are usually not very expensive, and even with average character and equipment, the SS becomes quite good at farming, leveling, and in PvP.

Cons:

- Lowest HP and defense growth among all classes.

- Due to low survivability, it often depends on the guild.

- Transitioning from support to carry requires moderate investment in equipment.

Voyager

File:Race 06.jpg

The Voyager deals magical damage with skills on land. It is both a damage dealer and a tank. One of the best classes for new players. Very strong in the early stages of the game.

Pros:

+ Good at leveling, PvP, and bossing from the start, even without strong equipment.

+ Has good area-of-effect (AoE) damage even when built for survivability.

Cons:

- Not very good at farming land-based monsters.

Cleric

File:Race 10.jpg

The Cleric deals magical damage with skills and can also buff allied characters, remove enemy debuffs, heal, and resurrect. The Cleric is both a damage dealer and a support. One of the best classes for beginners.

Pros:

+ Good at leveling and farming (thanks to AoE damage against monsters), PvP, and boss killing from the start, even without strong equipment.

+ By increasing only one stat (Spirit), the Cleric increases both damage and survivability (with the "Energy Shield" skill active, damage reduces SP instead of HP), as well as the healing power for allies.

+ It is the best buffer, especially for physical damage classes.

Cons:

- Although survivability is based on mana, increased defense and physical resistance are still required.

- When sealed by an enemy Sharpshooter or Seal Master, it becomes completely useless for some time due to the inability to use skills.

Seal Master

File:Race 07.jpg

The Seal Master primarily focuses on increasing survivability, so it has low damage and acts as a support player for others. Can buff allied characters, remove enemy debuffs, and resurrect.

Pros:

+ Has some of the best skills for weakening enemies and bosses, making it indispensable in boss fights and PvP, even with poor equipment.

+ With increased survivability, it can act as a tank-initiator on the front line.

+ One of the least popular classes, so equipment for the Seal Master is usually quite cheap.

Cons:

- With not the strongest character equipment, sacrifices must be made: either damage or survivability.

- Dependent on the guild.

Which Race and Class to Choose

There is no single best class in the game. All six classes have their pros and cons. During PvP battles in Dungeon Description and Schedule or when killing bosses, teamwork comes to the fore, where different classes complement each other. Each player chooses their race and class independently. New players are recommended to try all six classes in turn, starting with the simplest: Voyager or Cleric. Over time, the player can decide which playstyle suits them best: carry or support, tank or damage dealer, lone wolf or team player. When joining a Guild, you can check with the guild leadership which classes are currently most in demand and make a decision based on that.


{end}


{ru}

Навигация

Список гайдов
Описание сервера Концепция игрыЯзык в игре
Новичок Как начать игратьКарта игрового мираБаза данных
Расы и классы e0271 Общее описание рас и классовs0011 Воительs0083 Чемпионs0090 Стрелокs0216 Покоритель морейs0106 Целительницаs0104 Колдунья
Квесты q0038 Cюжетные заданияq0010 Ежедневные задания и Репутация
Жизненные навыки n0347 О навыкахn1200Рубка лесаs0231 Рыбалкаn1419 Чертежиs0237 Ремеслоs0236 Производствоs0238 Кулинарияs0239 Анализ
Снаряжение s0064 Рейтинг экипировкиw0007 Экипировкаl0004 r0015 Кольца и бижутерияn1340 Феяe1mer12201 Ручной питомецawm125 Ездовое животноеs456 n1255 n1646 Улучшение экипировкиn1181 Самоцветы
Данжионы и инстансы n0365 Описание и расписание данжионовСтаринный город (AC)Темная топь (DS) Затерянный город (ФС) Демонический мир (ДВ)awm99 Бехемот(одиночное прохождение)Хаос (CA)Снежная война (СНВ)awm1818 Остров драконовawm530 Боссы
Геймплей n1396 Прокачка персонажа и усилителиn1355 Выпадение предметов и усилителиn0075 Гильдииn1374 Характеристики персонажаpw3457 Руныn1756 Черный рынокe1merTicket02 Телепорт Архипелаги
Интернет магазин, Премиум статус, Гардероб, Гача Как пополнить кристаллыКак пользоваться интернет магазиномePremium Премиум статусГардеробГача
Интерфейс НастройкиХоткеиОффлайн мод
Технические вопросы ТвикиСекретный кодКак сменить игровой пароль, никнейм персонажа и поменять почтуExitlagCrash Report

{es}

Navegación

Lista de Guías
Descripción del Servidor Concepto del JuegoIdioma en el Juego
Principiante Cómo Empezar a JugarMapa del MundoBase de Datos
Razas y Clases e0271 Descripción General de Razas y Clasess0011 Cruzados0083 Campeóns0090 Francotiradors0216 Navegantes0106 Clérigos0104 Maestro de Sellos
Misiones q0038 Misiones Principalesq0010 Misiones Diarias y Reputación
Habilidades de Vida n0347 Acerca de las Habilidadesn1200 Corte de Maderas0231 Pescan1419 Planoss0237 Artesanías0236 Fabricacións0238 Cocinas0239 Análisis
Equipamiento s0064 Puntuación de Equipow0007 Equipamientol0004 r0015 Anillos y Accesoriosn1340 Hadae1mer12201 Mascota de Manoawm125 Monturas456 n1255 n1646 Mejora de Equipamienton1181 Gemas
Mazmorras e Instancias n0365 Descripción y Horario de MazmorrasAncient city (AC)Dark swamp (DS) Ciudad Abandonada (FC) Mundo Demoníaco (DW)awm99 Behemoth (Modo Solitario)Caos (CA)Snow war (SNW)awm1818 Isla del Dragónawm530 Jefes
Jugabilidad n1396 Subida de Nivel y Amplificadores de EXPn1355 Caída de Ítems y Amplificadoresn0075 Gremiosn1374 Estadísticas del Personajepw3457 Runasn1756 Mercado Negroe1merTicket02 Teletransporte Archipiélagos
Tienda, Estado Premium, Guardarropa, Gacha Cómo Comprar CristalesCómo Usar la TiendaePremium Estado PremiumGuardarropaGacha
Interfaz ConfiguraciónAtajos del TecladoModo Offline
Preguntas Técnicas AjustesCódigo SecretoCómo Cambiar la Contraseña del Juego, el Nombre del Personaje y el Correo ElectrónicoExitlag Crash report


{else}

Navigation

List of Guides
Server Description Game ConceptIn-Game Language
Beginner How to Start PlayingWorld MapDatabase
Races and Classes e0271 General Description of Races and Classess0011 Crusaders0083 Champions0090 Sharpshooters0216 Voyagers0106 Clerics0104 Seal Master
Quests q0038 Main Questsq0010 Daily Quests and Reputation
Life Skills n0347 About Skillsn1200 Woodcuttings0231 Fishingn1419 Blueprintss0237 Craftings0236 Manufacturings0238 Cookings0239 Analyze
Equipment s0064 Gear Scorew0007 Equipmentl0004 r0015 Rings and Accessoriesn1340 Fairye1mer12201 Loot Petawm125 Mounts456 n1255 n1646 Equipment Enhancementn1181 Gems
Dungeons and Instances n0365 Dungeon Description and ScheduleAncient city (AC)Dark swamp (DS) Forsaken City (FC) Demonic World (DW)awm99 Behemoth (Solo Mode)Chaos (CA)Snow War (SNW)awm1818 Dragon Islandawm530 Bosses
Gameplay n1396 Character Leveling and EXP Amplifiersn1355 Item Drop and Amplifiersn0075 Guildsn1374 Character Statspw3457 Runestonesn1756 Black Markete1merTicket02 Teleport Archipelagos
Item Mall, Premium Status, Wardrobe, Gacha How to Purchase CrystalsHow to Use the Item MallePremium Premium StatusWardrobeGacha
Interface SettingsHotkeysOffline Mode
Technical Questions TweaksSecret CodeHow to Change Game Password, Character Name, and EmailExitlag Crash Report


{end}