Sharpshooter: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) |
Alug (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{ru} | {ru} | ||
[[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать | [[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать стрелками.]] | ||
'''Стрелок''' — один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс и Филлис могут стать | '''Стрелок''' — один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс и Филлис могут стать стрелками. Стрелок наносит в основном физический урон от атак дальнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо наносителем урона/керри, либо саппортом для своей [[Guilds|гильдии]]. Может нести как пистолет, так и лук. | ||
== Плюсы и минусы | == Плюсы и минусы стрелка == | ||
'''Плюсы:''' | '''Плюсы:''' | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
=== Классический Стрелок === | === Классический Стрелок === | ||
Основная [[Characters_stats|характеристика]] Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] | Основная [[Characters_stats|характеристика]] Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: ружье или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для ружья, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня ружья гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для ружей. | ||
=== Чистый КОН- Стрелок === | === Чистый КОН- Стрелок === | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
=== Основное снаряжение === | === Основное снаряжение === | ||
До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук | До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук. | ||
=== Дополнительное снаряжение === | === Дополнительное снаряжение === | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения. | * [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения. | ||
=== | === Самоцветы === | ||
Рекомендации по ковке | Рекомендации по ковке [[Gems|самоцветов]]: | ||
'''Ружье/лук:''' | '''Ружье/лук:''' <Item>6821</Item> и <Item>880</Item>. | ||
'''Шляпа:''' | '''Шляпа:''' <Item>5751</Item> и <Item>5750</Item>. | ||
'''Перчатки:''' | '''Перчатки:''' <Item>6821</Item> и <Item>861</Item>. | ||
'''Доспехи:''' | '''Доспехи:''' <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (основной вариант), <Item>6824</Item> и <Item>862</Item> (альтернативный вариант). | ||
'''Сапоги:''' | '''Сапоги:''' <Item>6818</Item> и <Item>860</Item>. | ||
'''Кольца:''' | '''Кольца:''' <Item>878</Item> и <Item>882</Item> (опция для DPS), <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (опция для выживаемости). | ||
'''Ожерелье:''' | '''Ожерелье:''' <Item>6820</Item> и <Item>6817</Item> (основной вариант), <Item>879</Item> (Атака +12) (более дешевый вариант), <Item>6823</Item> (альтернативный вариант для выживаемости). | ||
== Описание навыков == | == Описание навыков == | ||
Строка 73: | Строка 73: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | ||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | ||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык | ! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык | ||
!rowspan="2" style=" | ! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие | ||
!colspan="5" style=" | ! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
!style=" | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип | ||
!style=" | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели | ||
!style=" | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно снять восстановлением | ||
!style=" | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Путь ветра | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 100: | Строка 100: | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. уровень: 10. | * Макс. уровень: 10. | ||
* При расчете бонуса | * При расчете бонуса игнорирует любые эффекты и зелья. | ||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
Строка 108: | Строка 108: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0223</ItemIcon> Воодушевление | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Путь ветра<br>'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает скорость атаки персонажа. | '''Кратко:''' Увеличивает скорость атаки персонажа и максимальное HP. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
Строка 130: | Строка 130: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 136: | Строка 136: | ||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает урон и | '''Кратко:''' Увеличивает урон и шанс попадания персонажа. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Добавляет 4 * [уровень навыка] урона. Добавляет 1 * [уровень навыка] | '''Механика:''' Добавляет 4 * [уровень навыка] урона. Добавляет 1 * [уровень навыка] шанса попадания. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. уровень: 10. | * Макс. уровень: 10. | ||
* Если телосложения больше, чем точности, то дополнительно добавляет шанс попадания по формуле: [Исходное телосложение] * 1,5. Исходное телосложение — это телосложение самого персонажа, без учета эффектов, снаряжения, гемов и т. д. | |||
'''Механика хаоса:''' | '''Механика хаоса:''' | ||
* | * Дополнительно добавляет шанс критического урона, равный 1 * [уровень навыка]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0112</ItemIcon> Метеоритный дождь | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" |'''Кратко:''' Наносит физический урон | |colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Наносит физический урон по области. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Урон равен 20% * [уровень навыка] | '''Механика:''' Урон равен 20% * [уровень навыка] от атаки персонажа. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 176: | Строка 178: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Двойной выстрел | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''2 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук | ||
|- | |- | ||
Строка 200: | Строка 202: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0093</ItemIcon> Ледяная стрела | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Двойной выстрел<br>'''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Лук | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 218: | Строка 220: | ||
* SP: 15. | * SP: 15. | ||
* Дальность: 1000. | * Дальность: 1000. | ||
* Эффект можно снять не только соответствующей способностью, но и с помощью предмета [ | * Эффект можно снять не только соответствующей способностью, но и с помощью предмета [{{site}}?act=database&cat=items&id=4259 Гнилое дерево]. Предмет также сделает персонажа невосприимчивым к эффекту замедления от ледяной стрелы на время действия эффекта. | ||
'''Механика хаоса:''' | '''Механика хаоса:''' | ||
Строка 225: | Строка 227: | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Калечащий выстрел | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Мушкет | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Наносит физический урон, замедляет цель и снижает | '''Кратко:''' Наносит физический урон, замедляет цель и снижает её уклонение. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Наносит 100% + 5% * [Уровень навыка] урона. Замедляет цель на 50% + 2,5% * [уровень навыка].Снижает уклонение цели на 20%.Длится 5 + 1 * [уровень навыка] секунд. | '''Механика:''' Наносит 100% + 5% * [Уровень навыка] урона. Замедляет цель на 50% + 2,5% * [уровень навыка]. Снижает уклонение цели на 20%. Длится 5 + 1 * [уровень навыка] секунд. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 250: | Строка 252: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0042</ItemIcon> Ослабление | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Калечащий выстрел<br>'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| Мушкет | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 268: | Строка 270: | ||
* Дальность: 1000. | * Дальность: 1000. | ||
* Эффект не будет применен, если у цели есть эффект Печати Старейшины от [[Seal_Master|Мастера Печати]]. | * Эффект не будет применен, если у цели есть эффект Печати Старейшины от [[Seal_Master|Мастера Печати]]. | ||
* Цель также не сможет использовать какие-либо расходные боевые предметы, произведенные с помощью [[ | * Цель также не сможет использовать какие-либо расходные боевые предметы, произведенные с помощью [[Manufacturing|Производства]]. | ||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 274: | Строка 278: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0096</ItemIcon> Выстрел в голову | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0095</ItemIcon> Ослабление<br>'''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд|| | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд||Мушкет | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
''' | '''Кратко:''' Наносит чистый урон, который нельзя уменьшить. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Урон зависит от HP цели и уровня навыка, но не может превышать 3000 | '''Механика:''' Урон зависит от текущего HP цели и уровня навыка, но не может превышать 3000. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 291: | Строка 295: | ||
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | * SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность: 1000. | * Дальность: 1000. | ||
* Урон игнорирует Энергетический щит [[ | * Урон игнорирует Энергетический щит [[Cleric|Целительницы]]. | ||
*Формула урона: | * Формула урона: min(320 + 30 * [уровень навыка] + [текущее здоровье цели] * (0,05 + 0,005 * [уровень навыка]), 3000) | ||
* Если персонаж выполнил квест Перерождение Феникса, имеет телосложение выше 250 и телосложения больше, чем точности, с 10% шансом может нанести в 4 раза больше урона. | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
Строка 300: | Строка 305: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Мастер огнестрела | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''10 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X|| | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X||Мушкет | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает урон от атаки | '''Кратко:''' Увеличивает урон от атаки c мушкетом в руках. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Добавляет минимальный урон 6 * [уровень навыка].Добавляет максимальный урон 10 * [уровень навыка]. | '''Механика:''' Добавляет минимальный урон 6 * [уровень навыка]. Добавляет максимальный урон 10 * [уровень навыка]. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 322: | Строка 327: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0113</ItemIcon> Магмовая пуля | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Мастер огнестрела<br>'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет|| | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет||Варьируется|| Мушкет | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 333: | Строка 338: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Начальный урон равен 100% от атаки персонажа. Поджог наносит урон, равный 0,1% * [Уровень навыка] от максимального здоровья цели каждую секунду в течение 10 секунд. Длительность поджога удваивается, если у | '''Механика:''' Начальный урон равен 100% от атаки персонажа. Поджог наносит урон, равный 0,1% * [Уровень навыка] от максимального здоровья цели каждую секунду в течение 10 секунд. Длительность поджога удваивается, если у стрелка телосложения больше, чем точности. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 340: | Строка 345: | ||
* SP: 20 + 2 * [уровень навыка]. | * SP: 20 + 2 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность: 1000. | * Дальность: 1000. | ||
* Урон от | * Урон от поджога не действует на монстров. | ||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
Строка 384: | Строка 389: | ||
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после завершения квеста Возрождение Феникса. | '''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после завершения квеста Возрождение Феникса. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 402: | Строка 407: | ||
| rowspan="2" | <Item>s493sk</Item> Halo | | rowspan="2" | <Item>s493sk</Item> Halo | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || [ | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo] | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 411: | Строка 416: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Защитный Halo имеет 5 зарядов и работает до тех пор, пока есть заряды. Заряд расходуется каждый раз, когда игрок получает урон, превышающий определенный порог. Урон, который использует заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет [ | '''Механика:''' Защитный Halo имеет 5 зарядов и работает до тех пор, пока есть заряды. Заряд расходуется каждый раз, когда игрок получает урон, превышающий определенный порог. Урон, который использует заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo]. Если источник Halo отсутствует в инвентаре, то навык перейдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [{{site}}?act=database&cat=items&id=20018 книгу навыков] в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. Эффект длится 15 минут. Навык нельзя обновить повторным использованием, пока его эффект активен. Если вы активируете навык, пока предыдущий эффект не исчез, он сообщит о неудаче и перейдет на перезарядку. Ореол рассеивается, когда персонаж умирает. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 508: | Строка 513: | ||
=== Basic Equipment === | === Basic Equipment === | ||
Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the [[Equipment|Equipment]] page | Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the [[Equipment|Equipment]] page. | ||
=== Additional Equipment === | === Additional Equipment === | ||
Строка 687: | Строка 692: | ||
* SP: 15. | * SP: 15. | ||
* Range: 1000. | * Range: 1000. | ||
* Effect can be removed not only by corresponding ability but also using item [ | * Effect can be removed not only by corresponding ability but also using item [{{site}}?act=database&cat=items&id=4259 Tinder]. This item also makes character immune to Frozen Arrow's slow effect for its duration. | ||
'''Chaos Mechanics:''' | '''Chaos Mechanics:''' |
Текущая версия от 15:58, 11 сентября 2025
{ru}

Стрелок — один из шести основных классов в игре. Ланс и Филлис могут стать стрелками. Стрелок наносит в основном физический урон от атак дальнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо наносителем урона/керри, либо саппортом для своей гильдии. Может нести как пистолет, так и лук.
Плюсы и минусы стрелка
Плюсы:
+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.
+ Стрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабой экипировкой.
+ Обычно экипировка и камни для Стрелок стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и экипировкой SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk.
Минусы:
- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.
- Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии.
- Чтобы перейти от саппорта к керри, требуются средние вложения в экипировку.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.
Какие характеристики прокачивать
Классический Стрелок
Основная характеристика Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в item mall. Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: ружье или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для ружья, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня ружья гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для ружей.
Чистый КОН- Стрелок
Альтернативный билд это "чистый кон СС". Меткий стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого шапшутера много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пк. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пк.
Снаряжение стрелка
Основное снаряжение
До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для меткого стрелка — питомец 1-го или 2-го поколения с con. Для чистого con SS это будет питомец с con.
- Наиболее подходящая характеристика для ручного питомца — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP.
- Любой ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Хорошим вариантом будет квестовое Кольцо из рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с камнем точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения.
Самоцветы
Рекомендации по ковке самоцветов:
Ружье/лук: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON.
Шляпа: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON.
Перчатки: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON.
Доспехи: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON (основной вариант), Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON (альтернативный вариант).
Сапоги: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON.
Кольца: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON (опция для DPS), Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON (опция для выживаемости).
Ожерелье: Поле name[en] отсутствует в JSON и Поле name[en] отсутствует в JSON (основной вариант), Поле name[en] отсутствует в JSON (Атака +12) (более дешевый вариант), Поле name[en] отсутствует в JSON (альтернативный вариант для выживаемости).
Описание навыков
Стрелок
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно снять восстановлением | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает скорость передвижения персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа и максимальное HP.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает урон и шанс попадания персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Активный | Область | X | 25 секунд | лук |
Кратко: Наносит физический урон по области.
| ||||||
![]() |
![]() 2 уровень |
Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | лук |
Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Цель, враг | Да | Варьируется | Лук |
Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа и замедляет ее.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Активный | Цель, враг | Да | Варьируется | Мушкет |
Кратко: Наносит физический урон, замедляет цель и снижает её уклонение.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Активный | Цель, враг | Да | 15 секунд | Мушкет |
Кратко: Наносит небольшой магический урон, ослабляет атаку цели и не позволяет ей использовать навыки.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Цель, враг | X | 25 секунд | Мушкет |
Кратко: Наносит чистый урон, который нельзя уменьшить.
| ||||||
![]() |
![]() 10 уровень |
Пассивный | X | X | X | Мушкет |
Кратко: Увеличивает урон от атаки c мушкетом в руках.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровень |
Активный | Цель, враг | Нет | Варьируется | Мушкет |
Кратко: Наносит магический урон цели и поджигает ее, нанося магический урон с течением времени.
|
{else}

Sharpshooter (SS) is one of six basic classes in the game. Lance and Phyllis can become Seal Masters. The Sharpshooter primarily deals physical damage through melee attacks and ranged skills. Depending on equipment and build, an SS can serve either as a damage dealer/carry or as support for their guild. They can wield either pistols or bows.
Pros and Cons of Sharpshooter
Pros:
+ Highest attack range and fastest movement speed among all classes.
+ Bow-wielding Sharpshooters can deal damage from long range, while pistol users have excellent crowd control - they can seal enemies, weakening them, making them indispensable for boss fights and PvP even with weaker gear.
+ SS equipment and gems are typically not very expensive, and even with average character stats and gear, SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP.
Cons:
- Lowest HP and defense growth among all classes.
- Due to low survivability, often dependent on guild support.
- Requires moderate gear investment to transition from support to carry role.
Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page.
Stats and Skills to Develop
Classic Sharpshooter
The primary stat for Sharpshooters to maximize (to 100) is Accuracy. As Accuracy increases, so does the Sharpshooter's attack. Secondary stats to focus on after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, useful for both PvP and farming/leveling. Constitution slightly improves survivability, helpful for PvP. To reset stat points, you can purchase stat reset potions from the item mall using IMPs or buy them with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).
Skill progression differs depending on whether the SS primarily uses pistols or bows. At higher levels, there are enough skill points to develop both pistol and bow skills. Since pistols are much easier to obtain than bows after level 40, new players are recommended to focus on pistol skills first.
Pistol skill progression (recommended for new players):
- Firearm Mastery - 5
- Double Shot - 3
- Frozen Arrow - 1
- Windwalk - 5
- Excitement - 10
- Cripple - 10
- Enfeeble - 10
- Headshot - 1
- Windwalk - 10
- Firearm Mastery - 10
- Marksmanship - 10
Bow skill progression:
- Marksmanship - 2
- Double Shot - 3
- Frozen Arrow - 1
- Double Shot - 10
- Marksmanship - 10
- Meteor Shower - 1
- Windwalk - 5
- Excitement - 10
- Windwalk - 10
- Frozen Arrow - 10
Pure CON Sharpshooter
An alternative build is the "pure CON SS" - a Sharpshooter who primarily increases Constitution. This build has high HP and defense but lacks player or boss damage, making pure CON SS unable to level or farm solo or deal damage in PvP. It's a very situational build mainly for guild support: sealing bosses and enemy players in PvP. However, CON SS can level and farm normal monsters independently since attack against normal monsters scales with CON (this isn't shown in the stats panel).
Skill progression:
- Range Mastery - 5
- Windwalk - 10
- Cripple - 10
- Enfeeble - 10
- Headshot - 10
- Magma Bullet - 10
To reset skills, you can purchase Ability Recovery Book from the item mall using IMPs in the "Character" section.
Sharpshooter Equipment
Basic Equipment
Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the Equipment page.
Additional Equipment
- Most suitable fairy pet for Sharpshooter is 1st or 2nd generation with CON. For pure CON SS: CON pet.
- Best hand pet stat: +3% physical attack. For CON SS: +3% HP.
- Any mount.
- Rings: Among regular rings, those providing critical hit chance are best. A good option is the Fish Scale quest ring. For unique rings, Accuracy stone rings are best. For CON SS: Constitution stone rings.
- Necklaces: For regular necklaces, physical resistance is best. For unique necklaces, Accuracy stone necklace is ideal. For CON SS: Constitution stone necklace.
Gems
Forging and gem recommendations:
Pistol/Bow: Cracked Strike Gem and Explosive Gem.
Hat: Red Jade and Yellow Jade.
Gloves: Cracked Gem and Strike Gem.
Armor: Shining and Glowing Stones (main option), Cracked Colossus and Colossus Stones (alternative).
Boots: Cracked Gem and Wind Gem.
Rings: Fire Gem and Shining Gem (DPS option), Shining and Glowing Gems (survivability option).
Necklace: Broken Strike Gem and Broken Wind Gem (main option), Fury Gem (cheaper option), Broken Colossus Gem (survivability alternative).
Skill Descriptions
Sharpshooter
Skill | Requirement | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target | Dispellable | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases character movement speed.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases character attack speed.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases damage and hit rate.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | X | 25 sec | Bow |
Summary: Deals physical damage in area based on character's attack.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | X | 5 sec | Bow |
Summary: Deals physical damage to target based on character's attack.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | Varies | Bow |
Summary: Deals physical damage to target and slows them.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | Varies | Weapon |
Summary: Deals damage, slows target and reduces their evasion.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | 15 sec | Pistol |
Summary: Deals small magic damage, weakens target's attack and prevents skill use.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | X | 25 sec | Pistol |
Summary: Deals pure damage that cannot be mitigated in any way.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | Pistol |
Summary: Increases attack damage when wielding pistol.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | No | Varies | Weapon |
Summary: Deals magic damage to target and ignites them, dealing magic damage over time.
|
{end}
{ru}
{else}
{end}