Main quests: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Alug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Alug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{ru} | |||
'''Сюжетные задания''' - после создания персонажа вы получаете свой первый квест, с помощью которого вы погружаетесь в игровой мир, изучаете механики и получаете следующие награды: | '''Сюжетные задания''' - после создания персонажа вы получаете свой первый квест, с помощью которого вы погружаетесь в игровой мир, изучаете механики и получаете следующие награды: | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
* Золото. Пригодится для первых комфортных шагов в разных направления контента. | * Золото. Пригодится для первых комфортных шагов в разных направления контента. | ||
* Экипировка. В самом начале вы получаете летучий сундук, который гарантирует комфортное прохождение вплоть до 45ур. После у Кузнеца вы | * Экипировка. В самом начале вы получаете летучий сундук, который гарантирует комфортное прохождение вплоть до 45ур. После квестов у Кузнеца и Черного рынка вы получаете предметы экипировки тело, оружие, бижутерия и кольца которое будете улучшать в течении игры у Портной (1494,676) специальными предметами. | ||
* Жизненные навыки. Только с помощью цепочки квестов можно обучится всем доступным навыкам в игре. | * Жизненные навыки. Только с помощью цепочки квестов можно обучится всем доступным навыкам в игре. | ||
Строка 15: | Строка 16: | ||
'''Сюжетные квесты добавляются плавно вместе с обновлениями для развития сюжетной линии.''' | '''Сюжетные квесты добавляются плавно вместе с обновлениями для развития сюжетной линии.''' | ||
{else} | |||
'''Main Story Quests''' - After character creation, you receive your first quest that introduces you to the game world, teaches game mechanics, and provides the following rewards: | |||
* '''Experience''': Quests allow rapid character leveling. | |||
* '''Gold''': Essential for initial progression across various game content. | |||
* '''Equipment''': Early gameplay provides a Flying Chest containing gear sufficient until level 45. Later, the Blacksmith enables crafted armor and weapons, which can be upgraded throughout the game at the Tailor (1494,676) using special items. | |||
* '''Life Skills''': The quest chain is the exclusive method to learn all available in-game skills. | |||
* '''Mount and Hand Pet (24-hour)''': These vital companions are only obtainable through quests. | |||
* '''NPCs''': Introduces key NPCs for future trading, exchanges, and daily quest completion. | |||
'''Main story quests are gradually expanded through updates to progress the narrative.''' | |||
{end} | |||
{{Навигация}} | {{Навигация}} |
Текущая версия от 05:26, 9 апреля 2025
{ru} Сюжетные задания - после создания персонажа вы получаете свой первый квест, с помощью которого вы погружаетесь в игровой мир, изучаете механики и получаете следующие награды:
- Опыт. С помощью квестов можно быстро прокачаться в игре.
- Золото. Пригодится для первых комфортных шагов в разных направления контента.
- Экипировка. В самом начале вы получаете летучий сундук, который гарантирует комфортное прохождение вплоть до 45ур. После квестов у Кузнеца и Черного рынка вы получаете предметы экипировки тело, оружие, бижутерия и кольца которое будете улучшать в течении игры у Портной (1494,676) специальными предметами.
- Жизненные навыки. Только с помощью цепочки квестов можно обучится всем доступным навыкам в игре.
- Ездовое животное и ручной питомец на 24часа. Получите эти жизненно важных питомцев только с помощью квестов.
- НПС. Знакомьтесь с различными НПСами в игре для будущего взаимодействия в торговле \ обмене \ прохождение ежедневных квестов.
Сюжетные квесты добавляются плавно вместе с обновлениями для развития сюжетной линии.
{else} Main Story Quests - After character creation, you receive your first quest that introduces you to the game world, teaches game mechanics, and provides the following rewards:
- Experience: Quests allow rapid character leveling.
- Gold: Essential for initial progression across various game content.
- Equipment: Early gameplay provides a Flying Chest containing gear sufficient until level 45. Later, the Blacksmith enables crafted armor and weapons, which can be upgraded throughout the game at the Tailor (1494,676) using special items.
- Life Skills: The quest chain is the exclusive method to learn all available in-game skills.
- Mount and Hand Pet (24-hour): These vital companions are only obtainable through quests.
- NPCs: Introduces key NPCs for future trading, exchanges, and daily quest completion.
Main story quests are gradually expanded through updates to progress the narrative.
{end}
{ru}
{else}
{end}