Voyager: различия между версиями

Материал из Ascaron Online
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показаны 33 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{ru}
[[File:Race_06.jpg|thumb|Лэнс, Филлис и Ами могут стать Покорителями моря. Один из лучших классов для новых игроков.]]
[[File:Race_06.jpg|thumb|Лэнс, Филлис и Ами могут стать Покорителями моря. Один из лучших классов для новых игроков.]]
'''Покоритель морей''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс, Филлис и Ами могут стать Покорителей морей. Покоритель морей наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. В арсенале Покоритель морей есть морские навыки. Он может быть как дамагером, так и танком одновременно. '''Один из лучших классов для новых игроков.'''
'''Покоритель морей''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс, Филлис и Ами могут стать Покорителей морей. Покоритель морей наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может быть как магическим дамагером, так и танком одновременно. '''Один из лучших классов для новых игроков.'''


== Плюсы и минусы Покорителя морей ==
== Плюсы и минусы Покорителя морей ==
Строка 9: Строка 10:


'''+''' Имеет хороший массовый урон даже при прогрессе персонажа в сторону выживания.
'''+''' Имеет хороший массовый урон даже при прогрессе персонажа в сторону выживания.


'''Минусы:'''
'''Минусы:'''


'''-''' Не очень хорош в фарме наземных монстров.
'''-''' Не очень хорош в фарме наземных монстров.
Строка 20: Строка 19:
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]].
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]].


== Какие характеристики и навыки изучать и повышать ==
== Какие характеристики прокачивать ==
 
Основные [[Characters_stats|характеристики]] Покоритель морей - это телосложение и дух. Новичкам рекомендуется сначала повысить телосложение до максимума (100), а затем дух. С этой сборкой у персонажа будут и живучесть, и урон. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).


'''Рекомендуемый порядок прокачки навыков:'''
Основные [[Characters_stats|характеристики]] Покоритель морей - это телосложение и дух. Новичкам рекомендуется сначала повысить телосложение до максимума (100), а затем дух. С этой сборкой у персонажа будут и живучесть, и урон. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_crystals|кристаллы]]


* Усердие - 5
== Снаряжения Покорителя морей ==
* Молния - 10
* Торнадо - 5
* Коралловый удар - 10
* Усердие - 10
* Сила воздуха - 10
* Коралловая броня - 10
 
Если вам нужно сбросить навыки, вы можете приобрести '''Книгу восстановления способностей''' в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] в разделе «Персонаж».
 
== Снаряжение путешественника ==


=== Основное снаряжение ===
=== Основное снаряжение ===


До 45-го уровня путешественник может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице [[Special:MyLanguage/Экипировка|Снаряжение]]. Для Ланса и Филлис Шляпу (+5 защиты) можно купить у NPC Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.
До 40-го уровня путешественник может использовать снаряжение из летучего сундука. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Так же после прохождения сюжетного квеста у Кузнеца - Джона Брауна, вы получаете экипировку 45 ансилов - оружие и тело, которое будете улучшать. Подробнее можно узнать на странице [[Equipment|Снаряжение]]. Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.


=== Дополнительное снаряжение ===
=== Дополнительное снаряжение ===
Строка 50: Строка 37:
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, наиболее подходящими для мастера печатей будут ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, наиболее подходящими для мастера печатей будут ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.


=== Драгоценные самоцветы ===
=== Самоцветы ===


Рекомендации по ковке и [[Gems|самоцветам]]:
Рекомендации по ковке [[Gems|самоцветов]]:


'''Кинжал:''' Треснутый самоцвет души, Самоцвет души
'''Кинжал:''' <Item>6830</Item>, <Item>1012</Item>.


'''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит.
'''Шляпа:''' <Item>5751</Item> и <Item>5750</Item>.


'''Перчатки:''' Самоцвет духа.
'''Перчатки:''' <Item>887</Item>.


'''Доспехи:''' Сияющие и Светящиеся камни (дешевый вариант), Треснутый самоцвет  колосса, Самоцвет колосса (лучший вариант).
'''Доспехи:''' <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (дешевый вариант), <item>6824</item>, <item>862</item> (лучший вариант).


'''Сапоги:''' Самоцвет духа.
'''Сапоги:''' <Item>887</Item>.


'''Кольца:''' Самоцвет духа, Сияющий Самоцвет или Светящийся Самоцвет , выбор игрока.
'''Кольца:''' <Item>887</Item>, <Item>882</Item> и <Item>883</Item>, на выбор игрока.


'''Ожерелье:''' Сломанный Самоцвет души, Сломанный Самоцвет колосса, Самоцвет духа, выбор игрока.
'''Ожерелье:''' <Item>6829</Item>, <item>6823</item>, <Item>887</Item>, на выбор игрока.


== Описание навыков ==
== Описание навыков ==
Строка 74: Строка 61:
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описаниеription
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание
|-
|-
|-
|-
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно восстановить
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно снять восстановлением
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования
|-
|-
|-
|-
Строка 94: Строка 81:
'''Кратко:''' Ускоряет восстановление SP персонажа.
'''Кратко:''' Ускоряет восстановление SP персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 109: Строка 96:
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Молния
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Молния
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие '''5 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Различается || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || X
|-
|-
|-
|-
Строка 119: Строка 106:
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Наносит магический урон в зависимости от уровня навыка и количества духа персонажа. Замедляет цель на 3 секунды.
'''Механика:''' Наносит магический урон в зависимости от уровня навыка, количества духа персонажа и уровня покорителя морей. Замедляет скорость передвижения и скорость атаки цели на 3 секунды.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 126: Строка 113:
* SP: 25 + 2 * [уровень навыка].
* SP: 25 + 2 * [уровень навыка].
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.
* Если у персонажа math.floor([телосложение] * 0.5) > [дух], то для расчёта урона по монстрам и боссам используется телосложение с 50% эффективностью.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Меняется расчёт урона.
|-
|-
|}
|}
Строка 134: Строка 122:
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Торнадо
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Торнадо
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Молния '''7 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Молния<br>'''7 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 12 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 12 секунд || X
|-
|-
Строка 160: Строка 148:
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Сила воздуха
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Сила воздуха
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие '''2 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие<br>'''2 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Увеличивает восстановление ХП
'''Кратко:''' Увеличивает восстановление ХП.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Увеличивает восстановление ХП: 10% + 2% * [уровень навыка].
'''Механика:''' Увеличивает восстановление ХП по формуле: 10 + 2 * [уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 182: Строка 170:
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0212</ItemIcon> Коралловая броня
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0212</ItemIcon> Коралловая броня
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Сила воздуха '''3 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Сила воздуха<br>'''3 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
|-
|-
Строка 203: Строка 191:
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Коралловый поток
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Коралловый поток
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие '''2 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Усердие<br>'''2 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Увеличивает урон
'''Кратко:''' Увеличивает урон кораллового луча.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Увеличивает урон на 10% * [уровень навыка].
'''Механика:''' Увеличивает урон от кораллового луча на 5% * [уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 219: Строка 207:


'''Механика хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Умение не меняется.
<!-- * Увеличивает урон от кораллового луча по игрокам на 10% * [уровень навыка], вместо 5% * [уровень навыка]. Урон по монстрам не меняется. -->
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0216</ItemIcon> Коралловый луч
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0216</ItemIcon> Коралловый луч
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Торнадо '''5 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Торнадо<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область, луч || Нет || Различается || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область, луч || Нет || Варьируется || X
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Наносит магический урон по линии перед персонажем.
'''Кратко:''' Наносит магический урон на линии перед персонажем.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Наносит магический урон в зависимости от уровня навыка и количества духа и телосложения персонажа.
'''Механика:''' Наносит магический урон.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 243: Строка 232:
* Длина луча: 500 + 30 * [уровень навыка].
* Длина луча: 500 + 30 * [уровень навыка].
* Ширина луча: 100 + 10 * [уровень навыка].
* Ширина луча: 100 + 10 * [уровень навыка].
* Оглушение не может быть применено, если цель уже оглушена.
* Если у персонажа math.floor([телосложение] * 0.5) > [дух], то для расчёта урона по монстрам и боссам используется телосложение с 50% эффективностью.
* Если у персонажа больше телосложения, чем духа, и он атакует обычных монстров, то телосложение учитывается в большей степени при расчете урона.


'''Механика хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Имеет шанс в Math.max(100 - Math.floor([Конституция цели] / 4), 15) оглушить цель. В противном случае можно сказать, что Con атакованного человека снижает вероятность оглушения до минимума в 15%.
* Меняется расчёт урона.
* Длительность оглушения зависит от шанса оглушения. Если окончательный шанс оглушения больше 50%, то длительность составит 2 секунды, в противном случае 1 секунду.
* Имеет 50% шанс оглушить цель, если она не оглушена.
* Эффект оглушения не позволяет цели восстанавливать здоровье и ману.
* Эффект оглушения не позволяет цели восстанавливать здоровье и ману.
* Длительность оглушения считается по формуле: max(1, math.floor([уровень навыка] / 4)).
|-
|-
|}
|}
Строка 259: Строка 248:
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Попутный ветер
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Попутный ветер
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Водорослевое запутывание '''2 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Водорослевое запутывание '''2 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Нет цели || X || 10 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Нет цели || X || 10 секунд || X
|-
|-
|-
|-
Строка 265: Строка 254:
'''Кратко:''' Накладывает бафф на сам корабль путешественника и близлежащие дружественные корабли, увеличивая скорость движения корабля.
'''Кратко:''' Накладывает бафф на сам корабль путешественника и близлежащие дружественные корабли, увеличивая скорость движения корабля.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 314: Строка 303:
'''Кратко:''' Снижает атаку всех вражеских морских целей в области действия.
'''Кратко:''' Снижает атаку всех вражеских морских целей в области действия.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 333: Строка 322:
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0220</ItemIcon> Молниеносная завеса
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0220</ItemIcon> Молниеносная завеса
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Туман '''2 уровня'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Туман '''2 уровня'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || X || 10 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 10 секунд || X
|-
|-
|-
|-
Строка 364: Строка 353:
'''Кратко:''' Увеличивает урон Молнии. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса
'''Кратко:''' Увеличивает урон Молнии. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 387: Строка 376:
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Phoenix Rebirth
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Phoenix Rebirth
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 411: Строка 400:
'''Кратко:''' Наносит урон и оглушает цели рядом с Покоритель морей.*Этот навык в настоящее время недоступен в игре.
'''Кратко:''' Наносит урон и оглушает цели рядом с Покоритель морей.*Этот навык в настоящее время недоступен в игре.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Урон рассчитывается по формуле: ([Con] + [Spirit]) * 3. Время оглушения — 1 секунда. Навык можно изучить, купив [https://talesofpirates.org/database/items/7480 книгу навыков] в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]].
'''Механика:''' Урон расчитывается по формуле: ([Con] + [Spirit]) * 3. Время оглушения — 1 секунда. Навык можно изучить, купив [https://talesofpirates.org/database/items/7480 книгу навыков] в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 429: Строка 418:
|}
|}
-->
-->
{es}
[[File:Race_06.jpg|thumb|Lance, Phyllis y Ami pueden convertirse en Conquistadores del mar. Una de las mejores clases para jugadores nuevos.]]
'''Conquistador del mar''' es una de las seis [[General_description_of_races_and_classes|clases principales]] del juego. Lance, Phyllis y Ami pueden convertirse en Conquistadores del mar. El Conquistador del mar inflige principalmente daño mágico con habilidades a media distancia. Puede ser tanto un causante de daño mágico como un tanque al mismo tiempo. '''Una de las mejores clases para jugadores nuevos.'''
== Pros y contras del Conquistador del mar ==
'''Pros:'''
'''+''' Desde el principio es bueno para subir de nivel, en PK y contra jefes, incluso sin equipo potente.
'''+''' Tiene buen daño en área incluso cuando se progresa el personaje hacia la supervivencia.
'''Contras:'''
'''-''' No es muy bueno farmeando monstruos terrestres.
== Progresión ==
Los lugares recomendados para subir de nivel pueden encontrarse en la página [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Subida de nivel del personaje]].
== Qué atributos subir ==
Los [[Characters_stats|atributos]] principales del Conquistador del mar son Constitución y Espíritu. A los principiantes se les recomienda primero subir Constitución al máximo (100) y luego Espíritu. Con esta configuración el personaje tendrá tanto aguante como daño. Si necesitas reiniciar los puntos de atributos, puedes comprar pociones de reinicio de atributos en el [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] por [[How_to_purchase_crystals|cristales]].
== Equipamiento del Conquistador del mar ==
=== Equipamiento principal ===
Hasta el nivel 40, el viajero puede usar el equipamiento del cofre volador. Después de eso, busca equipamiento de nivel 45+ que cae de los pergaminos de invocación de equipamiento. En el equipamiento debes prestar atención a los bonos de Constitución y Espíritu, y en las armaduras, a la defensa. Además, tras completar la misión de historia con el Herrero – John Brown, recibes el equipo 45 ansil (arma y peto) que irás mejorando. Más detalles en la página [[Equipment|Equipamiento]]. Los sombreros para Ami caen de los pergaminos de invocación de equipamiento.
=== Equipamiento adicional ===
* El [[Fairy_Pet|hada mascota]] más adecuado para el maestro de sellos es una mascota de 1.ª o 2.ª generación con '''con''' o una mascota con '''spr'''.
* Atributos más adecuados para la [[Hand_pet_(Lootpet)|mascota de mano]]: +3% HP o +3% Espíritu.
* Cualquier [[Mount|Montura]].
* [[Rings_and_necklaces|Anillos]]. Al elegir entre anillos normales, los más adecuados para el maestro de sellos serán los que otorguen bono a la defensa. Entre los anillos únicos, los más adecuados son los Anillos con piedra de Constitución/Espíritu.
* [[Rings_and_necklaces|Collares]]. Al elegir entre collares normales, los más adecuados para el maestro de sellos serán los que otorguen bono a la resistencia física. Entre los collares únicos, el más adecuado es el collar con piedra de Constitución/Espíritu.
=== Gemas ===
Recomendaciones para forjar [[Gems|gemas]]:
'''Daga:''' <Item>6830</Item>, <Item>1012</Item>.
'''Sombrero:''' <Item>5751</Item> y <Item>5750</Item>.
'''Guantes:''' <Item>887</Item>.
'''Armadura:''' <Item>882</Item> y <Item>883</Item> (opción económica), <item>6824</item>, <item>862</item> (mejor opción).
'''Botas:''' <Item>887</Item>.
'''Anillos:''' <Item>887</Item>, <Item>882</Item> y <Item>883</Item>, a elección del jugador.
'''Collar:''' <Item>6829</Item>, <item>6823</item>, <Item>887</Item>, a elección del jugador.
== Descripción de habilidades ==
=== Conquistador del mar ===
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Habilidad
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Requisito previo
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Descripción
|-
|-
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Tipo
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Tipo de objetivo
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Removible con purificación
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Reutilización
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requisitos
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligencia
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Acelera la regeneración de SP del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Aumenta la regeneración según la fórmula: 2 + 1 * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Relámpago
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligencia<br>'''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || Sí || Variable || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño mágico al objetivo y lo ralentiza.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Inflige daño mágico en función del nivel de la habilidad, la cantidad de Espíritu del personaje y el nivel de Conquistador del mar. Reduce la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 3 segundos.
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* Reutilización: 8,4 - 0,4 * [nivel de la habilidad] segundos.
* SP: 25 + 2 * [nivel de la habilidad].
* Alcance: 800.
* Si el personaje tiene math.floor([Constitución] * 0.5) > [Espíritu], para calcular el daño a monstruos y jefes se usa Constitución con 50% de efectividad.
'''Mecánica del Caos:'''
* Cambia el cálculo del daño.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Tornado
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Relámpago<br>'''Nivel 7'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || No || 12 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Eleva al objetivo por los aires, volviéndolo invulnerable e indefenso.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' El objetivo permanece en el aire 3 + 0,5 * [nivel de la habilidad] segundos.
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 0.
* Alcance: 800.
* Tornado no afecta a jefes, cofres y algunos monstruos especiales.
* El objetivo no puede ser levantado por Tornado si ya lo fue en los últimos 6 segundos.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Poder del aire
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligencia<br>'''Nivel 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta la regeneración de HP.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Aumenta la regeneración de HP según la fórmula: 10 + 2 * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0212</ItemIcon> Armadura de coral
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Poder del aire<br>'''Nivel 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta la defensa del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Aumenta la defensa del personaje según la fórmula: 3 * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Flujo coralino
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligencia<br>'''Nivel 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta el daño del Rayo coralino.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Aumenta el daño del Rayo coralino en 5% * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
<!-- * Aumenta el daño del Rayo coralino contra jugadores en 10% * [nivel de la habilidad], en lugar de 5% * [nivel de la habilidad]. El daño contra monstruos no cambia. -->
|-
|}
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0216</ItemIcon> Rayo coralino
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Tornado<br>'''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Área, rayo || No || Variable || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño mágico en línea frente al personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Inflige daño mágico.
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* Reutilización: 7 - 0,5 * [nivel de la habilidad] segundos.
* SP: 20 + 3 * [nivel de la habilidad].
* Alcance: 600.
* Longitud del rayo: 500 + 30 * [nivel de la habilidad].
* Anchura del rayo: 100 + 10 * [nivel de la habilidad].
* Si el personaje tiene math.floor([Constitución] * 0.5) > [Espíritu], para calcular el daño a monstruos y jefes se usa Constitución con 50% de efectividad.
'''Mecánica del Caos:'''
* Cambia el cálculo del daño.
* Tiene 50% de probabilidad de aturdir al objetivo si no está aturdido.
* El efecto de aturdimiento impide al objetivo regenerar vida y maná.
* La duración del aturdimiento se calcula con la fórmula: max(1, math.floor([nivel de la habilidad] / 4)).
|-
|}
|-
|}
<!--
Las secciones siguientes están comentadas en el original.
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Viento favorable
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Enredo de algas '''Nivel 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Sin objetivo || X || 10 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aplica una mejora al propio barco del viajero y a los barcos aliados cercanos, aumentando su velocidad de movimiento.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Aumenta la velocidad de los barcos en 5% + 1% * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 20 + 3 * [nivel de la habilidad].
* Radio: 1000.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Remolino
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Viento favorable '''Nivel 10'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Área || X || 10 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Reduce la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de objetivos acuáticos enemigos dentro del área.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Reduce a objetivos marinos 10% + 1% * [nivel de la habilidad]. La velocidad de ataque se reduce 5% + 1% * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 20 + 1 * [nivel de la habilidad].
* Alcance: 1000.
* Área de efecto: 300.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Niebla
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Enredo de algas '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Área || X || 10 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Reduce el ataque de todas las unidades marinas enemigas en el área.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Reduce el ataque de objetivos marinos en 10% + 2% * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 20 + 1 * [nivel de la habilidad].
* Alcance: 800.
* Área de efecto: 300 + 50 * [nivel de la habilidad].
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0220</ItemIcon> Velo relampagueante
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Niebla '''Nivel 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Área || X || 10 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="t=ext-align: left;" |
'''Resumen:''' Crea una tormenta que inflige daño mágico en el área.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Inflige 160 + 20 * [nivel de la habilidad] de daño. El daño se aplica cada segundo mientras las unidades estén dentro del área del Velo relampagueante.
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 20 + 1 * [nivel de la habilidad].
* Alcance: 600.
* Área de efecto: 300.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0454o</ItemIcon> Supraconsciencia
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || Renacimiento del Fénix
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta el daño de Relámpago. La habilidad se otorga tras completar la misión Renacimiento del Fénix.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Al usar Relámpago hay probabilidad de infligir 1,5 veces más daño; la probabilidad es: 25% + 5% * [nivel de la habilidad].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 3.
* No puedes subir esta habilidad por tu cuenta.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0459</ItemIcon> Poder místico del renacimiento
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || Phoenix Rebirth
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta el daño, la defensa y la resistencia física del personaje. También añade probabilidad de golpe crítico. La habilidad se otorga tras completar la misión Phoenix Rebirth.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' Daño, defensa y resistencia física aumentan según la fórmula: 1% + 3% * [nivel de la habilidad]. Añade 10 golpes críticos.
'''Características:'''
* Nivel máx.: 3.
* No puedes subir esta habilidad por tu cuenta.
* Al calcular, el efecto ignora cualquier otro efecto y pociones.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s13sk</ItemIcon> Niebla mística
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Sin objetivo || No || 30 segundos || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño y aturde a los objetivos cerca del Conquistador del mar. *Esta habilidad no está disponible actualmente en el juego.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánica:''' El daño se calcula con la fórmula: ([Con] + [Spirit]) * 3. Tiempo de aturdimiento — 1 segundo. La habilidad puede aprenderse comprando el [https://talesofpirates.org/database/items/7480 libro de habilidades] en el [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]].
'''Características:'''
* Nivel máx.: 1.
* Alcance: 600.
* No puedes subir esta habilidad por tu cuenta.
* El aturdimiento no puede aplicarse si el objetivo ya está aturdido.
'''Mecánica del Caos:'''
* La habilidad no cambia.
|-
|}
|-
|}
-->
{else}
[[File:Race_06.jpg|thumb|Lance, Phyllis, and Ami can become Sea Conquerors. One of the best classes for new players.]]
'''Sea Conqueror''' is one of the six [[General_description_of_races_and_classes|main classes]] in the game. Lance, Phyllis, and Ami can become Sea Conquerors. The Sea Conqueror primarily deals magic damage with mid-range skills. It can be both a magic damage dealer and a tank at the same time. '''One of the best classes for new players.'''
== Pros and Cons of the Sea Conqueror ==
'''Pros:'''
'''+''' From the very beginning it’s good for leveling, PK, and bossing, even without strong gear.
'''+''' Has good AoE damage even when building the character toward survivability.
'''Cons:'''
'''-''' Not very good at farming land monsters.
== Leveling ==
Recommended leveling spots can be found on the page [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]].
== Which stats to level ==
The main [[Characters_stats|attributes]] of the Sea Conqueror are Constitution and Spirit. Beginners are advised to first raise Constitution to the maximum (100), and then Spirit. With this build, the character will have both survivability and damage. If you need to reset attribute points, you can purchase attribute reset potions in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] for [[How_to_purchase_crystals|crystals]].
== Sea Conqueror’s Equipment ==
=== Main equipment ===
Up to level 40, the traveler can use equipment from the Flying Chest. After that, look for level 45+ gear that drops from equipment summoning scrolls. On equipment, pay attention to bonuses to Constitution and Spirit; on armor, to Defense. Also, after completing the story quest with the Blacksmith – John Brown, you receive the 45 Ancil gear — weapon and chest — which you will upgrade. See [[Equipment|Equipment]] for more details. Hats for Ami drop from equipment summoning scrolls.
=== Additional equipment ===
* The most suitable [[Fairy_Pet|fairy pet]] for a seal master is a 1st- or 2nd-generation pet with '''con''' or a pet with '''spr'''.
* Best stats for a [[Hand_pet_(Lootpet)|hand pet]]: +3% HP or +3% Spirit.
* Any [[Mount|Mount]].
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]. Among normal rings, the most suitable for a seal master are those that give a Defense bonus. Among unique rings, the most suitable are Rings with a Constitution/Spirit stone.
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]. Among normal necklaces, the most suitable for a seal master are those that give a Physical Resistance bonus. Among unique necklaces, the most suitable is the necklace with a Constitution/Spirit stone.
=== Gems ===
Recommendations for forging [[Gems|gems]]:
'''Dagger:''' <Item>6830</Item>, <Item>1012</Item>.
'''Hat:''' <Item>5751</Item> and <Item>5750</Item>.
'''Gloves:''' <Item>887</Item>.
'''Armor:''' <Item>882</Item> and <Item>883</Item> (budget option), <item>6824</item>, <item>862</item> (best option).
'''Boots:''' <Item>887</Item>.
'''Rings:''' <Item>887</Item>, <Item>882</Item>, and <Item>883</Item>, at the player’s choice.
'''Necklace:''' <Item>6829</Item>, <item>6823</item>, <Item>887</Item>, at the player’s choice.
== Skill Descriptions ==
=== Sea Conqueror ===
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Skill
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Prerequisite
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Description
|-
|-
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Type
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Target type
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Removable by cleanse
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Cooldown
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requirements
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligence
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Speeds up the character’s SP regeneration.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases regeneration by the formula: 2 + 1 * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Lightning
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligence<br>'''Level 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals magic damage to the target and slows it.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Deals magic damage based on the skill level, the character’s Spirit, and the Sea Conqueror level. Reduces the target’s movement speed and attack speed for 3 seconds.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Cooldown: 8.4 - 0.4 * [skill level] seconds.
* SP: 25 + 2 * [skill level].
* Range: 800.
* If the character has math.floor([Constitution] * 0.5) > [Spirit], then for calculating damage to monsters and bosses, Constitution is used at 50% effectiveness.
'''Chaos Mechanics:'''
* Damage calculation changes.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Tornado
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0214</ItemIcon> Lightning<br>'''Level 7'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || No || 12 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Lifts the target into the air, making it invulnerable and helpless.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' The target stays airborne for 3 + 0.5 * [skill level] seconds.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 0.
* Range: 800.
* Tornado does not affect bosses, chests, and some special monsters.
* The target cannot be lifted by Tornado if it was already lifted less than 6 seconds ago.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Power of Air
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligence<br>'''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases HP regeneration.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases HP regeneration by the formula: 10 + 2 * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0212</ItemIcon> Coral Armor
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0211</ItemIcon> Power of Air<br>'''Level 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases the character’s Defense.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases the character’s Defense by the formula: 3 * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Coral Flow
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0210</ItemIcon> Diligence<br>'''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases Coral Beam damage.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases Coral Beam damage by 5% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
<!-- * Increases Coral Beam damage to players by 10% * [skill level], instead of 5% * [skill level]. Damage to monsters does not change. -->
|-
|}
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0216</ItemIcon> Coral Beam
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0213</ItemIcon> Tornado<br>'''Level 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area, beam || No || Varies || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals magic damage in a line in front of the character.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Deals magic damage.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Cooldown: 7 - 0.5 * [skill level] seconds.
* SP: 20 + 3 * [skill level].
* Range: 600.
* Beam length: 500 + 30 * [skill level].
* Beam width: 100 + 10 * [skill level].
* If the character has math.floor([Constitution] * 0.5) > [Spirit], then for calculating damage to monsters and bosses, Constitution is used at 50% effectiveness.
'''Chaos Mechanics:'''
* Damage calculation changes.
* Has a 50% chance to stun the target if it is not already stunned.
* The stun effect prevents the target from regenerating HP and MP.
* Stun duration is calculated by: max(1, math.floor([skill level] / 4)).
|-
|}
|-
|}
<!--
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Tailwind
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Seaweed Entanglement '''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || No target || X || 10 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Applies a buff to the traveler’s own ship and nearby allied ships, increasing ship movement speed.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases ship speed by 5% + 1% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 20 + 3 * [skill level].
* Area: 1000.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0218</ItemIcon> Whirlpool
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0217</ItemIcon> Tailwind '''Level 10'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 10 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Slows movement speed and attack speed of enemy sea targets within the area.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Slows sea targets by 10% + 1% * [skill level]. Attack speed is reduced by 5% + 1% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 20 + 1 * [skill level].
* Range: 1000.
* Area of effect: 300.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Mist
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0215</ItemIcon> Seaweed Entanglement '''Level 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 10 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Lowers the attack of all enemy sea targets within the area.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Reduces the attack of sea targets by 10% + 2% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 20 + 1 * [skill level].
* Range: 800.
* Area of effect: 300 + 50 * [skill level].
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0220</ItemIcon> Lightning Veil
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0219</ItemIcon> Mist '''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 10 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="t=ext-align: left;" |
'''Summary:''' Creates a thunderstorm that deals magic damage in the area.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Deals 160 + 20 * [skill level] damage. Damage is applied every second while targets remain within the Lightning Veil area.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 20 + 1 * [skill level].
* Range: 600.
* Area of effect: 300.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0454o</ItemIcon> Superconsciousness
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || Phoenix Rebirth
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases Lightning damage. The skill is granted after completing the Phoenix Rebirth quest.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' When using Lightning, there is a chance to deal 1.5× damage; the chance is: 25% + 5% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 3.
* You cannot level up this skill by yourself.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0459</ItemIcon> Mystical Power of Rebirth
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || Phoenix Rebirth
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases the character’s damage, defense, and physical resistance. Also adds a chance to deal critical damage. The skill is granted after completing the Phoenix Rebirth quest.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Damage, defense, and physical resistance increase by the formula: 1% + 3% * [skill level]. Adds 10 critical hits.
'''Features:'''
* Max level: 3.
* You cannot level up this skill by yourself.
* When calculating, the effect ignores any other effects and potions.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | <ItemIcon>s13sk</ItemIcon> Mystical Haze
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || No target || No || 30 seconds || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals damage and stuns targets near the Sea Conqueror. *This skill is currently unavailable in the game.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Damage is calculated by the formula: ([Con] + [Spirit]) * 3. Stun duration — 1 second. The skill can be learned by purchasing the [https://talesofpirates.org/database/items/7480 skill book] in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]].
'''Features:'''
* Max level: 1.
* Range: 600.
* You cannot level up this skill by yourself.
* The stun cannot be applied if the target is already stunned.
'''Chaos Mechanics:'''
* The skill does not change.
|-
|}
|-
|}
-->
{end}
{{ Навигация }}
{{ Навигация }}

Текущая версия от 17:46, 19 октября 2025

{ru}

Лэнс, Филлис и Ами могут стать Покорителями моря. Один из лучших классов для новых игроков.

Покоритель морей - один из шести основных классов в игре. Ланс, Филлис и Ами могут стать Покорителей морей. Покоритель морей наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может быть как магическим дамагером, так и танком одновременно. Один из лучших классов для новых игроков.

Плюсы и минусы Покорителя морей

Плюсы:

+ С самого начала он хорош в прокачке, в pk и боссинге, даже без сильного снаряжения.

+ Имеет хороший массовый урон даже при прогрессе персонажа в сторону выживания.

Минусы:

- Не очень хорош в фарме наземных монстров.

Прокачка

Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.

Какие характеристики прокачивать

Основные характеристики Покоритель морей - это телосложение и дух. Новичкам рекомендуется сначала повысить телосложение до максимума (100), а затем дух. С этой сборкой у персонажа будут и живучесть, и урон. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за кристаллы

Снаряжения Покорителя морей

Основное снаряжение

До 40-го уровня путешественник может использовать снаряжение из летучего сундука. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Так же после прохождения сюжетного квеста у Кузнеца - Джона Брауна, вы получаете экипировку 45 ансилов - оружие и тело, которое будете улучшать. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.

Дополнительное снаряжение

  • Наиболее подходящим питомцем-феей для мастера печатей является питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец со spr.
  • Наиболее подходящие характеристики для ручного питомца: +3% HP или +3% духа.
  • Любое Маунт.
  • Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для мастера печатей будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются Кольца с камнем Телосложения/Духа.
  • Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, наиболее подходящими для мастера печатей будут ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.

Самоцветы

Рекомендации по ковке самоцветов:

Кинжал: Cracked gem of soul, Gem of soul.

Шляпа: Red jade и Yellow jade.

Перчатки: Spirit gem.

Доспехи: Glowing Gem и Shining Gem (дешевый вариант), Cracked gem of colossus, Gem of colossus (лучший вариант).

Сапоги: Spirit gem.

Кольца: Spirit gem, Glowing Gem и Shining Gem, на выбор игрока.

Ожерелье: Broken gem of soul, Broken gem of colossus, Spirit gem, на выбор игрока.

Описание навыков

Покоритель морей

Навык Предварительное условие Описание
Тип Тип цели Можно снять восстановлением Перезарядка Требования
s0210 Усердие X Пассивный X X X X

Кратко: Ускоряет восстановление SP персонажа.

Подробности

Механика: Увеличивает восстановление по формуле: 2 + 1 * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
s0214 Молния s0210 Усердие
5 уровень
Активный Цель, враг Да Варьируется X

Кратко: Наносит магический урон цели и замедляет ее.

Подробности

Механика: Наносит магический урон в зависимости от уровня навыка, количества духа персонажа и уровня покорителя морей. Замедляет скорость передвижения и скорость атаки цели на 3 секунды.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 8,4 - 0,4 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 25 + 2 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 800.
  • Если у персонажа math.floor([телосложение] * 0.5) > [дух], то для расчёта урона по монстрам и боссам используется телосложение с 50% эффективностью.

Механика Хаоса:

  • Меняется расчёт урона.
s0213 Торнадо s0214 Молния
7 уровень
Активный Цель, враг Нет 12 секунд X

Кратко: Поднимает цель в воздух, делая ее неуязвимой и беспомощной.

Подробности

Механика: Цель находится в воздухе 3 + 0,5 * [уровень навыка] секунд.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • SP: 0.
  • Дальность применения: 800.
  • Торнадо не действует на боссов, сундуки и некоторых особых монстров.
  • Цель не может быть поднята в торнадо, если она уже была в торнадо менее 6 секунд назад.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0211 Сила воздуха s0210 Усердие
2 уровень
Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает восстановление ХП.

Подробности

Механика: Увеличивает восстановление ХП по формуле: 10 + 2 * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
s0212 Коралловая броня s0211 Сила воздуха
3 уровень
Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает защиту персонажа.

Подробности

Механика: Увеличивает защиту персонажа по формуле: 3 * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика Хаоса:

  • Умение не меняется.
s0218 Коралловый поток s0210 Усердие
2 уровень
Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает урон кораллового луча.

Подробности

Механика: Увеличивает урон от кораллового луча на 5% * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика хаоса:

  • Умение не меняется.
s0216 Коралловый луч s0213 Торнадо
5 уровень
Активный Область, луч Нет Варьируется X

Кратко: Наносит магический урон на линии перед персонажем.

Подробности

Механика: Наносит магический урон.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 7 - 0,5 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 20 + 3 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 600.
  • Длина луча: 500 + 30 * [уровень навыка].
  • Ширина луча: 100 + 10 * [уровень навыка].
  • Если у персонажа math.floor([телосложение] * 0.5) > [дух], то для расчёта урона по монстрам и боссам используется телосложение с 50% эффективностью.

Механика хаоса:

  • Меняется расчёт урона.
  • Имеет 50% шанс оглушить цель, если она не оглушена.
  • Эффект оглушения не позволяет цели восстанавливать здоровье и ману.
  • Длительность оглушения считается по формуле: max(1, math.floor([уровень навыка] / 4)).

{es}

Lance, Phyllis y Ami pueden convertirse en Conquistadores del mar. Una de las mejores clases para jugadores nuevos.

Conquistador del mar es una de las seis clases principales del juego. Lance, Phyllis y Ami pueden convertirse en Conquistadores del mar. El Conquistador del mar inflige principalmente daño mágico con habilidades a media distancia. Puede ser tanto un causante de daño mágico como un tanque al mismo tiempo. Una de las mejores clases para jugadores nuevos.

Pros y contras del Conquistador del mar

Pros:

+ Desde el principio es bueno para subir de nivel, en PK y contra jefes, incluso sin equipo potente.

+ Tiene buen daño en área incluso cuando se progresa el personaje hacia la supervivencia.

Contras:

- No es muy bueno farmeando monstruos terrestres.

Progresión

Los lugares recomendados para subir de nivel pueden encontrarse en la página Subida de nivel del personaje.

Qué atributos subir

Los atributos principales del Conquistador del mar son Constitución y Espíritu. A los principiantes se les recomienda primero subir Constitución al máximo (100) y luego Espíritu. Con esta configuración el personaje tendrá tanto aguante como daño. Si necesitas reiniciar los puntos de atributos, puedes comprar pociones de reinicio de atributos en el item mall por cristales.

Equipamiento del Conquistador del mar

Equipamiento principal

Hasta el nivel 40, el viajero puede usar el equipamiento del cofre volador. Después de eso, busca equipamiento de nivel 45+ que cae de los pergaminos de invocación de equipamiento. En el equipamiento debes prestar atención a los bonos de Constitución y Espíritu, y en las armaduras, a la defensa. Además, tras completar la misión de historia con el Herrero – John Brown, recibes el equipo 45 ansil (arma y peto) que irás mejorando. Más detalles en la página Equipamiento. Los sombreros para Ami caen de los pergaminos de invocación de equipamiento.

Equipamiento adicional

  • El hada mascota más adecuado para el maestro de sellos es una mascota de 1.ª o 2.ª generación con con o una mascota con spr.
  • Atributos más adecuados para la mascota de mano: +3% HP o +3% Espíritu.
  • Cualquier Montura.
  • Anillos. Al elegir entre anillos normales, los más adecuados para el maestro de sellos serán los que otorguen bono a la defensa. Entre los anillos únicos, los más adecuados son los Anillos con piedra de Constitución/Espíritu.
  • Collares. Al elegir entre collares normales, los más adecuados para el maestro de sellos serán los que otorguen bono a la resistencia física. Entre los collares únicos, el más adecuado es el collar con piedra de Constitución/Espíritu.

Gemas

Recomendaciones para forjar gemas:

Daga: Cracked gem of soul, Gem of soul.

Sombrero: Red jade y Yellow jade.

Guantes: Spirit gem.

Armadura: Glowing Gem y Shining Gem (opción económica), Cracked gem of colossus, Gem of colossus (mejor opción).

Botas: Spirit gem.

Anillos: Spirit gem, Glowing Gem y Shining Gem, a elección del jugador.

Collar: Broken gem of soul, Broken gem of colossus, Spirit gem, a elección del jugador.

Descripción de habilidades

Conquistador del mar

Habilidad Requisito previo Descripción
Tipo Tipo de objetivo Removible con purificación Reutilización Requisitos
s0210 Diligencia X Pasiva X X X X

Resumen: Acelera la regeneración de SP del personaje.

Detalles

Mecánica: Aumenta la regeneración según la fórmula: 2 + 1 * [nivel de la habilidad].

Características:

  • Nivel máx.: 10.

Mecánica del Caos:

  • La habilidad no cambia.
s0214 Relámpago s0210 Diligencia
Nivel 5
Activa Objetivo, enemigo Variable X

Resumen: Inflige daño mágico al objetivo y lo ralentiza.

Detalles

Mecánica: Inflige daño mágico en función del nivel de la habilidad, la cantidad de Espíritu del personaje y el nivel de Conquistador del mar. Reduce la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 3 segundos.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • Reutilización: 8,4 - 0,4 * [nivel de la habilidad] segundos.
  • SP: 25 + 2 * [nivel de la habilidad].
  • Alcance: 800.
  • Si el personaje tiene math.floor([Constitución] * 0.5) > [Espíritu], para calcular el daño a monstruos y jefes se usa Constitución con 50% de efectividad.

Mecánica del Caos:

  • Cambia el cálculo del daño.
s0213 Tornado s0214 Relámpago
Nivel 7
Activa Objetivo, enemigo No 12 segundos X

Resumen: Eleva al objetivo por los aires, volviéndolo invulnerable e indefenso.

Detalles

Mecánica: El objetivo permanece en el aire 3 + 0,5 * [nivel de la habilidad] segundos.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • SP: 0.
  • Alcance: 800.
  • Tornado no afecta a jefes, cofres y algunos monstruos especiales.
  • El objetivo no puede ser levantado por Tornado si ya lo fue en los últimos 6 segundos.

Mecánica del Caos:

  • La habilidad no cambia.
s0211 Poder del aire s0210 Diligencia
Nivel 2
Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta la regeneración de HP.

Detalles

Mecánica: Aumenta la regeneración de HP según la fórmula: 10 + 2 * [nivel de la habilidad].

Características:

  • Nivel máx.: 10.

Mecánica del Caos:

  • La habilidad no cambia.
s0212 Armadura de coral s0211 Poder del aire
Nivel 3
Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta la defensa del personaje.

Detalles

Mecánica: Aumenta la defensa del personaje según la fórmula: 3 * [nivel de la habilidad].

Características:

  • Nivel máx.: 10.

Mecánica del Caos:

  • La habilidad no cambia.
s0218 Flujo coralino s0210 Diligencia
Nivel 2
Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta el daño del Rayo coralino.

Detalles

Mecánica: Aumenta el daño del Rayo coralino en 5% * [nivel de la habilidad].

Características:

  • Nivel máx.: 10.

Mecánica del Caos:

  • La habilidad no cambia.
s0216 Rayo coralino s0213 Tornado
Nivel 5
Activa Área, rayo No Variable X

Resumen: Inflige daño mágico en línea frente al personaje.

Detalles

Mecánica: Inflige daño mágico.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • Reutilización: 7 - 0,5 * [nivel de la habilidad] segundos.
  • SP: 20 + 3 * [nivel de la habilidad].
  • Alcance: 600.
  • Longitud del rayo: 500 + 30 * [nivel de la habilidad].
  • Anchura del rayo: 100 + 10 * [nivel de la habilidad].
  • Si el personaje tiene math.floor([Constitución] * 0.5) > [Espíritu], para calcular el daño a monstruos y jefes se usa Constitución con 50% de efectividad.

Mecánica del Caos:

  • Cambia el cálculo del daño.
  • Tiene 50% de probabilidad de aturdir al objetivo si no está aturdido.
  • El efecto de aturdimiento impide al objetivo regenerar vida y maná.
  • La duración del aturdimiento se calcula con la fórmula: max(1, math.floor([nivel de la habilidad] / 4)).

{else}

Lance, Phyllis, and Ami can become Sea Conquerors. One of the best classes for new players.

Sea Conqueror is one of the six main classes in the game. Lance, Phyllis, and Ami can become Sea Conquerors. The Sea Conqueror primarily deals magic damage with mid-range skills. It can be both a magic damage dealer and a tank at the same time. One of the best classes for new players.

Pros and Cons of the Sea Conqueror

Pros:

+ From the very beginning it’s good for leveling, PK, and bossing, even without strong gear.

+ Has good AoE damage even when building the character toward survivability.

Cons:

- Not very good at farming land monsters.

Leveling

Recommended leveling spots can be found on the page Character Leveling.

Which stats to level

The main attributes of the Sea Conqueror are Constitution and Spirit. Beginners are advised to first raise Constitution to the maximum (100), and then Spirit. With this build, the character will have both survivability and damage. If you need to reset attribute points, you can purchase attribute reset potions in the item mall for crystals.

Sea Conqueror’s Equipment

Main equipment

Up to level 40, the traveler can use equipment from the Flying Chest. After that, look for level 45+ gear that drops from equipment summoning scrolls. On equipment, pay attention to bonuses to Constitution and Spirit; on armor, to Defense. Also, after completing the story quest with the Blacksmith – John Brown, you receive the 45 Ancil gear — weapon and chest — which you will upgrade. See Equipment for more details. Hats for Ami drop from equipment summoning scrolls.

Additional equipment

  • The most suitable fairy pet for a seal master is a 1st- or 2nd-generation pet with con or a pet with spr.
  • Best stats for a hand pet: +3% HP or +3% Spirit.
  • Any Mount.
  • Rings. Among normal rings, the most suitable for a seal master are those that give a Defense bonus. Among unique rings, the most suitable are Rings with a Constitution/Spirit stone.
  • Necklaces. Among normal necklaces, the most suitable for a seal master are those that give a Physical Resistance bonus. Among unique necklaces, the most suitable is the necklace with a Constitution/Spirit stone.

Gems

Recommendations for forging gems:

Dagger: Cracked gem of soul, Gem of soul.

Hat: Red jade and Yellow jade.

Gloves: Spirit gem.

Armor: Glowing Gem and Shining Gem (budget option), Cracked gem of colossus, Gem of colossus (best option).

Boots: Spirit gem.

Rings: Spirit gem, Glowing Gem, and Shining Gem, at the player’s choice.

Necklace: Broken gem of soul, Broken gem of colossus, Spirit gem, at the player’s choice.

Skill Descriptions

Sea Conqueror

Skill Prerequisite Description
Type Target type Removable by cleanse Cooldown Requirements
s0210 Diligence X Passive X X X X

Summary: Speeds up the character’s SP regeneration.

Details

Mechanics: Increases regeneration by the formula: 2 + 1 * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • The skill does not change.
s0214 Lightning s0210 Diligence
Level 5
Active Target, enemy Yes Varies X

Summary: Deals magic damage to the target and slows it.

Details

Mechanics: Deals magic damage based on the skill level, the character’s Spirit, and the Sea Conqueror level. Reduces the target’s movement speed and attack speed for 3 seconds.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 8.4 - 0.4 * [skill level] seconds.
  • SP: 25 + 2 * [skill level].
  • Range: 800.
  • If the character has math.floor([Constitution] * 0.5) > [Spirit], then for calculating damage to monsters and bosses, Constitution is used at 50% effectiveness.

Chaos Mechanics:

  • Damage calculation changes.
s0213 Tornado s0214 Lightning
Level 7
Active Target, enemy No 12 seconds X

Summary: Lifts the target into the air, making it invulnerable and helpless.

Details

Mechanics: The target stays airborne for 3 + 0.5 * [skill level] seconds.

Features:

  • Max level: 10.
  • SP: 0.
  • Range: 800.
  • Tornado does not affect bosses, chests, and some special monsters.
  • The target cannot be lifted by Tornado if it was already lifted less than 6 seconds ago.

Chaos Mechanics:

  • The skill does not change.
s0211 Power of Air s0210 Diligence
Level 2
Passive X X X X

Summary: Increases HP regeneration.

Details

Mechanics: Increases HP regeneration by the formula: 10 + 2 * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • The skill does not change.
s0212 Coral Armor s0211 Power of Air
Level 3
Passive X X X X

Summary: Increases the character’s Defense.

Details

Mechanics: Increases the character’s Defense by the formula: 3 * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • The skill does not change.
s0218 Coral Flow s0210 Diligence
Level 2
Passive X X X X

Summary: Increases Coral Beam damage.

Details

Mechanics: Increases Coral Beam damage by 5% * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • The skill does not change.
s0216 Coral Beam s0213 Tornado
Level 5
Active Area, beam No Varies X

Summary: Deals magic damage in a line in front of the character.

Details

Mechanics: Deals magic damage.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 7 - 0.5 * [skill level] seconds.
  • SP: 20 + 3 * [skill level].
  • Range: 600.
  • Beam length: 500 + 30 * [skill level].
  • Beam width: 100 + 10 * [skill level].
  • If the character has math.floor([Constitution] * 0.5) > [Spirit], then for calculating damage to monsters and bosses, Constitution is used at 50% effectiveness.

Chaos Mechanics:

  • Damage calculation changes.
  • Has a 50% chance to stun the target if it is not already stunned.
  • The stun effect prevents the target from regenerating HP and MP.
  • Stun duration is calculated by: max(1, math.floor([skill level] / 4)).

{end} {ru}

Список гайдов
Описание сервера Концепция игрыЯзык в игре
Новичок Как начать игратьКарта игрового мираБаза данных
Расы и классы e0271 Общее описание рас и классовs0011 Воительs0083 Чемпионs0090 Стрелокs0216 Покоритель морейs0106 Целительницаs0104 Колдунья
Квесты q0038 Cюжетные заданияq0010 Ежедневные задания и Репутация
Жизненные навыки n0347 О навыкахn1200Рубка лесаs0231 Рыбалкаn1419 Чертежиs0237 Ремеслоs0236 Производствоs0238 Кулинарияn1666 Анализ
Снаряжение Рейтинг экипировкиw0007 Экипировкаl0004 r0015 Кольца и бижутерияn1340 Феяe1mer12201 Ручной питомецMount502 Ездовое животноеs456 n1255 n1646 Улучшение экипировкиn1183 Самоцветы
Данжионы и инстансы n0365 Описание и расписание данжионов Забытый город (ФС) Демонический мир (ДВ) Бехемот(одиночное прохождение)Хаос (CA)Сезонная новая война (СНВ)Остров драконов
Геймплей n1397 Прокачка персонажа и усилителиn1355 Выпадение предметов и усилителиn0075 Гильдииn1374 Характеристики персонажаf3457 Руныn1756 Черный рынокargtick Телепортs12406 Боссы Архипелаги
Интернет магазин, Премиум статус, Гардероб, Гача Как пополнить кристаллыКак пользоваться интернет магазиномePremium Премиум статусe1020 Гардероб Гача
Интерфейс НастройкиХоткеиОффлайн мод
Технические вопросы ТвикиСекретный кодКак сменить игровой пароль, никнейм персонажа и поменять почту

{es}

Lista de guías
Descripción del servidor Concepto del juego
Principiante Cómo empezar a jugarMapa del mundoBase de datos
Razas y clases e0271 Descripción general de razas y clasess0011 Guerreros0083 Campeóns0090 Tiradors0216 Navegantes0106 Sanadoras0104 Bruja
Misiones q0038 Misiones de la historiaq0010 Misiones diarias y Reputación
Habilidades de vida n0347 Sobre habilidadesn1200Tala de árboless0231 Pescan1419 Planoss0237 Artesanías0236 Manufacturas0238 Cocinan1666 Análisis
Equipo w0007 Equipamientol0004 r0015 Anillos y joyerían1340 Hadae1mer12201 Mascota de manoMount502 Monturas456 n1255 n1646 Mejora de equipon1183 Gemas
Mazmorras e instancias n0365 Descripción y horario de mazmorras Ciudad Abandonada (FC) Mundo Demoníaco (MD) Behemot (modo solitario)Caos (CA)Guerra Nueva Estacional (GNE)
Jugabilidad n1397 Nivelación de personaje y amplificadoresn1355 Obtención de objetos y amplificadoresn0075 Gremiosn1374 Estadísticas del personajef3457 Piedras rúnicasn1756 Mercado negroargtick Teletransportes12406 Jefes Archipiélagos
Tienda online, Estado Premium, Guardarropa, Gachapón Cómo comprar cristalesCómo usar la tienda onlineePremium Estado Premiume1020 GuardarropaGachapón
Interfaz ConfiguraciónTeclas rápidasMovimiento automáticoModo offline
Problemas técnicos AjustesCómo cambiar el idioma en el juegoCódigo secretoCómo cambiar contraseña, nombre de personaje y correo electrónico

{else}

Guides list
Server description Game concept
Beginner How to start playingGame world mapDatabase
Races and classes e0271 General description of races and classess0011 Crusaders0083 Champions0090 Sharpshooters0216 Voyagers0106 Clerics0104 Seal Master
Quests q0038 Main questsq0010 Daily quests
Life skills n0347 About skillsn1200Woodcuttings0231 Fishingn1419 Blueprintss0237 Craftings0236 Manufacturings0238 Cookingn1666 Analyze
Equipment w0007 Equipmentl0004 r0015 Rings and jewelryn1340 Fairye1mer12201 Hand petMount502 Mounts456 n1255 n1646 Equipment improvementn1183 Gems
Dungeons and instances n0365 Dungeons description and schedule Forsaken City (FC) Demonic World (DW)Chaos
Gameplay n1397 Character leveling and amplifiersn1355 Item drops and amplifiersn0075 Guildsn1374 Character statsn1756 Black marketargtick Teleports12406 Bosses Archipelagos
Item Mall, Premium Status, Wardrobe How to buy crystalsHow to use Item MallePremium Premium statuse1020 Wardrobe
Interface SettingsHotkeysAuto-runOffline mode
Technical issues TweaksHow to change languageSecret codeHow to change passwordHow to change character nameHow to change email

{end}