Seal Master
{ru}

Колдунья (СМ) - один из шести основных классов в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в гильдиях. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.
Плюсы и минусы Колдунья
Плюсы:
+ Имеет одни из лучших навыков ослабления врагов и боссов, за счет чего незаменим на боссах и в pk даже при слабой экипировке.
+ При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии
+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая
Минусы:
- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо выживаемостью.
- Зависит от гильдии.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Колдунье рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.
Какие характеристики прокачивать
Основные характеристики Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:
- Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего): в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Колдуньи будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
- Чистый spr: в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Колдуньи будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
- Гибрид (сборка основного персонажа): Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.
Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall.
Снаряжение Seal Master
Основное снаряжение
До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует использовать снаряжение 45 ансилов оружие и броня. В снаряжении ботинок и перчаток следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для Колдуньи — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
- Наиболее подходящие характеристики для ручного питомца — +3% HP или +3% spirit.
- Любой маунт.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.
Самоцветы
Рекомендации по ковке самоцветов:
Посох: Cracked gem of soul и
Gem of soul.
Шляпа: Red jade и
Yellow jade.
Перчатки: -
Доспехи: Glowing Gem и
Shining Gem (дешевый вариант),
Cracked gem of colossus,
Gem of colossus (лучший вариант).
Сапоги: Spirit gem.
Кольца: Spirit gem,
Glowing Gem и
Shining Gem, на выбор игрока.
Ожерелье: Broken gem of soul,
Broken gem of colossus,
Spirit gem, на выбор игрока.
Описание навыков
Колдунья
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно снять восстановлением | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает максимальное HP и SP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровень |
Активный | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, союзник | X | Различается | X |
Кратко: Восстанавливает HP цели.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровень |
Активный | Цель, союзник | X | 3 секунды | X |
Кратко: Снимает отрицательные эффекты с цели.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровня |
Активный | Мертвый персонаж | X | Различается | X |
Кратко: Оживляет мертвого персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Посох |
Кратко: Наносит магический урон цели.
| ||||||
![]() |
![]() Изучается одновременно |
Активный | Область | Да | 2 секунды | Посох |
Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
| ||||||
![]() |
![]() 2 уровень |
Активный | Область | X | 5 секунд | X |
Кратко: Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
| ||||||
![]() |
![]() 2 уровень |
Активный | Область | Частично | 30 секунд | X |
Кратко: Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Область | Частично | 30 секунд | Посох |
Кратко: Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Цель, враг | Да | 16 секунд | X |
Кратко: Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровня |
Активный | Цель, враг | Да | 20 секунд | X |
Вкратце: Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, вы сами | Нет | 3 секунды | Волшебный клевер |
Кратко: Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках.
|
{es}

Seal Master (SM) es una de las seis clases principales del juego. Phyllis y Ami pueden convertirse en Seal Master. El Seal Master inflige principalmente daño mágico con habilidades de rango medio. Puede fortalecer, curar y resucitar a personajes aliados, así como eliminar efectos negativos de ellos, y también sellar o debilitar a los enemigos. Gracias a sus sellos, es indispensable en las batallas contra jefes y muy valorado en las guilds. Dependiendo de la configuración y el equipo, puede ser un soporte/tanque o soporte/dañador. No se recomienda que los nuevos jugadores creen un Seal Master como su primer personaje.
Ventajas y Desventajas del Seal Master
Ventajas:
+ Posee algunas de las mejores habilidades de debilitamiento contra enemigos y jefes, lo que lo hace indispensable en combates contra jefes y en PK incluso con equipo débil.
+ Con una alta supervivencia, puede actuar como tanque-iniciador en la línea frontal.
+ Es una de las clases menos populares, por lo que el equipo para el Seal Master suele ser bastante barato.
Desventajas:
- Con equipo no muy fuerte, el personaje debe sacrificar daño o supervivencia.
- Depende de una guild.
Subida de Nivel
Los lugares recomendados para subir de nivel se pueden encontrar en la página Character Leveling. Se recomienda que el Seal Master suba de nivel en grupo con otros jugadores.
Qué Atributos Subir
Los principales atributos del Seal Master son Constitution y Spirit. Dependiendo del rol deseado, el jugador puede elegir diferentes configuraciones:
- Pure CON (construcción de soporte/buffer/sealer): Prioriza Constitution al máximo y luego Spirit. Estos Seal Masters tendrán alta supervivencia pero bajo daño.
- Pure SPR: Prioriza Spirit al máximo y luego Constitution. Estos Seal Masters tendrán alto daño pero baja supervivencia. Esta configuración requiere un estilo de juego muy cuidadoso.
- Hybrid (construcción de personaje principal): Aumenta Constitution y Spirit por igual, 1:1. Con buen equipo, un Seal Master de este tipo puede ser versátil, con buena supervivencia y daño. Es la configuración más “equilibrada”.
Si necesitas reiniciar tus puntos de atributos, puedes comprar pociones de reinicio de estadísticas en el item mall.
Equipamiento del Seal Master
Equipamiento Principal
Hasta el nivel 45, el Seal Master puede usar el equipo del cofre de principiante. Después de eso, usa armas y armaduras Ancile de nivel 45. Al elegir botas y guantes, presta atención a los bonos de Constitution y Spirit, y en la armadura — a la defensa. Más detalles se pueden encontrar en la página Equipment. Los sombreros para Ami se obtienen de los pergaminos de invocación de equipo.
Equipamiento Adicional
- El fairy pet más adecuado para un Seal Master es una mascota de 1ª o 2ª generación con CON, o una con SPR.
- Los mejores atributos para un hand pet son +3% HP o +3% Spirit.
- Cualquier mount.
- Rings. Entre los anillos normales, los mejores para el Seal Master son los que otorgan un bono de defensa. Entre los únicos, los más adecuados son los que contienen gemas de Constitution/Spirit.
- Necklaces. Entre los collares normales, los mejores para el Seal Master son los que otorgan bonificación a la resistencia física. Entre los únicos, los mejores son los que contienen piedras de Constitution/Spirit.
Gems
Combinaciones recomendadas para gem forging:
Staff: Cracked gem of soul y
Gem of soul.
Hat: Red jade y
Yellow jade.
Gloves: -
Armor: Glowing Gem y
Shining Gem (opción económica),
Cracked gem of colossus,
Gem of colossus (mejor opción).
Boots: Spirit gem.
Rings: Spirit gem,
Glowing Gem y
Shining Gem, a elección del jugador.
Necklace: Broken gem of soul,
Broken gem of colossus,
Spirit gem, a elección del jugador.
Descripción de Habilidades
Seal Master
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target Type | Can Be Removed by Recovery | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Resumen: Aumenta el HP y SP máximo del personaje.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Target, ally | No | 5 seconds | X |
Resumen: Aplica buffs que aumentan el daño, la velocidad de ataque, la velocidad de movimiento y la defensa del personaje.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, ally | X | Varies | X |
Resumen: Restaura HP al objetivo.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Target, ally | X | 3 seconds | X |
Resumen: Elimina los efectos negativos del objetivo.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Dead character | X | Varies | X |
Resumen: Revive a un personaje muerto.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, enemy | X | 5 seconds | Staff |
Resumen: Inflige daño mágico al objetivo.
| ||||||
![]() |
![]() Learned simultaneously |
Active | Area | Yes | 2 seconds | Staff |
Resumen: Inflige daño mágico a todos los monstruos normales dentro del área de efecto.
| ||||||
![]() |
![]() Level 2 |
Active | Area | X | 5 seconds | X |
Resumen: Crea una zona donde los personajes invisibles pueden ser revelados.
| ||||||
![]() |
![]() Level 2 |
Active | Area | Partial | 30 seconds | X |
Resumen: Crea un área que aplica continuamente un debuff que reduce la defensa de los enemigos.
| ||||||
![]() |
![]() Level 3 |
Active | Area | Partial | 30 seconds | Staff |
Resumen: Crea un área que aplica continuamente un debuff que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
| ||||||
![]() |
![]() Level 3 |
Active | Target, enemy | Yes | 16 seconds | X |
Resumen: Aturde al enemigo, impide el uso de habilidades y aumenta el daño recibido.
| ||||||
![]() |
![]() Level 5 |
Active | Target, enemy | Yes | 20 seconds | X |
Resumen: Inflige un pequeño daño y evita que el objetivo use ataques.
|
{else}

Seal Master (SM) is one of the six main classes in the game. Phyllis and Ami can become Seal Masters. The Seal Master primarily deals magical damage with medium-range skills. They can strengthen, heal, and resurrect allied characters, as well as remove negative effects from them, and seal or weaken enemies. Thanks to their seals, they are indispensable in boss fights and highly valued in guilds. Depending on the build and equipment, they can be a support/tank or support/damage dealer. It is not recommended for new players to create a Seal Master as their first character.
Advantages and Disadvantages of the Seal Master
Advantages:
+ Has some of the best debuffing skills against enemies and bosses, making them indispensable in boss fights and PK even with weak equipment.
+ With increased survivability, they can act as a tank-initiator on the front line.
+ One of the least popular classes, making equipment for the Seal Master usually quite cheap.
Disadvantages:
- With not-so-strong gear, the character must sacrifice either damage or survivability.
- Dependent on a guild.
Leveling
Recommended leveling spots can be found on the Character Leveling page. It is recommended that the Seal Master level up in a party with other players.
Which Stats to Level
The main attributes of the Seal Master are Constitution and Spirit. Depending on the desired role, the player can choose different builds:
- Pure CON (support/buffer/sealer build): Prioritize Constitution to the maximum, then Spirit. Such Seal Masters have high survivability but low damage.
- Pure SPR: Prioritize Spirit to the maximum, then Constitution. Such Seal Masters have high damage but low survivability. This build requires very careful play.
- Hybrid (main character build): Increase Constitution and Spirit equally, 1:1. With good equipment, such a Seal Master can be universal, having both survivability and damage. The most “balanced” build.
If you need to reset your attribute points, you can purchase stat reset potions from the item mall.
Equipment of the Seal Master
Main Equipment
Up to level 45, the Seal Master can use the gear from the beginner’s chest. After that, use level 45 Ancile weapons and armor. When choosing boots and gloves, pay attention to bonuses to Constitution and Spirit, and for armor — to defense. More details can be found on the Equipment page. Hats for Ami can be obtained from equipment summoning scrolls.
Additional Equipment
- The most suitable fairy pet for a Seal Master is a 1st or 2nd generation pet with CON, or a pet with SPR.
- The most suitable attributes for a hand pet are +3% HP or +3% Spirit.
- Any mount.
- Rings. Among regular rings, the best choices for the Seal Master are those that provide a defense bonus. Among unique rings, those with Constitution/Spirit gems are the most suitable.
- Necklaces. Among regular necklaces, the most suitable for a Seal Master are those that grant a bonus to physical resistance. Among unique necklaces, those with Constitution/Spirit stones are the best choice.
Gems
Recommended gem forging combinations:
Staff: Cracked gem of soul and
Gem of soul.
Hat: Red jade and
Yellow jade.
Gloves: -
Armor: Glowing Gem and
Shining Gem (budget option),
Cracked gem of colossus,
Gem of colossus (best option).
Boots: Spirit gem.
Rings: Spirit gem,
Glowing Gem, and
Shining Gem, player’s choice.
Necklace: Broken gem of soul,
Broken gem of colossus,
Spirit gem, player’s choice.
Skill Description
Seal Master
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target Type | Can Be Removed by Recovery | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases the character’s maximum HP and SP.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Target, ally | No | 5 seconds | X |
Summary: Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed, and defense of the character.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, ally | X | Varies | X |
Summary: Restores HP to the target.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Target, ally | X | 3 seconds | X |
Summary: Removes negative effects from the target.
| ||||||
![]() |
![]() Level 1 |
Active | Dead character | X | Varies | X |
Summary: Revives a dead character.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, enemy | X | 5 seconds | Staff |
Summary: Deals magical damage to the target.
| ||||||
![]() |
![]() Learned simultaneously |
Active | Area | Yes | 2 seconds | Staff |
Summary: Deals magical damage to all normal monsters within the area of effect.
| ||||||
![]() |
![]() Level 2 |
Active | Area | X | 5 seconds | X |
Summary: Creates a zone in which invisible characters can be revealed.
| ||||||
![]() |
![]() Level 2 |
Active | Area | Partial | 30 seconds | X |
Summary: Creates an area that continuously applies a debuff reducing enemy defense.
| ||||||
![]() |
![]() Level 3 |
Active | Area | Partial | 30 seconds | Staff |
Summary: Creates an area that continuously applies a debuff reducing enemy movement speed.
| ||||||
![]() |
![]() Level 3 |
Active | Target, enemy | Yes | 16 seconds | X |
Summary: Stuns the enemy, prevents skill use, and increases received damage.
| ||||||
![]() |
![]() Level 5 |
Active | Target, enemy | Yes | 20 seconds | X |
Summary: Deals minor damage and prevents the target from using attacks.
|
{end} {ru}
{es}
{else}
{end}