Demonic World (DW): различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) |
Alug (обсуждение | вклад) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
'''Координаты:''' 266 245 | '''Координаты:''' 266 245 | ||
== Сундук Мира демонов == | |||
'''Координаты:''' | |||
249 50 (север, сундук 2) | |||
292 495 (юг, сундук 2) | |||
482 304 (восток, сундук 1) | |||
59 305 (запад, сундук 1) | |||
266 296 (центр, сундук 3) | |||
=== Монстры DW-1 === | === Монстры DW-1 === |
Версия от 11:06, 8 апреля 2025
Демонический мир (ДВ) - один из главных pk-лабиринтов в игре. Внутри DW игроки могут сражаться друг с другом в одиночку или в гильдиях за шанс получить ценные награды от босса, сундуков и монстров. Возможные трофеи DW: экипировку для улучшения тира, обычные самоцветы и осколки самоцвет +3 и +5, Руны. Невозможно войти в портал DW, если персонаж подключен через "off. stall" channel.
Как войти в Демонический мир (DW)
Функция Teleports (комбинация ALT+G) при выбере вкладке Mazes выберите Демонический мир ведущий в ДВ (нужно золото). Так же можно пробежать пешком из ближайшей деревни - Священный лес, предварительно использовав ТП из Аргента и сохранившись там.
Портал для входа в DW открыт 1 час. Сама карта DW работает 1 час 55 минут. Портал в DW-2 открывается после убийства главного босса DW-1: Блуждающая душа 65 уровня. Портал, ведущий в DW 2, всегда исчезает через 1 час после открытия портала в DW 1, независимо от времени убийства босса.
Уровень персонажа: от 50 и выше
Время открытия (Время сервера GMT +3): 6:00 ; 14:00 ; 22:00
Карта Демонического мира 1 (DW-1)
Босс и монстры DW-1
Босс и сундуки не возрождаются, то есть их можно убить только один раз за лабиринт. Вы можете подробно ознакомиться со списком предметов, выпадающих из каждого монстра, и шансами их выпадения, нажав на ссылку и перейдя на его страницу в базе данных.
Босс DW-1: Lv70 Wandering Soul
Координаты: 266 245
Сундук Мира демонов
Координаты:
249 50 (север, сундук 2)
292 495 (юг, сундук 2)
482 304 (восток, сундук 1)
59 305 (запад, сундук 1)
266 296 (центр, сундук 3)
Монстры DW-1
{ru}
{else}
{end}