Champion
{ru}

Чемпион — один из шести основных классов в игре. Только Карциз может стать чемпионом. Чемпион наносит физический урон атаками ближнего боя. Классический танк. Вооружен большим двуручным мечом. Чемпион больше подходит для более опытных игроков, а не для новичков. Чемпионы развиваются по-разному, и лучшим вариантом для новичков будет найти опытных игроков-чемпионов (например, в Гильдии) и проконсультироваться с ними.
Плюсы и минусы чемпиона
Плюсы:
+ Самый высокий прирост HP и защиты среди всех классов, большинство навыков направлены на повышение выживаемости.
+ На начальных этапах, во время pk и боссинга, он оказывает незаменимую помощь своей гильдии, поглощая урон противника.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа он становится намного сильнее, приобретая, помимо огромной выживаемости, еще и огромный урон, не уступающий или даже превосходящий другие классы.
Минусы:
- В начале Чемпиону сложно качаться и фармить в одиночку, он зависит от гильдии, не подходит для соло-игры.
- Имеет очень слабые навыки контроля цели.
- На начальных этапах часто играет роль «груши для битья», и для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в пк, прокачке и фарме, требуются очень большие вложения в экипировку и персонажа.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Чемпиону выгоднее прокачиваться в группе с AoE-дамагерами, например, с Вояджером или Клериком.
Какие характеристики прокачивать
Основные характеристики чемпиона - телосложение и сила. При увеличении только телосложения чемпион будет иметь очень высокую выживаемость, но низкую атаку, скорость атаки и показатель меткости, что сильно затрудняет прокачку и фарм в одиночку, но при этом чемпион сможет танковать за свою гильдию сильных монстров, боссов и урон противника в pk. При увеличении только силы чемпион будет иметь довольно низкий показатель выживаемости. Дополнительный стат — ловкость. Показатель, на который следует обратить особое внимание — скорость атаки. Скорость атаки увеличивается вместе с ловкостью. Максимальный урон «Иллюзорного удара» достигается при значении скорости атаки 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем, с учетом экипировки, скорость атаки чемпиона пассивно достигала 210 (без активированного навыка Берсерк и без баффов). Если вам нужно сбросить дополнительные очки ловкости или силы, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs.
Снаряжение чемпиона
Основное снаряжение
До 45 уровня чемпион может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к силе, ловкости и выносливости, в перчатках - к меткости, в мечах - к мин/макс атаке, меткости, в доспехах - к защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящим питомцем-феей для чемпиона является питомец 1-го или 2-го поколения с выносливостью или питомец с силой.
- Наиболее подходящим статом для ручного питомца является +3% физического урона или +3% HP.
- Любое ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, для чемпиона наиболее подходящими будут кольца, дающие бонус к показателю меткости. Из уникальных колец наиболее подходящими будут Кольца с камнем Силы/Телосложения/Ловкости.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, для крестоносца наиболее подходящими будут ожерелья, дающие бонус к физичстойкость. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с самоцветами Силы/Телосложения/Ловкости.
Самоцветы
Рекомендации по ковке самоцветов:
Мечи: Furious Gem (+12 атаки),
Cracked gem of rage и
Gem of rage (+5 силы).
Шляпа: Red jade и
Yellow jade.
Перчатки: Lustrious Gem.
Доспехи: Glowing Gem и
Shining Gem (дешевый вариант),
Cracked gem of colossus и
Gem of colossus (лучший вариант).
Ботинки: Cracked gem of the wind и
Gem of the wind.
Кольца: Glowing Gem,
Shining Gem,
Shadow Gem или
Fiery Gem, на выбор игрока.
Ожерелье: Broken gem of the wind и
Broken gem of colossus (хороший вариант). Альтернатива:
Furious Gem (+12 атаки),
Broken gem of rage.
Описание навыков
Чемпион
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно снять восстановлением | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает шанс попадания независимо от наличия оружия.
| ||||||
![]() |
![]() Ур. 2 |
Пассивный | X | X | X | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает урон от атак при использовании меча.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 5 |
Активный | Без цели | Нет | 35 секунд | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Применяет бафф, увеличивающий скорость атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 5 |
Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Наносит физический урон цели на растоянии. Урон зависит от атаки персонажа и скорости атаки.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает урон от атак и шанс критического урона при использовании меча.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Активный | Цель, враг | Частично | Различается | Двуручный меч |
Кратко: Атакует цель и оглушает её.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает максимальное HP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Пассивный | X | X | X | Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает максимальное HP и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Нет цели | X | 5 секунд | Двуручный меч |
Кратко: Наносит физический урон в области вокруг персонажа в зависимости от его атаки и замедляет цели.
|
{else}

Champion is one of the six main classes in the game. Only a Carciz can become a Champion. The Champion deals physical damage with melee attacks. A classic tank. Armed with a large two-handed sword. The Champion is more suitable for more experienced players, not for beginners. Champions develop in different ways, and the best option for beginners is to find experienced Champion players (for example, in a Guild) and consult with them.
Champion Pros and Cons
Pros:
+ The highest HP and defense growth among all classes; most skills are focused on increasing survivability.
+ In the early stages, during PvP and boss fights, it provides indispensable help to its guild by absorbing enemy damage.
+ With server and character progress, it becomes much stronger, acquiring, in addition to huge survivability, also huge damage, not inferior to or even surpassing other classes.
Cons:
- At the beginning, it is difficult for a Champion to level up and farm alone; they are dependent on the guild and not suitable for solo play.
- Has very weak target control skills.
- In the early stages, it often plays the role of a "punching bag," and to start showing good results in PvP, leveling, and farming, very large investments in equipment and the character are required.
Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page. It is more profitable for a Champion to level up in a group with AoE damage dealers, such as a Voyager or Cleric.
What Stats to Level
The main stats for a Champion are Constitution and Strength. Increasing only Constitution will give the Champion very high survivability but low attack, attack speed, and accuracy, which makes leveling and farming alone very difficult, but the Champion will be able to tank for their guild against strong monsters, bosses, and enemy damage in PvP. Increasing only Strength will give the Champion rather low survivability. An additional stat is Agility. A stat to pay special attention to is Attack Speed. Attack speed increases with Agility. The maximum damage of "Illusory Strike" is achieved at an attack speed value of 210. The player should aim to eventually have the Champion's attack speed passively reach 210 (without the activated Berserk skill and without buffs), taking equipment into account. If you need to reset extra Agility or Strength points, you can purchase stat reset potions in the item mall for IMPs.
Champion Equipment
Main Equipment
Up to level 45, the Champion can use equipment from the beginner's chest. After that, you should look for level 45+ equipment that drops from equipment summoning scrolls. In equipment, pay attention to the presence of bonuses to Strength, Agility, and Constitution; in gloves - to accuracy; in swords - to min/max attack, accuracy; in armor - to defense. Universal equipment from Dusty Chests (lvl. 60) and lvl. 55 prints. More details can be found on the Equipment page.
Additional Equipment
- The most suitable Fairy Pet for a Champion is a 1st or 2nd generation pet with Constitution or a pet with Strength.
- The most suitable stat for a Hand Pet is +3% physical damage or +3% HP.
- Any Mount.
- Rings. Choosing from regular rings, the most suitable for a Champion are rings that give a bonus to accuracy. Among unique rings, the most suitable are Rings with a Strength/Constitution/Agility gem.
- Necklaces. Choosing from regular necklaces, the most suitable for a Champion are necklaces that give a bonus to physical resistance. Among unique necklaces, the most suitable is a necklace with Strength/Constitution/Agility gems.
Gems
Recommendations for forging gems:
Swords: Furious Gem (+12 attack),
Cracked gem of rage and
Gem of rage (+5 Strength).
Hat: Red jade and
Yellow jade.
Gloves: Lustrious Gem.
Armor: Glowing Gem and
Shining Gem (cheap option),
Cracked gem of colossus and
Gem of colossus (best option).
Boots: Cracked gem of the wind and
Gem of the wind.
Rings: Glowing Gem,
Shining Gem,
Shadow Gem or
Fiery Gem, at the player's choice.
Necklace: Broken gem of the wind and
Broken gem of colossus (good option). Alternative:
Furious Gem (+12 attack),
Broken gem of rage.
Skill Description
Champion
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target Type | Removable by Restore | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Briefly: Increases hit rate regardless of weapon equipped.
| ||||||
![]() |
![]() Lv. 2 |
Passive | X | X | X | One-handed sword(s) • Two-handed sword |
Briefly: Increases damage from attacks when using a sword.
| ||||||
![]() |
![]() Level 5 |
Active | No Target | No | 35 seconds | One-handed sword(s) • Two-handed sword |
Briefly: Applies a buff that increases the character's attack speed.
| ||||||
![]() |
![]() Level 5 |
Active | Target, Enemy | X | 5 seconds | One-handed sword(s) • Two-handed sword |
Briefly: Deals physical damage to a target at a distance. Damage depends on the character's attack and attack speed.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | One-handed sword(s) • Two-handed sword |
Briefly: Increases damage from attacks and critical damage chance when using a sword.
| ||||||
![]() |
![]() Level 5 |
Active | Target, Enemy | Partially | Varies | Two-handed sword |
Briefly: Attacks the target and stuns it.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Briefly: Increases the character's maximum HP.
| ||||||
![]() |
![]() Level 3 |
Passive | X | X | X | Two-handed sword |
Briefly: Increases the character's maximum HP and defense.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Briefly: Increases the character's defense.
| ||||||
![]() |
X | Active | No Target | X | 5 seconds | Two-handed sword |
Briefly: Deals physical damage in an area around the character based on their attack and slows targets.
|
{es}

Campeón es una de las seis clases principales del juego. Solo un Carciz puede convertirse en Campeón. El Campeón inflige daño físico con ataques cuerpo a cuerpo. Un tanque clásico. Armado con una gran espada de dos manos. El Campeón es más adecuado para jugadores más experimentados, no para principiantes. Los Campeones se desarrollan de diferentes maneras, y la mejor opción para los principiantes es encontrar jugadores Campeón experimentados (por ejemplo, en un Gremio) y consultar con ellos.
Pros y Contras del Campeón
Pros:
+ El crecimiento de PV y defensa más alto entre todas las clases; la mayoría de las habilidades están orientadas a aumentar la supervivencia.
+ En las etapas iniciales, durante el PvP y las peleas de jefes, proporciona una ayuda indispensable a su gremio absorbiendo el daño enemigo.
+ Con el progreso del servidor y del personaje, se vuelve mucho más fuerte, adquiriendo, además de una enorme supervivencia, también un enorme daño, no inferior o incluso superando a otras clases.
Contras:
- Al principio, es difícil para un Campeón subir de nivel y farmear solo; dependen del gremio y no son aptos para el juego en solitario.
- Tiene habilidades de control de objetivos muy débiles.
- En las etapas iniciales, a menudo desempeña el papel de un "sacodegolpes", y para comenzar a mostrar buenos resultados en PvP, nivelación y farmeo, se requieren inversiones muy grandes en equipo y el personaje.
Nivelación
Las ubicaciones recomendadas para nivelar se pueden encontrar en la página Nivelación de Personaje. Es más rentable para un Campeón subir de nivel en grupo con dealers de daño AoE, como un Voyager o Clérigo.
Qué Estadísticas Subir
Las principales estadísticas para un Campeón son Constitución y Fuerza. Aumentar solo Constitución le dará al Campeón una supervivencia muy alta pero un ataque, velocidad de ataque y precisión bajos, lo que hace que nivelar y farmear solo sea muy difícil, pero el Campeón podrá tanquear para su gremio contra monstruos fuertes, jefes y el daño enemigo en PvP. Aumentar solo Fuerza le dará al Campeón una supervivencia bastante baja. Una estadística adicional es Agilidad. Una estadística a la que se debe prestar especial atención es la Velocidad de Ataque. La velocidad de ataque aumenta con la Agilidad. El daño máximo del "Golpe Ilusorio" se alcanza con un valor de velocidad de ataque de 210. El jugador debe aspirar a que eventualmente la velocidad de ataque del Campeón alcance pasivamente los 210 (sin la habilidad Berserker activada y sin buffs), teniendo en cuenta el equipo. Si necesitas reiniciar puntos extra de Agilidad o Fuerza, puedes comprar pociones de reinicio de estadísticas en el item mall por IMPs.
Equipo del Campeón
Equipo Principal
Hasta el nivel 45, el Campeón puede usar equipo del cofre de principiante. Después de eso, debes buscar equipo de nivel 45+ que sale de los pergaminos de invocación de equipo. En el equipo, presta atención a la presencia de bonificaciones a Fuerza, Agilidad y Constitución; en guantes - a la precisión; en espadas - al ataque min/max, precisión; en armaduras - a la defensa. Equipo universal de Cofres Polvorientos (nvl. 60) y impresiones de nvl. 55. Se pueden encontrar más detalles en la página Equipo.
Equipo Adicional
- La Mascota Hada más adecuada para un Campeón es una mascota de 1ª o 2ª generación con Constitución o una mascota con Fuerza.
- La estadística más adecuada para una mascota de mano es +3% de daño físico o +3% de PV.
- Cualquier montura.
- Anillos. Eligiendo entre anillos normales, los más adecuados para un Campeón son los anillos que dan una bonificación a la precisión. Entre los anillos únicos, los más adecuados son los Anillos con gema de Fuerza/Constitución/Agilidad.
- Collares. Eligiendo entre collares normales, los más adecuados para un Campeón son los collares que dan una bonificación a la resistencia física. Entre los collares únicos, el más adecuado es un collar con gemas de Fuerza/Constitución/Agilidad.
Gemas
Recomendaciones para forjar gemas:
Espadas: Furious Gem (+12 ataque),
Cracked gem of rage y
Gem of rage (+5 Fuerza).
Sombrero: Red jade y
Yellow jade.
Guantes: Lustrious Gem.
Armadura: Glowing Gem y
Shining Gem (opción barata),
Cracked gem of colossus y
Gem of colossus (mejor opción).
Botas: Cracked gem of the wind y
Gem of the wind.
Anillos: Glowing Gem,
Shining Gem,
Shadow Gem o
Fiery Gem, a elección del jugador.
Collar: Broken gem of the wind y
Broken gem of colossus (buena opción). Alternativa:
Furious Gem (+12 ataque),
Broken gem of rage.
Descripción de Habilidades
Campeón
Habilidad | Prerrequisito | Descripción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Tipo de Objetivo | Removible con Restaurar | Tiempo de Recarga | Requisitos | ||
![]() |
X | Pasiva | X | X | X | X |
Brevemente: Aumenta la tasa de golpeo independientemente del arma equipada.
| ||||||
![]() |
![]() Nv. 2 |
Pasiva | X | X | X | Espada de una mano(s) • Espada de dos manos |
Brevemente: Aumenta el daño de los ataques al usar una espada.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 5 |
Activa | Sin Objetivo | No | 35 segundos | Espada de una mano(s) • Espada de dos manos |
Brevemente: Aplica un buff que aumenta la velocidad de ataque del personaje.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 5 |
Activa | Objetivo, Enemigo | X | 5 segundos | Espada de una mano(s) • Espada de dos manos |
Brevemente: Inflige daño físico a un objetivo a distancia. El daño depende del ataque del personaje y la velocidad de ataque. |
|- |}
{end} {ru}
{es}
{else}
{end}