General description of races and classes
В игре есть 4 расы и 6 основных классов.
Расы
Раса персонажа определяет, какой класс может получить игрок. Разницы между расами нет.
Lance | Phyllis | Ami | Carsise |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Классы
В игре есть классы. Каждый класс имеет свои особенности, индивидуальную экипировку, способности, приросты от характеристик.
Древо классов
Класс | Доступно для расы | Роль в игре | Базовый урон |
---|---|---|---|
Чемпион | Карциз | Танк/Урон | Физический |
Воитель | Ланс, Филисс | Урон | |
Стрелок | Ланс, Филисс | Урон/Поддержка | |
Покоритель морей | Ланс, Филисс, Ами | Урон/Танк | Магический |
Целительница | Филисс, Ами | Урон/Поддержка | |
Мастер печатей | Филисс, Ами | Поддержка/Танк |
Краткое описание
Вы можете узнать больше о каждом классе, перейдя на страницу этого класса.
Крестоносец
Крестоносец наносит физический урон автоатаками ближнего боя. Классический наносящий урон и переносящий. Может нести как два одноручных меча, так и меч + щит.
Плюсы:
+ Самая высокая скорость атаки и уклонение.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа сила крестоносца все больше растет.
+ Сильный набор основных навыков:
- Иллюзия удара, наносящая очень большой урон на расстоянии, имеет быструю перезарядку
- Скрытность, позволяющая вам двигаться в невидимости
- Оглушение, которое надолго обездвиживает противника
Минусы:
- Несмотря на высокий прирост HP и защиты, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими.
- Очень популярный класс, поэтому снаряжение и камни для Крестоносца обычно дороже, чем для других классов.
- Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, фарме и прокачке, вам для начала потребуются хотя бы некоторые инвестиции в снаряжение и персонажа.
Чемпион
Чемпион наносит физический урон автоатаками с близкого расстояния. Классический танк. Носит большой двуручный меч.
Плюсы:
+ Самый высокий прирост HP и защиты среди всех классов, большинство навыков направлены на повышение выживаемости.
+ На начальных этапах, во время pk и боссинга, он оказывает незаменимую помощь своей гильдии, поглощая урон противника.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа он становится намного сильнее, приобретая, помимо огромной выживаемости, еще и огромный урон, не уступающий или даже превосходящий другие классы.
Минусы:
- В начале Чемпиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии, не подходит для соло-игры.
- Имеет очень слабые навыки контроля цели.
- На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в pk, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа.
Sharpshooter
Sharpshooter наносит физический урон автоатаками с расстояния. В зависимости от прогресса персонажа может быть как дамагером, так и саппортом. Может носить как пистолет, так и лук.
Плюсы:
+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.
+ Снайпер с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабым снаряжением.
+ Обычно снаряжение и камни для снайпера стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk.
Минусы:
- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.
- Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии.
- Чтобы перейти от поддержки к керри, требуется средний {ru}
{else}
{end}