Seal Master: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) |
Alug (обсуждение | вклад) |
||
Строка 288: | Строка 288: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | |||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |||
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык | |||
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие | |||
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание | |||
|- | |||
|- | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно восстановить | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0116.png</GetItemIcon>True Sight | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Spiritual Bolt'''2 уровень''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || X || 5 секунд || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект Truesight можно «перебить», если ваш уровень мастерства равен или выше уровня мастерства человека, который оставил предыдущий эффект. Вы не можете «переопределить» TrueSight, если ваш навык недостаточно высок. При равных уровнях мастерства будет применен эффект true sight, который был помещен последним в этой области. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. LV: 10. | |||
* SP: 10 + 3 * [уровень мастерства]. | |||
* Дальность применения: 600. | |||
* Область действия: 600 + 20 * [уровень мастерства]. | |||
* Есть предметы с похожим эффектом. [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id= Soul Detector] работает точно так же, но имеет меньшую продолжительность и область действия и легко «перебивается» навыками с похожим эффектом. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела'''2 уровень''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Частично || 30 секунд || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не истечет сама область. После выхода из зоны дебафф длится 5+ [уровень навыка] секунд. Отрицательный эффект можно снять с помощью Recovery, но он бесполезен, пока персонаж находится в области действия. Защита уменьшается по формуле: 10% + 2% * [уровень навыка]. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 10. | |||
* SP: 20. | |||
* Дальность применения: 900. | |||
* Область действия: 300. | |||
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья. | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0121.png</GetItemIcon>Бездна Трясина | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь'''3 уровень''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || Посох | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не исчезнет сама область. Дебафф можно снять с помощью Recovery, но это бесполезно, пока персонаж находится в области действия. Скорость передвижения уменьшается по формуле: 20% + 1,5% * [уровень навыка]. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 10. | |||
* SP: 50 + 5 * [уровень навыка]. | |||
* Дальность применения: 600. | |||
* Область действия: 500. | |||
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья. | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать Старейшины | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела'''3 уровень''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 16 секунд || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Время оглушения зависит от количества Con Seal Master; если Con составляет 200 или больше, то время оглушения составляет 4 секунды, в противном случае — 3 секунды. Продолжительностьция отрицательного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Мат.пол([Con] / 100). Отрицательный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчета сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивление цели, то под действием печати вы и этого сделать не сможете. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. Ур.: 10. | |||
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | |||
* Дальность применения: 800. | |||
* Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект Seal of the Elder или эффект Enfeeble от [[Sharpshooter|снайпера]]. | |||
* Цель также не сможет использовать расходные материалы, произведенные с помощью [[Manufacturing|производства]]. | |||
* Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена. | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Эффект оглушения не позволяет цели восстанавливать здоровье и ману. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак Тени | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать Старейшины'''5 уровня''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 20 секунд || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Вкратце:''' Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки ближнего боя. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Наносит 100 * [Уровень навыка] / 5 урона. Ослабление длится 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Math.floor([Con] / 100) секунд. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 10. | |||
* SP: 30 + 3 * [уровень навыка]. | |||
* Дальность применения: 800. | |||
* Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Искажение | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак тени'''Ур. 10''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; цвет: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Искажает пространство, нанося урон в зависимости от духа Мастера печатей и максимального запаса маны и здоровья цели. Также восстанавливает здоровье SM на величину, примерно равную нанесенному урону. При достаточном уровне духа может замедлить цель в 50% случаев. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Наносит урон по формуле: math.floor([Уровень навыка] * 30 + ([Максимальное здоровье цели] + [Максимальное здоровье цели]) * (0,01 + [Дух СМ] / 5000)). Если у СМ больше 150 Духа, то умение может наложить отрицательный эффект на min(math.floor([Дух СМ] / 150), 2) секунд. (от 0 до 2 секунд). Эффект замедляет скорость передвижения и атаки персонажа по формуле: 5% * [Уровень навыка]. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 10. | |||
* SP: 70. | |||
* Дальность применения: 700. | |||
* Отрицательный эффект не может быть применен к монстрам и боссам. | |||
* Для монстров и боссов урон рассчитывается по формуле: max([Дух SM] - [Дух цели], 1) * 10. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Урон и лечение не зависят от механики хаоса. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Нечистая броня | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Увеличивает защиту на фиксированное значение: 2 * [уровень навыка]; и в процентах: 1% * [уровень навыка]. Увеличивает физическое сопротивление на Math.floor([уровень навыка] / 3). | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 10. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0457.png"></htmltag> Проклятие дьявола | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Нет || 90 секунд || Возрождение феникса &bull; Посох | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Применяет дебафф, который сильно замедляет все цели в начале своего эффекта. Затем наносит урон с течением времени и навсегда снижает защиту на время действия эффекта, чем дольше длится эффект, тем больше снижается защита. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 3. | |||
* Вы не можете повысить уровень навыка самостоятельно. | |||
* SP: 155. | |||
* Дальность применения: 800. | |||
* Область действия: 450. | |||
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья. | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0459.png"></htmltag> Мистическая сила возрождения | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Возрождение Феникса | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробнее &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Урон, защита и физическое сопротивление увеличиваются по формуле: 1% + 3% * [уровень навыка]. Добавляет 10 критических шансов. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 3. | |||
* Вы не можете повышать уровень навыка самостоятельно. | |||
* При расчете эффект игнорирует любые эффекты и зелья.. | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0256.png"></htmltag> Интенсивная магия | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=items/3462 Волшебный клевер] | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности &#9658; | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3462 Волшебный клевер]. Если волшебного клевера нет в инвентаре, то навык уйдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3300 книгу навыков] в торговом центре | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 1. | |||
* Вы не можете повысить уровень навыка самостоятельно. | |||
* SP: 0. | |||
* Дальность применения: 600. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|} | |||
{{ Навигация }} |
Версия от 14:04, 29 марта 2025

Колдунья (СМ) - один из шести основных классов в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в гильдиях. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.
Плюсы и минусы Колдунья
Плюсы:
+ Имеет одни из лучших навыков ослабления врагов и боссов, за счет чего незаменим на боссах и в pk даже при слабой экипировке.
+ При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии
+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая
Минусы:
- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо выживаемостью.
- Зависит от гильдии.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Мастеру Печати рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.
Какие характеристики и навыки изучать и повышать уровень
Основные характеристики Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:
- Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего): в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Колдуньи будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
- Чистый spr: в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Колдуньи будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
- Гибрид (сборка основного персонажа): Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.
Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).
Рекомендуемый порядок прокачки навыков
Существует множество различных сборок, в зависимости от целей, для которых будет использоваться Seal Master. Каждая сборка выбирается игроком индивидуально. Ниже приведены только две из самых универсальных.
Колдунья как главный герой:
- Исцеление - 1
- Духовный заряд (+ Источник магии) - 10
- Энергия - 10
- Восстановление - 1
- Возрождение - 1
- Печать старейшины - 10
- Знак тени - 10
- Проклятый огонь - 3
- Бездна трясины - 1
- Истинное зрение - 1
- Нечистая броня - 10
Колдунья как поддержка/буфер/запечатывающий:
- Энергия - 1
- Усиление магии - 10
- Исцеление - 1
- Восстановление - 1
- Возрождение - 1
- Духовный заряд (+ Источник магии) - 3
- Печать старейшины - 10
- Знак тени - 10
- Истинное зрение - 10
Если вам нужно сбросить свои навыки, вы можете приобрести Книгу for Regaining Ability в item mall для IMPs в разделе "Персонаж".
Снаряжение Seal Master
Основное снаряжение
До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Для Филлис Шляпу (+5 защиты) можно купить у NPC Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для Колдуньи — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
- Наиболее подходящие характеристики для ручного питомца — +3% HP или +3% spirit.
- Любой маунт.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.
Камни
Посох: Треснувший камень души и Обколотый камень души.
Шляпа: Красный нефрит и Желтый нефрит.
Перчатки: Камень духа.
Доспехи: Сияющие и Светящиеся камни (дешевый вариант), Треснувший камень колосса и Обколотый камень колосса (лучший вариант).
Сапоги: Камень духа.
Кольца: Камень духа, Сияющий камень или Светящийся камень, выбор игрока.
Ожерелье: Сломанный камень души, Сломанный камень колосса, Камень духа, выбор игрока.
Описание навыков
Колдунья
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно восстановить | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает HP и SP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активно | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, союзник | X | Различается | X |
Кратко: Восстанавливает HP цели.
| ||||||
<GetItemIcon>s0098.png</GetItemIcon>Восстановление | <GetItemIcon>s0097.png</GetItemIcon>Исцеление1 уровень | Активно | Цель, союзник | X | 3 секунды | X |
Кратко: Снимает отрицательные эффекты с цели.
| ||||||
<GetItemIcon>s0124.png</GetItemIcon>Возрождение | <GetItemIcon>s0098.png</GetItemIcon>Восстановление1 уровня | Активный | Мертвый персонаж | X | Различается | X |
Кратко: Оживляет мертвого персонажа.
| ||||||
<GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела | X | Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Посох |
Кратко: Наносит магический урон цели.
| ||||||
<GetItemIcon>s0008.png</GetItemIcon>Источник магии | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрелаИзучается одновременно | Активно | Область | Да | 2 секунды | Посох |
Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
|
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно восстановить | Перезарядка | Требования | ||
<GetItemIcon>s0116.png</GetItemIcon>True Sight | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Spiritual Bolt2 уровень | Активно | Область | X | 5 секунд | X |
Кратко: Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
| ||||||
<GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела2 уровень | Активно | Область | Частично | 30 секунд | X |
Кратко: Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.
| ||||||
<GetItemIcon>s0121.png</GetItemIcon>Бездна Трясина | <GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь3 уровень | Активный | Область | Частично | 30 секунд | Посох |
Кратко: Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.
| ||||||
<GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать Старейшины | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела3 уровень | Активно | Цель, враг | Да | 16 секунд | X |
Кратко: Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.
| ||||||
<GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак Тени | <GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать Старейшины5 уровня | Активно | Цель, враг | Да | 20 секунд | X |
Вкратце: Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки ближнего боя.
| ||||||
<GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Искажение | <GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак тениУр. 10 | Активно | Цель, враг | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Искажает пространство, нанося урон в зависимости от духа Мастера печатей и максимального запаса маны и здоровья цели. Также восстанавливает здоровье SM на величину, примерно равную нанесенному урону. При достаточном уровне духа может замедлить цель в 50% случаев.
| ||||||
<GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Нечистая броня | X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активно | Область | Нет | 90 секунд | Возрождение феникса • Посох |
Кратко: Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | Возрождение Феникса |
Кратко: Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, вы сами | Нет | 3 секунды | Волшебный клевер |
Кратко: Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках.
|
{ru}
{else}
{end}