Sharpshooter: различия между версиями

Материал из Ascaron Online
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 43 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
{ru}
{ru}
[[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей.]]
[[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать стрелками.]]
'''Стрелок''' — один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей. Стрелок наносит в основном физический урон от атак ближнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо наносителем урона/керри, либо саппортом для своей [[Guilds|гильдии]]. Может нести как пистолет, так и лук.
'''Стрелок''' — один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс и Филлис могут стать стрелками. Стрелок наносит в основном физический урон от атак дальнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо дамагером, либо саппортом для своей [[Guilds|гильдии]]. Может нести как мушкет, так и лук.


== Плюсы и минусы меткого стрелка ==
== Плюсы и минусы стрелка ==


'''Плюсы:'''
'''Плюсы:'''
Строка 9: Строка 10:
'''+''' Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.
'''+''' Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.


'''+''' Стрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабой экипировкой.
'''+''' Cтрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в пвп даже со слабым снаряжением.


'''+''' Обычно экипировка и камни для Стрелок стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и экипировкой SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk.
'''+''' Обычно снаряжение и [[Gems|Самоцветы]] для Стрелка стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в пвп.


'''Минусы:'''
'''Минусы:'''
Строка 17: Строка 18:
'''-''' Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.
'''-''' Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.


'''-''' Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии.
'''-''' Из-за низкой выживаемости и отсутствия защитных умений может полагаться только на скорость передвижения и осторожную игру.


'''-''' Чтобы перейти от саппорта к керри, требуются средние вложения в экипировку.
'''-''' Чтобы перейти от роли поддержки к дамагеру, требуются средние инвестиции в экипировку.


== Прокачка ==
== Прокачка ==
Строка 29: Строка 30:
=== Классический Стрелок ===
=== Классический Стрелок ===


Основная [[Characters_stats|характеристика]] Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776). Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: ружье или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для ружья, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня ружья гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для ружей.
Основная [[Characters_stats|характеристика]] Стрелка, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время пвп, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время пвп. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: мушкет или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для мушкета, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня мушкеты гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для мушкетов.


=== Чистый КОН- Стрелок  ===
=== Чистый КОН- Стрелок  ===


Альтернативный билд это "чистый кон СС". Меткий стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого шапшутера много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пк. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пк. При этом кон СС может самостоятельно качаться и фармить обычных монстров, так как атака по обычным монстрам увеличивается от кон (это не отображается во вкладке статистики).
Альтернативный билд это "чистый кон СС". Стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого стрелка много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пвп. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пвп.


== Снаряжение стрелка ==
== Снаряжение стрелка ==
Строка 39: Строка 40:
=== Основное снаряжение ===
=== Основное снаряжение ===


До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук. Подробнее можно узнать на странице [[Снаряжение|Снаряжение]]. Шляпу (+5 защиты) можно купить у NPCWeird Hat Seller в Аргенте (2241,2771).
До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук.


=== Дополнительное снаряжение ===
=== Дополнительное снаряжение ===


* Наиболее подходящий [[Fairy_Pet|питомец-фея]] для меткого стрелка — питомец 1-го или 2-го поколения с con. Для чистого con SS это будет питомец с con.
* Наиболее подходящая [[Fairy_Pet|фея]] для стрелка — 1-го или 2-го поколения с бонусом к Точности. Для con SS - фея с телосложением.
* Наиболее подходящая характеристика для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP.
* Наиболее подходящая характеристика для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP.
* Любой [[Mount|ездовое животное]].
* Любое [[Mount|ездовое животное]].
* [[Rings_and_necklaces|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Хорошим вариантом будет квестовое Кольцо из рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с камнем точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения.
* [[Rings_and_necklaces|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с самоцветом точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения.
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения.
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, для стрелка наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с самоцветом телосложения.


=== Камни ===
=== Самоцветы ===


Рекомендации по ковке и [[Gems|камней]]:
Рекомендации по ковке [[Gems|самоцветов]]:


'''Ружье/лук:''' Треснутый самоцвет удара и Взрывной самоцвет.
'''Мушкет/лук:''' <Item>6821</Item> и <Item>880</Item>.


'''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит.
'''Шляпа:''' <Item>5751</Item> и <Item>5750</Item>.


'''Перчатки:''' Треснутый самоцвет и Самоцвет удара.
'''Перчатки:''' <Item>6821</Item> и <Item>861</Item>.


'''Доспехи:''' Сияющие и Светящиеся камни (основной вариант), Треснутый самоцвет колосса и Самоцвет колосса (альтернативный вариант).
'''Доспехи:''' <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (основной вариант), <Item>6824</Item> и <Item>862</Item> (альтернативный вариант).


'''Сапоги:''' Треснутый самоцвет и Самоцвет ветра.
'''Сапоги:''' <Item>6818</Item> и <Item>860</Item>.


'''Кольца:''' Огненный самоцвет и Сияющий самоцвет (опция для DPS), Сияющий и Светящийся самоцветы (опция для выживаемости).
'''Кольца:''' <Item>878</Item> и <Item>882</Item> (опция для DPS), <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (опция для выживаемости).


'''Ожерелье:''' Сломанный самоцвет удара и Сломанный самоцвет ветра (основной вариант), самоцвет ярости (более дешевый вариант), Сломанный самоцвет колосса (альтернативный вариант для выживаемости).
'''Ожерелье:''' <Item>6820</Item> и <Item>6817</Item> (основной вариант), <Item>879</Item> (Атака +12) (более дешевый вариант), <Item>6823</Item> (альтернативный вариант для выживаемости).


== Описание навыков ==
== Описание навыков ==
Строка 73: Строка 74:
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык
! rowspan="2" style="width: 15%;" | Навык
!rowspan="2" style="ширина: 15%; цвет фона: #BBC0CE;" | Предварительное условие
! rowspan="2" style="width: 15%;" | Предварительное условие
!colspan="5" style="ширина: 70%; цвет фона: #BBC0CE;" | Описание
! colspan="5" style="width: 70%;" | Описание
|-
|-
|-
|-
!style="позиция: липкая; верх: calc(3.125rem + 28px); цвет фона: #BBC0CE;" | Тип
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Тип
!style="позиция: липкая; верх: calc(3.125rem + 28px); цвет фона: #BBC0CE;" | Тип цели
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Тип цели
!style="позиция: липкая; верх: calc(3.125rem + 28px); цвет фона: #BBC0CE;" | Можно восстановить
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Можно снять восстановлением
!style="позиция: липкая; верх: calc(3.125rem + 28px); цвет фона: #BBC0CE;" | Перезарядка
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Перезарядка
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Требования
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Путь ветра
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
Строка 100: Строка 101:
'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
* Макс. уровень: 10.
* Макс. уровень: 10.
* При расчете бонуса эффект игнорирует любые эффекты и зелья.
* При расчете бонуса игнорирует любые эффекты и зелья.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
Строка 108: Строка 109:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0223.png]] Воодушевление
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0223</ItemIcon> Воодушевление
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk '''5 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Путь ветра<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Увеличивает скорость атаки персонажа.
'''Кратко:''' Увеличивает скорость атаки персонажа и максимальное HP.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
Строка 130: Строка 131:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство дальнего боя
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
Строка 136: Строка 137:
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Увеличивает урон и скорость попадания персонажа.
'''Кратко:''' Увеличивает урон и шанс попадания персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Добавляет 4 * [уровень навыка] урона. Добавляет 1 * [уровень навыка] показатель попадания. Если телосложения больше, чем точности, то дополнительно добавляется показатель попадания по формуле: [исходное Con] * 1,5. *Исходное Con — это Con самого персонажа, без учета эффектов, снаряжения, выкованных камней и т. д.
'''Механика:''' Добавляет 4 * [уровень навыка] урона. Добавляет 1 * [уровень навыка] шанса попадания.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
* Макс. уровень: 10.
* Макс. уровень: 10.
* Если телосложения больше, чем точности, то дополнительно добавляет шанс попадания по формуле: [Исходное телосложение] * 1,5. Исходное телосложение — это телосложение самого персонажа, без учета эффектов, снаряжения, гемов и т. д.


'''Механика хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Добавляет 1 * [уровень навыка] показатель критического удара.
* Дополнительно добавляет шанс критического урона, равный 1 * [уровень навыка].
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0112.png]] Метеоритный дождь
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0112</ItemIcon> Метеоритный дождь
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы '''5 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |'''Кратко:''' Наносит физический урон в области, основанной на атаке персонажа.
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Наносит физический урон по области.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Урон равен 20% * [уровень навыка] от урона от атаки персонажа.
'''Механика:''' Урон равен 20% * [уровень навыка] от атаки персонажа.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 176: Строка 179:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Двойной выстрел
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Двойной выстрел
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы '''2 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''2 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук
|-
|-
Строка 200: Строка 203:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0093.png]] Замороженная стрела
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0093</ItemIcon> Ледяная стрела
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Двойной выстрел '''3 уровень'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Двойной выстрел<br>'''3 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Различается || Лук
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Лук
|-
|-
|-
|-
Строка 218: Строка 221:
* SP: 15.
* SP: 15.
* Дальность: 1000.
* Дальность: 1000.
* Эффект можно снять не только соответствующей способностью, но и с помощью предмета [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=4259 Tinder]. Предмет также сделает персонажа невосприимчивым к эффекту замедления от Frozen Arrow на время действия предмета.
* Эффект можно снять не только соответствующей способностью, но и с помощью предмета [{{site}}?act=database&cat=items&id=4259 Гнилое дерево].


'''Механика хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
Строка 225: Строка 228:
|}
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Калечащийся
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Калечащий выстрел
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы'''5 уровень'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Оружие
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Мушкет
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Наносит физический урон, замедляет цель и снижает ее уклонение.
'''Кратко:''' Наносит физический урон, замедляет цель и снижает её уклонение.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Наносит 100% + 5% * [Уровень навыка] урона. Замедляет цель на 50% + 2,5% * [уровень навыка].Снижает уклонение цели на 20%.Длится 5 + 1 * [уровень навыка] секунд.
'''Механика:''' Наносит 100% + 5% * [Уровень навыка] урона. Замедляет цель на 50% + 2,5% * [уровень навыка]. Снижает уклонение цели на 20%. Длится 5 + 1 * [уровень навыка] секунд.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 250: Строка 253:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0042.png]] Ослабить
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0042</ItemIcon> Ослабление
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Калечить '''5 уровень'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Калечащий выстрел<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| Пистолет
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| Мушкет
|-
|-
|-
|-
Строка 267: Строка 270:
* Sp: 25 + 1 * [уровень навыка].
* Sp: 25 + 1 * [уровень навыка].
* Дальность: 1000.
* Дальность: 1000.
* Эффект не будет применен, если у цели есть эффект Печати Старейшины от [[Seal_Master|Мастера Печати]].
* Эффект не будет применен, если на цели есть эффект Печати Старейшины от [[Seal_Master|Колдуньи]].
* Цель также не сможет использовать какие-либо расходные боевые предметы, произведенные с помощью [[Manufacturingо|производства]].'''Механика Хаоса:'''
* Цель также не сможет использовать какие-либо расходные боевые предметы, произведенные с помощью [[Manufacturing|Производства]].
 
'''Механика Хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
Строка 274: Строка 279:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0096.png]] Выстрел в голову
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0096</ItemIcon> Выстрел в голову
| rowspan="2" | [[File:s0095.png]] Ослабить '''3 уровень'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0095</ItemIcon> Ослабление<br>'''3 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд||Пистолет
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд||Мушкет
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Вкратце:''' Наносит чистый урон, который нельзя смягчить никаким образом.
'''Кратко:''' Наносит чистый урон, который нельзя уменьшить.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Урон зависит от HP цели и уровня навыка, но не может превышать 3000. Если персонаж выполнил квест Возрождения, Телосложение выше 250 и Телосложение больше Точности, то есть 10% шанс нанести в 4 раза больше урона.
'''Механика:''' Урон зависит от текущего HP цели и уровня навыка, но не может превышать 3000.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 291: Строка 296:
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
* Дальность: 1000.
* Дальность: 1000.
* Урон игнорирует Энергетический щит [[Клерика|Клерика]].
* Урон игнорирует Магический щит [[Cleric|Целительницы]].
*Формула урона: math.min(320 + 30 * [уровень навыка] + [текущее здоровье цели] * (0,05 + 0,005 * [уровень навыка]), 3000)
* Формула урона: min(320 + 30 * [уровень навыка] + [текущее здоровье цели] * (0,05 + 0,005 * [уровень навыка]), 3000)
<!-- * Если персонаж выполнил квест Перерождение Феникса, имеет телосложение выше 250 и телосложения больше, чем точности, с 10% шансом может нанести в 4 раза больше урона. -->


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
Строка 300: Строка 306:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Мастерство огнестрельного оружия
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Мастер огнестрела
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы на расстоянии '''10 уровень'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Мастер стрельбы<br>'''10 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X||Пистолет
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X||Мушкет
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Увеличивает урон от атаки, когда держите пистолет.
'''Кратко:''' Увеличивает урон от атаки c мушкетом в руках.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Добавляет минимальный урон 6 * [уровень навыка].Добавляет максимальный урон 10 * [уровень навыка].
'''Механика:''' Добавляет минимальный урон 6 * [уровень навыка]. Добавляет максимальный урон 10 * [уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 322: Строка 328:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0113.png]] Магматическая пуля
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0113</ItemIcon> Магмовая пуля
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Мастерство огнестрельного оружия '''5 уровень'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Мастер огнестрела<br>'''5 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет||Изменяется|| Оружие
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет||Варьируется|| Мушкет
|-
|-
|-
|-
Строка 333: Строка 339:
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Начальный урон равен 100% от атаки персонажа. Поджог наносит урон, равный 0,1% * [Уровень навыка] от максимального здоровья цели каждую секунду в течение 10 секунд. Длительность поджога удваивается, если у снайпера больше Выносливости, чем Точности.
'''Механика:''' Начальный урон равен 100% от атаки персонажа. Поджог наносит урон, равный 0,1% * [Уровень навыка] от максимального здоровья цели каждую секунду в течение 10 секунд. Длительность поджога удваивается, если у стрелка телосложения больше, чем точности.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 340: Строка 346:
* SP: 20 + 2 * [уровень навыка].
* SP: 20 + 2 * [уровень навыка].
* Дальность: 1000.
* Дальность: 1000.
* Урон от огня не действует на монстров.
* Урон от поджога не действует на монстров.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
Строка 384: Строка 390:
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после завершения квеста Возрождение Феникса.
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после завершения квеста Возрождение Феникса.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 402: Строка 408:
| rowspan="2" | <Item>s493sk</Item> Halo
| rowspan="2" | <Item>s493sk</Item> Halo
| rowspan="2" | X
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo]
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo]
|-
|-
|-
|-
Строка 411: Строка 417:
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Защитный Halo имеет 5 зарядов и работает до тех пор, пока есть заряды. Заряд расходуется каждый раз, когда игрок получает урон, превышающий определенный порог. Урон, который использует заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo]. Если источник Halo отсутствует в инвентаре, то навык перейдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=20018 книгу навыков] в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. Эффект длится 15 минут. Навык нельзя обновить повторным использованием, пока его эффект активен. Если вы активируете навык, пока предыдущий эффект не исчез, он сообщит о неудаче и перейдет на перезарядку. Ореол рассеивается, когда персонаж умирает.
'''Механика:''' Защитный Halo имеет 5 зарядов и работает до тех пор, пока есть заряды. Заряд расходуется каждый раз, когда игрок получает урон, превышающий определенный порог. Урон, который использует заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Источник Halo]. Если источник Halo отсутствует в инвентаре, то навык перейдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [{{site}}?act=database&cat=items&id=20018 книгу навыков] в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. Эффект длится 15 минут. Навык нельзя обновить повторным использованием, пока его эффект активен. Если вы активируете навык, пока предыдущий эффект не исчез, он сообщит о неудаче и перейдет на перезарядку. Ореол рассеивается, когда персонаж умирает.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 428: Строка 434:
-->
-->


{else}
{es}
[[File:Race_08.jpg|thumb|Lance and Phyllis can become Seal Masters.]]
 
'''Sharpshooter''' (SS) is one of six [[General_description_of_races_and_classes|basic classes]] in the game. Lance and Phyllis can become Seal Masters. The Sharpshooter primarily deals physical damage through melee attacks and ranged skills. Depending on equipment and build, an SS can serve either as a damage dealer/carry or as support for their [[Guilds|guild]]. They can wield either pistols or bows.
[[File:Race_08.jpg|thumb|Lance y Phyllis pueden convertirse en Tiradores.]]
'''Tirador''' — una de las seis [[General_description_of_races_and_classes|clases principales]] del juego. Lance y Phyllis pueden convertirse en Tiradores. El Tirador inflige principalmente daño físico con ataques y habilidades a distancia. Dependiendo del equipo y la construcción, el SS puede ser un atacante (DPS) o un soporte para su [[Guilds|gremio]]. Puede usar tanto un mosquete como un arco.
 
== Ventajas y desventajas del Tirador ==
 
'''Ventajas:'''
 
'''+''' El mayor alcance de ataque y la velocidad de movimiento más alta entre todas las clases.
 
'''+''' Un Tirador con arco puede infligir daño desde una gran distancia, y con mosquete tiene un excelente control: puede sellar y debilitar al enemigo, siendo indispensable en jefes y PvP incluso con equipo débil.
 
'''+''' Generalmente, el equipo y las [[Gems|Gemas]] para el Tirador no son costosos, y con un personaje y equipamiento promedio, el SS se vuelve bastante bueno en farmeo, subida de nivel y PvP.
 
'''Desventajas:'''
 
'''-''' El menor crecimiento de HP y defensa entre todas las clases.
 
'''-''' Debido a su baja supervivencia y falta de habilidades defensivas, depende únicamente de su velocidad de movimiento y un estilo de juego cauteloso.
 
'''-''' Para pasar del rol de soporte a ser un atacante (DPS) se requieren inversiones medias en equipamiento.
 
== Subida de nivel ==
 
Los lugares recomendados para subir de nivel se pueden encontrar en la página [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Subida de Nivel del Personaje]].
 
== Qué atributos subir ==
 
=== Tirador clásico ===
 
El principal [[Characters_stats|atributo]] que debe aumentarse al máximo (100) es la Precisión. A medida que aumenta la Precisión, también aumenta el ataque. Los atributos adicionales a subir después de la Precisión son Agilidad o Constitución. La Agilidad incrementa la velocidad de ataque y el DPS, útil tanto en PvP como durante el farmeo y la subida de nivel. La Constitución mejora ligeramente la supervivencia, lo cual puede ser útil en PvP. 
Si necesitas reiniciar puntos de estadísticas, puedes comprar pociones de reinicio de atributos en el [[How_to_use_item_mall_(IM)|Item Mall]].
El orden de aprendizaje de habilidades depende de si el SS usa más el mosquete o el arco. En niveles altos, hay suficientes puntos de habilidad para mejorar ambas ramas. 
Dado que después del nivel 40 los mosquetes son mucho más fáciles de conseguir que los arcos, se recomienda a los nuevos jugadores priorizar las habilidades de mosquete.
 
=== Tirador de CON puro ===
 
Una construcción alternativa es el “SS de CON puro”. Un francotirador que principalmente aumenta su Constitución. Este tipo de tirador tiene mucho HP y defensa, pero no causa daño a jugadores ni jefes, por lo que no puede subir de nivel ni farmear solo, ni hacer daño en PvP.
Es una build muy situacional, cuyo propósito principal es el apoyo al gremio: sellar jefes y personajes enemigos en PvP.
 
== Equipamiento del Tirador ==
 
=== Equipamiento principal ===
 
Hasta el nivel 45, el Tirador puede usar el equipo del Cofre de Principiante. Después, debe buscar equipamiento de nivel 45+ que cae de los Pergaminos de Invocación de Equipamiento. 
En el equipo, se deben priorizar los bonos de Precisión y Agilidad, y luego la Constitución. 
Presta especial atención a los guantes: los de nivel 55+ que otorguen +9 de Precisión o más son una buena opción. 
El equipo universal se puede obtener en los Cofres Polvorientos (nivel 60) y en los Sellos nivel 55. 
Los cofres nivel 60 otorgan armas, pero no arcos. Entre los sellos nivel 55 hay tanto armas como arco.
 
=== Equipamiento adicional ===
 
* El [[Fairy_Pet|Hada Mascota]] más adecuado para el Tirador es uno de 1ª o 2ª generación con bonificación a la Precisión. Para el SS de CON puro: uno con bonificación de Constitución.
* La mejor estadística para la [[Hand_pet_(Lootpet)|Mascota de Mano]] es +3% de Daño Físico. Para el CON SS: +3% de HP.
* Cualquier [[Mount|Montura]].
* [[Rings_and_necklaces|Anillos]]. Entre los anillos normales, los más adecuados para el Tirador son los que otorgan probabilidad de golpe crítico. Entre los únicos, los mejores son los Anillos con Gema de Precisión. Para el SS de CON: Anillos con Gema de Constitución.
* [[Rings_and_necklaces|Collares]]. Entre los collares normales, el más adecuado para el Tirador es el que otorga resistencia física. Entre los únicos, el mejor es el collar con Gema de Precisión. Para el SS de CON: collar con Gema de Constitución.
 
=== Gemas ===
 
Recomendaciones para forjar [[Gems|Gemas]]:
 
'''Mosquete/Arco:''' <Item>6821</Item> y <Item>880</Item>.
 
'''Sombrero:''' <Item>5751</Item> y <Item>5750</Item>.
 
'''Guantes:''' <Item>6821</Item> y <Item>861</Item>.
 
'''Armadura:''' <Item>882</Item> y <Item>883</Item> (opción principal), <Item>6824</Item> y <Item>862</Item> (opción alternativa).
 
'''Botas:''' <Item>6818</Item> y <Item>860</Item>.
 
'''Anillos:''' <Item>878</Item> y <Item>882</Item> (opción DPS), <Item>882</Item> y <Item>883</Item> (opción de supervivencia).
 
'''Collar:''' <Item>6820</Item> y <Item>6817</Item> (opción principal), <Item>879</Item> (Ataque +12) (opción económica), <Item>6823</Item> (opción alternativa de supervivencia).
 
== Descripciones de Habilidades ==
 
=== Sharpshooter ===
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
!rowspan="2" style="width: 15%;" | Habilidad
!rowspan="2" style="width: 15%;" | Requisito
!colspan="5" style="width: 70%;" | Descripción
|-
|-
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Tipo
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Objetivo
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Disipable
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Reutilización
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Requisitos
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta la velocidad de movimiento del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Aumenta la velocidad de movimiento en: 2% * [nivel de habilidad].
 
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
* El cálculo del bono ignora todos los demás efectos y pociones.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0223.png]] Rousing
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta la velocidad de ataque del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Añade 1.5 * [nivel de habilidad] de velocidad de ataque. Añade 40 * [nivel de habilidad] de HP.
 
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta el daño y la tasa de acierto.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Añade 4 * [nivel de habilidad] de daño. Añade 1 * [nivel de habilidad] de precisión. 
Si la Constitución es mayor que la Precisión, se añade precisión adicional con la fórmula: [Con base] * 1.5. 
*Con base* es la Constitución del personaje sin efectos, equipo, gemas, etc.
 
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Añade 1 * [nivel de habilidad] de tasa de golpe crítico.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0112.png]] Meteor Shower
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Área || X || 25 seg || Arco
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |'''Resumen:''' Causa daño físico en un área basado en el ataque del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' El daño equivale al 20% * [nivel de habilidad] del daño de ataque del personaje.
 
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 26 + 2 * [nivel de habilidad].
* Alcance: 800.
* Área: 400.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Nivel 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || X || 5 seg || Arco
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Causa daño físico al objetivo basado en el ataque del personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' El daño equivale al 35% * [nivel de habilidad] del daño de ataque del personaje.
 
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 20.
* Alcance: 1000.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0093.png]] Frozen Arrow
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot '''Nivel 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || Sí || Variable || Arco
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Causa daño físico al objetivo y lo ralentiza.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' El daño equivale al 120% del ataque del personaje. 
Ralentiza en 20% + 3% * [nivel de habilidad].
 
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
* Reutilización: 15 - 1 * [nivel de habilidad] segundos.
* SP: 15.
* Alcance: 1000.
* El efecto puede eliminarse no solo con habilidades correspondientes sino también con el objeto [{{site}}?act=database&cat=items&id=4259 Tinder]. 
  Este objeto también otorga inmunidad al efecto de lentitud de Frozen Arrow durante su duración.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || Sí || Variable || Arma
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño, ralentiza al objetivo y reduce su evasión.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Inflige 100% + 5% * [nivel de habilidad] de daño. 
Ralentiza al objetivo un 50% + 2.5% * [nivel de habilidad]. 
Reduce la evasión del objetivo en 20%. 
Dura 5 + 1 * [nivel de habilidad] segundos.
 
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
* Reutilización: 8 - 0.2 * [nivel de habilidad] segundos.
* SP: 10 + 0.5 * [nivel de habilidad].
* Alcance: 1000.
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0042.png]] Enfeeble
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Activa ||Objetivo, enemigo||Sí ||15 seg|| Pistola
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Causa pequeño daño mágico, debilita el ataque del objetivo e impide usar habilidades.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Reduce el ataque físico del enemigo en 20%. 
Dura 1 + 0.5 * [nivel de habilidad] segundos.
 
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 25 + 1 * [nivel de habilidad].
* Alcance: 1000.
* El efecto no se aplicará si el objetivo tiene el efecto Elder Seal de [[Seal_Master|Seal Master]].
* El objetivo tampoco puede usar consumibles de combate fabricados mediante [[Manufacturing|manufactura]].
 
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0096.png]] Headshot
| rowspan="2" | [[File:s0095.png]] Enfeeble '''Nivel 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Activa|| Objetivo, enemigo ||X||25 seg||Pistola
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño puro que no puede mitigarse de ninguna manera.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' El daño depende del HP del objetivo y del nivel de habilidad, pero no puede superar los 3000. 
Si el personaje completó la misión Phoenix Rebirth, tiene más de 250 de Constitución y ésta es mayor que Precisión, hay 10% de probabilidad de causar 4x daño.


== Pros and Cons of Sharpshooter ==
'''Características:'''
* Nivel máx.: 10.
* SP: 30 + 2 * [nivel de habilidad].
* Alcance: 1000.
* El daño ignora el [[Cleric|Energy Shield del Clérigo]].
*Fórmula del daño:* math.min(320 + 30 * [nivel de habilidad] + [HP actual del objetivo] * (0.05 + 0.005 * [nivel de habilidad]), 3000)


'''Pros:'''
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Nivel 10'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Pasiva||X|| X||X||Pistola
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Aumenta el daño de ataque al usar una pistola.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' Añade daño mínimo 6 * [nivel de habilidad]. 
Añade daño máximo 10 * [nivel de habilidad].


'''+''' Highest attack range and fastest movement speed among all classes.
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.


'''+''' Bow-wielding Sharpshooters can deal damage from long range, while pistol users have excellent crowd control - they can seal enemies, weakening them, making them indispensable for boss fights and PvP even with weaker gear.
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0113.png]] Magma Bullet
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery '''Nivel 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Activa|| Objetivo, enemigo ||No||Variable|| Arma
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Resumen:''' Inflige daño mágico al objetivo y lo prende fuego, causando daño mágico en el tiempo.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Detalles
|-
|
'''Mecánicas:''' El daño inicial equivale al 100% del ataque del personaje. 
El efecto de ignición inflige daño igual a 0.1% * [nivel de habilidad] del HP máximo del objetivo por segundo durante 10 segundos. 
La duración del fuego se duplica si el Sharpshooter tiene más Constitución que Precisión.


'''+''' SS equipment and gems are typically not very expensive, and even with average character stats and gear, SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP.
'''Características:'''
* Nivel máximo: 10.
* Reutilización: 42 - 3 * [nivel de habilidad] segundos.
* SP: 20 + 2 * [nivel de habilidad].
* Alcance: 1000.
* El daño por quemadura no afecta a los monstruos.


'''Cons:'''
'''Mecánicas del Caos:'''
* Habilidad sin cambios.
|-
|}
|-
|}


'''-''' Lowest HP and defense growth among all classes.


'''-''' Due to low survivability, often dependent on guild support.
{else}
[[File:Race_08.jpg|thumb|Lance and Phyllis can become Sharpshooters.]]
'''Sharpshooter''' — one of the six [[General_description_of_races_and_classes|main classes]] in the game. Lance and Phyllis can become Sharpshooters. A Sharpshooter primarily deals physical damage with ranged attacks and long-range skills. Depending on gear and build, an SS can be either a damage dealer or a support for their [[Guilds|guild]]. Can wield both a musket and a bow.


'''-''' Requires moderate gear investment to transition from support to carry role.
== Pros and Cons of the Sharpshooter ==


== Leveling ==
'''Pros:'''


Recommended leveling locations can be found on the [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]] page.
'''+''' The longest attack range and the highest movement speed among all classes.


== Stats and Skills to Develop ==
'''+''' A bow Sharpshooter can deal damage from very long range, and with a musket they have very strong control: they can seal an enemy and weaken them, which makes the class indispensable in boss fights and PvP even with modest gear.


=== Classic Sharpshooter ===
'''+''' Usually gear and [[Gems|Gems]] for Sharpshooters are not very expensive, and even with average character stats and equipment an SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP.


The primary [[Characters_stats|stat]] for Sharpshooters to maximize (to 100) is Accuracy. As Accuracy increases, so does the Sharpshooter's attack. Secondary stats to focus on after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, useful for both PvP and farming/leveling. Constitution slightly improves survivability, helpful for PvP. To reset stat points, you can purchase stat reset potions from the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] using [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] or buy them with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).
'''Cons:'''


Skill progression differs depending on whether the SS primarily uses pistols or bows. At higher levels, there are enough skill points to develop both pistol and bow skills. Since pistols are much easier to obtain than bows after level 40, new players are recommended to focus on pistol skills first.
'''-''' The lowest HP and Defense growth among all classes.


'''Pistol skill progression (recommended for new players):'''
'''-''' Due to low survivability and lack of defensive skills, they can only rely on movement speed and careful play.


* Firearm Mastery - 5
'''-''' To transition from a support role to a damage dealer, moderate investment in gear is required.
* Double Shot - 3
* Frozen Arrow - 1
* Windwalk - 5
* Excitement - 10
* Cripple - 10
* Enfeeble - 10
* Headshot - 1
* Windwalk - 10
* Firearm Mastery - 10
* Marksmanship - 10


'''Bow skill progression:'''
== Leveling ==


* Marksmanship - 2
Recommended leveling spots can be found on the [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]] page.
* Double Shot - 3
* Frozen Arrow - 1
* Double Shot - 10
* Marksmanship - 10
* Meteor Shower - 1
* Windwalk - 5
* Excitement - 10
* Windwalk - 10
* Frozen Arrow - 10


=== Pure CON Sharpshooter ===
== Which Attributes to Level ==


An alternative build is the "pure CON SS" - a Sharpshooter who primarily increases Constitution. This build has high HP and defense but lacks player or boss damage, making pure CON SS unable to level or farm solo or deal damage in PvP. It's a very situational build mainly for guild support: sealing bosses and enemy players in PvP. However, CON SS can level and farm normal monsters independently since attack against normal monsters scales with CON (this isn't shown in the stats panel).
=== Classic Sharpshooter ===


'''Skill progression:'''
The primary [[Characters_stats|attribute]] a Sharpshooter should max out to 100 is Accuracy. As Accuracy increases, attack increases. Additional attributes to raise after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, which is useful in PvP as well as during farming and leveling. Constitution slightly increases survivability, which can be helpful in PvP. If you need to reset stat points, you can buy stat reset potions in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. The skill learning order differs depending on what the SS uses more often: musket or bow. At higher levels there are enough skill points to upgrade both musket and bow skills. Since after level 40 muskets are much easier to obtain than bows, it’s recommended that new players focus first on leveling musket skills.


* Range Mastery - 5
=== Pure CON Sharpshooter ===
* Windwalk - 10
* Cripple - 10
* Enfeeble - 10
* Headshot - 10
* Magma Bullet - 10


To reset skills, you can purchase '''Ability Recovery Book''' from the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] using [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] in the "Character" section.
An alternative build is the “pure CON SS” — a marksman who primarily increases Constitution. Such a sharpshooter has a lot of HP and Defense but no damage against players or bosses, so a pure CON SS cannot level and farm solo, nor deal damage in PvP. It’s a very situational build whose main purpose is guild support: sealing bosses and enemy players in PvP.


== Sharpshooter Equipment ==
== Sharpshooter Equipment ==


=== Basic Equipment ===
=== Main Equipment ===


Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the [[Equipment|Equipment]] page. A hat (+5 defense) can be purchased from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771).
Up to level 45, a Sharpshooter can use gear from the Beginner’s Chest. After that, look for level 45+ gear that drops from Equipment Summon Scrolls. In equipment, prioritize bonuses to Accuracy and Agility first, then Constitution. Pay special attention to gloves: a good option is level 55+ gloves that give +9 Accuracy or more. Universal equipment can be found in Dusty Chests (Lv. 60) and 55-level Unseals. Level 60 chests drop weapons but do not drop bows. Among 55-level Unseals there are both weapons and a bow.


=== Additional Equipment ===
=== Additional Equipment ===


* Most suitable [[Fairy_Pet|fairy pet]] for Sharpshooter is 1st or 2nd generation with CON. For pure CON SS: CON pet.
* The most suitable [[Fairy_Pet|fairy pet]] for a Sharpshooter is a 1st- or 2nd-generation pet with an Accuracy bonus. For a pure CON SS, pick a Constitution pet.
* Best [[Hand_pet_(Lootpet)|hand pet]] stat: +3% physical attack. For CON SS: +3% HP.
* The most suitable stat for a [[Hand_pet_(Lootpet)|hand pet]] is +3% Physical Attack. For a CON SS: +3% HP.
* Any [[Mount|mount]].
* Any [[Mount|mount]].
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]: Among regular rings, those providing critical hit chance are best. A good option is the Fish Scale quest ring. For unique rings, Accuracy stone rings are best. For CON SS: Constitution stone rings.
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]. Among normal rings, the best for a marksman Sharpshooter are those that give Critical Chance. Among unique rings, the best are Rings with an Accuracy Gem. For a CON SS: Rings with a Constitution Gem.
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]: For regular necklaces, physical resistance is best. For unique necklaces, Accuracy stone necklace is ideal. For CON SS: Constitution stone necklace.
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]. Among normal necklaces, the best for a Sharpshooter is one that gives Physical Resistance. Among unique necklaces, the best is a necklace with an Accuracy Gem. For a CON SS: a necklace with a Constitution Gem.


=== Gems ===
=== Gems ===


Forging and [[Gems|gem]] recommendations:
Recommendations for forging [[Gems|gems]]:


'''Pistol/Bow:''' Cracked Strike Gem and Explosive Gem.
'''Musket/Bow:''' <Item>6821</Item> and <Item>880</Item>.


'''Hat:''' Red Jade and Yellow Jade.
'''Hat:''' <Item>5751</Item> and <Item>5750</Item>.


'''Gloves:''' Cracked Gem and Strike Gem.
'''Gloves:''' <Item>6821</Item> and <Item>861</Item>.


'''Armor:''' Shining and Glowing Stones (main option), Cracked Colossus and Colossus Stones (alternative).
'''Armor:''' <Item>882</Item> and <Item>883</Item> (main option), <Item>6824</Item> and <Item>862</Item> (alternative option).


'''Boots:''' Cracked Gem and Wind Gem.
'''Boots:''' <Item>6818</Item> and <Item>860</Item>.


'''Rings:''' Fire Gem and Shining Gem (DPS option), Shining and Glowing Gems (survivability option).
'''Rings:''' <Item>878</Item> and <Item>882</Item> (DPS option), <Item>882</Item> and <Item>883</Item> (survivability option).


'''Necklace:''' Broken Strike Gem and Broken Wind Gem (main option), Fury Gem (cheaper option), Broken Colossus Gem (survivability alternative).
'''Necklace:''' <Item>6820</Item> and <Item>6817</Item> (main option), <Item>879</Item> (Attack +12) (cheaper option), <Item>6823</Item> (alternative survivability option).


== Skill Descriptions ==
== Skill Description ==


=== Sharpshooter ===
=== Sharpshooter ===
Строка 542: Строка 882:
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Skill
! rowspan="2" style="width: 15%;" | Skill
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Requirement
! rowspan="2" style="width: 15%;" | Prerequisite
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Description
! colspan="5" style="width: 70%;" | Description
|-
|-
|-
|-
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Type
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Type
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Target
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Target Type
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Dispellable
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Removable by Recovery
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Cooldown
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Cooldown
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requirements
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px);" | Requirements
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Path of Wind
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
Строка 560: Строка 900:
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases character movement speed.
'''Summary:''' Increases the character’s movement speed.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details  
!Details  
Строка 569: Строка 909:
'''Features:'''
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Max level: 10.
* Bonus calculation ignores all other effects and potions.
* When calculating the bonus, ignores any effects and potions.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0223.png]] Excitement
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0223</ItemIcon> Inspiration
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk '''Level 5'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0075</ItemIcon> Path of Wind<br>'''Lv. 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases character attack speed.
'''Summary:''' Increases the character’s attack speed and maximum HP.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Adds 1.5 * [skill level] attack speed. Adds 40 * [skill level] HP.
'''Mechanics:''' Adds 1.5 * [skill level] Attack Speed. Adds 40 * [skill level] HP.


'''Features:'''
'''Features:'''
Строка 594: Строка 934:


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Marksmanship
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Marksmanship
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
Строка 605: Строка 945:
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases damage and hit rate.
'''Summary:''' Increases the character’s damage and hit rate.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Adds 4 * [skill level] damage. Adds 1 * [skill level] hit rate. If Constitution is higher than Accuracy, additional hit rate is added by formula: [base Con] * 1.5. *Base Con is character's raw Con without effects, equipment, socketed gems etc.
'''Mechanics:''' Adds 4 * [skill level] damage. Adds 1 * [skill level] hit rate.


'''Features:'''
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Max level: 10.
* If Constitution is higher than Accuracy, additionally adds hit rate by: [Base Constitution] * 1.5. Base Constitution is the character’s CON without any effects, equipment, gems, etc.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Adds 1 * [skill level] critical hit rate.
* Additionally adds Critical Chance equal to 1 * [skill level].
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0112.png]] Meteor Shower
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0112</ItemIcon> Meteor Shower
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Marksmanship '''Level 5'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Marksmanship<br>'''Lv. 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 25 sec || Bow
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 25 seconds || Bow
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |'''Summary:''' Deals physical damage in area based on character's attack.
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals physical damage in an area.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Damage equals 20% * [skill level] of character's attack damage.
'''Mechanics:''' Damage equals 20% * [skill level] of the character’s Attack.


'''Features:'''
'''Features:'''
* Max Lvl.: 10.
* Max Lv.: 10.
* SP: 26 + 2 * [Skill Level].
* SP: 26 + 2 * [Skill Level].
* Range: 800.
* Range: 800.
Строка 640: Строка 982:


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Double Shot
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Marksmanship '''Level 2'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Marksmanship<br>'''Lv. 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || X || 5 sec || Bow
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || X || 5 seconds || Bow
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals physical damage to target based on character's attack.
'''Summary:''' Deals physical damage to the target based on the character’s Attack.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Damage equals 35% * [skill level] of character's attack damage.
'''Mechanics:''' Damage equals 35% * [skill level] of the character’s Attack damage.


'''Features:'''
'''Features:'''
* Max Lvl.: 10.
* Max Lv.: 10.
* SP: 20.
* SP: 20.
* Range: 1000.
* Range: 1000.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0093.png]] Frozen Arrow
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0093</ItemIcon> Ice Arrow
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot '''Level 3'''
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0090</ItemIcon> Double Shot<br>'''Lv. 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Bow
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Bow
|-
|-
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals physical damage to target and slows them.
'''Summary:''' Deals physical damage to the target based on the character’s Attack and slows it.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Damage equals 120% of character's attack. Slows by 20% + 3% * [Skill Level].
'''Mechanics:''' Damage equals 120% of the character’s Attack. Slows by 20% + 3% * [Skill Level].


'''Features:'''
'''Features:'''
Строка 687: Строка 1029:
* SP: 15.
* SP: 15.
* Range: 1000.
* Range: 1000.
* Effect can be removed not only by corresponding ability but also using item [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=4259 Tinder]. This item also makes character immune to Frozen Arrow's slow effect for its duration.
* The effect can be removed not only by the appropriate ability but also by the item [{{site}}?act=database&cat=items&id=4259 Rotten Wood]. The item also grants immunity to Ice Arrow’s slow for its duration.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Crippling Shot
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Marksmanship'''Level 5'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Marksmanship<br>'''Lv. 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Weapon
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Musket
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals damage, slows target and reduces their evasion.
'''Summary:''' Deals physical damage, slows the target, and reduces its dodge.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Deals 100% + 5% * [Skill Level] damage. Slows target by 50% + 2.5% * [skill level]. Reduces target's evasion by 20%. Lasts 5 + 1 * [skill level] seconds.
'''Mechanics:''' Deals 100% + 5% * [Skill Level] damage. Slows the target by 50% + 2.5% * [skill level]. Reduces the target’s dodge by 20%. Lasts 5 + 1 * [skill level] seconds.


'''Features:'''
'''Features:'''
Строка 714: Строка 1056:


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0042.png]] Enfeeble
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0042</ItemIcon> Weaken
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple '''Level 5'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0094</ItemIcon> Crippling Shot<br>'''Lv. 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active ||Target, enemy||Yes ||15 sec|| Pistol
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || 15 seconds || Musket
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals small magic damage, weakens target's attack and prevents skill use.
'''Summary:''' Deals minor magic damage, reduces the target’s attack, and prevents them from using skills.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Reduces enemy's physical attack by 20%. Lasts 1 + 0.5 * [skill level] seconds.
'''Mechanics:''' Reduces the enemy’s physical attack by 20%. Lasts 1 + 0.5 * [skill level] seconds.


'''Features:'''
'''Features:'''
* Max Lvl.: 10.
* Max Lv.: 10.
* Sp: 25 + 1 * [skill level].
* SP: 25 + 1 * [skill level].
* Range: 1000.
* Range: 1000.
* Effect won't apply if target has Elder Seal effect from [[Seal_Master|Seal Master]].
* The effect will not be applied if the target has the Elder Seal effect from the [[Seal_Master|Seal Master]].
* Target also cannot use any combat consumables produced via [[Manufacturing|manufacturing]].
* The target also cannot use any combat consumables crafted via [[Manufacturing|Manufacturing]].


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0096.png]] Headshot
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0096</ItemIcon> Headshot
| rowspan="2" | [[File:s0095.png]] Enfeeble '''Level 3'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0095</ItemIcon> Weaken<br>'''Lv. 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active|| Target, enemy ||X||25 sec||Pistol
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || X || 25 seconds || Musket
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals pure damage that cannot be mitigated in any way.
'''Summary:''' Deals pure damage that cannot be reduced.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Damage depends on target's HP and skill level but cannot exceed 3000. If character completed Phoenix Rebirth quest, Constitution above 250 and Constitution greater than Accuracy, there's 10% chance to deal 4x damage.
'''Mechanics:''' Damage depends on the target’s current HP and the skill level, but cannot exceed 3000.


'''Features:'''
'''Features:'''
* Max Lvl.: 10.
* Max Lv.: 10.
* SP: 30 + 2 * [skill level].
* SP: 30 + 2 * [skill level].
* Range: 1000.
* Range: 1000.
* Damage ignores [[Cleric|Cleric's]] Energy Shield.
* Damage ignores the [[Cleric|Cleric]]’s Energy Shield.
*Damage formula: math.min(320 + 30 * [skill level] + [target's current HP] * (0.05 + 0.005 * [skill level]), 3000)
* Damage formula: min(320 + 30 * [skill level] + [target current HP] * (0.05 + 0.005 * [skill level]), 3000)
* If the character has completed the Phoenix Rebirth quest, has Constitution above 250, and Constitution higher than Accuracy, there is a 10% chance to deal 4x damage.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Firearms Mastery
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Marksmanship '''Level 10'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0074</ItemIcon> Marksmanship<br>'''Lv. 10'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Passive||X|| X||X||Pistol
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || Musket
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases attack damage when wielding pistol.
'''Summary:''' Increases attack damage when a musket is equipped.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Adds minimum damage 6 * [skill level]. Adds maximum damage 10 * [skill level].
'''Mechanics:''' Adds Min Attack by 6 * [skill level]. Adds Max Attack by 10 * [skill level].


'''Features:'''
'''Features:'''
Строка 788: Строка 1131:


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0113.png]] Magma Bullet
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0113</ItemIcon> Magma Bullet
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery '''Level 5'''
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0078</ItemIcon> Firearms Mastery<br>'''Lv. 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active|| Target, enemy ||No||Varies|| Weapon
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || No || Varies || Musket
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Deals magic damage to target and ignites them, dealing magic damage over time.
'''Summary:''' Deals magic damage to the target and ignites it, dealing magic damage over time.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
!Details
|-
|-
|
|
'''Mechanics:''' Initial damage equals 100% of character's attack. Ignite deals damage equal to 0.1% * [Skill Level] of target's max HP per second for 10 seconds. Ignite duration doubles if Sharpshooter has more Constitution than Accuracy.
'''Mechanics:''' Initial damage equals 100% of the character’s Attack. Ignite deals damage equal to 0.1% * [Skill Level] of the target’s Max HP each second for 10 seconds. Ignite duration is doubled if the Sharpshooter’s Constitution is higher than Accuracy.


'''Features:'''
'''Features:'''
Строка 811: Строка 1154:
* SP: 20 + 2 * [skill level].
* SP: 20 + 2 * [skill level].
* Range: 1000.
* Range: 1000.
* Burn damage doesn't affect monsters.
* Ignite damage does not affect monsters.
 
'''Chaos Mechanics:'''
* Unchanged.
|-
|}
|-
|}
<!--
|-
|-
| rowspan="2" | <Item>s0456o</Item> Red Wind
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || No || X || Phoenix Rebirth &amp;Bull; Bow &amp;Bull; Pistol
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases attack damage and attack speed. The skill is granted after completing Phoenix Rebirth.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' On attack, there is a 15% chance to gain a buff that increases damage by 50 + 50 * [skill level], attack speed by 10 + 5 * [skill level], and critical chance by 5 * [skill level]. The positive effect lasts 10 seconds.
 
'''Features:'''
* Max level: 3.
* You cannot increase the skill level yourself.
* This effect ignores the maximum attack speed cap.
* The character cannot benefit from this skill if the effect is already applied.
 
'''Chaos Mechanics:'''
* Unchanged.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | <Item>s0459</Item> Mystic Power of Rebirth
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || Phoenix Rebirth
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Increases the character’s damage, defense, and physical resistance. Also adds a chance to deal critical damage. The skill is granted after completing the Phoenix Rebirth quest.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Damage, defense, and physical resistance increase by: 1% + 3% * [skill level]. Adds +10 critical chance.
 
'''Features:'''
* Max level: 3.
* You cannot increase the skill level yourself.
* When calculating, the effect ignores any potion effects.
 
'''Chaos Mechanics:'''
* Unchanged.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | <Item>s493sk</Item> Halo
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || No target || No || 30 seconds || [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Halo Source]
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Summary:''' Places a protective Halo on the character that reduces incoming damage while active. Currently the skill is unavailable in the game.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' The protective Halo has 5 charges and lasts while charges remain. A charge is consumed each time the player takes damage above a certain threshold. The damage that consumes a charge is reduced by 20%. Consumes a [{{site}}?act=database&cat=items&id=20016 Halo Source] on use. If the Halo Source is not in your inventory, the skill goes on cooldown with no effect. The skill can be learned by purchasing a [{{site}}?act=database&cat=items&id=20018 skill book] in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. The effect lasts 15 minutes. The skill cannot be refreshed by reusing it while the effect is active. If you activate the skill before the previous effect ends, it will report failure and go on cooldown. The Halo is dispelled when the character dies.
 
'''Features:'''
* Max Lv.: 1.
* SP: 0.
* Damage threshold: 2000.
* The threshold is calculated before Chaos mechanics slicing, fairy protection, etc., but after incoming damage calculation (Defense, physical/magical resistance, attack skill formula, etc.)
* You cannot increase the skill level yourself.


'''Chaos Mechanics:'''
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill unchanged.
* Unchanged.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|}
|}
-->




{end}
{end}
{{ Навигация }}
{{ Навигация }}

Текущая версия от 22:33, 26 октября 2025

{ru}

Ланс и Филлис могут стать стрелками.

Стрелок — один из шести основных классов в игре. Ланс и Филлис могут стать стрелками. Стрелок наносит в основном физический урон от атак дальнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо дамагером, либо саппортом для своей гильдии. Может нести как мушкет, так и лук.

Плюсы и минусы стрелка

Плюсы:

+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.

+ Cтрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в пвп даже со слабым снаряжением.

+ Обычно снаряжение и Самоцветы для Стрелка стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и снаряжением SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в пвп.

Минусы:

- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.

- Из-за низкой выживаемости и отсутствия защитных умений может полагаться только на скорость передвижения и осторожную игру.

- Чтобы перейти от роли поддержки к дамагеру, требуются средние инвестиции в экипировку.

Прокачка

Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.

Какие характеристики прокачивать

Классический Стрелок

Основная характеристика Стрелка, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время пвп, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время пвп. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в item mall. Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: мушкет или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для мушкета, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня мушкеты гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для мушкетов.

Чистый КОН- Стрелок

Альтернативный билд это "чистый кон СС". Стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого стрелка много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пвп. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пвп.

Снаряжение стрелка

Основное снаряжение

До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук.

Дополнительное снаряжение

  • Наиболее подходящая фея для стрелка — 1-го или 2-го поколения с бонусом к Точности. Для con SS - фея с телосложением.
  • Наиболее подходящая характеристика для ручного питомца — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP.
  • Любое ездовое животное.
  • Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с самоцветом точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения.
  • Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, для стрелка наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с самоцветом телосложения.

Самоцветы

Рекомендации по ковке самоцветов:

Мушкет/лук: Cracked gem of striking и Explosive Gem.

Шляпа: Red jade и Yellow jade.

Перчатки: Cracked gem of striking и Gem of striking.

Доспехи: Glowing Gem и Shining Gem (основной вариант), Cracked gem of colossus и Gem of colossus (альтернативный вариант).

Сапоги: Cracked gem of the wind и Gem of the wind.

Кольца: Fiery Gem и Glowing Gem (опция для DPS), Glowing Gem и Shining Gem (опция для выживаемости).

Ожерелье: Broken gem of striking и Broken gem of the wind (основной вариант), Furious Gem (Атака +12) (более дешевый вариант), Broken gem of colossus (альтернативный вариант для выживаемости).

Описание навыков

Стрелок

Навык Предварительное условие Описание
Тип Тип цели Можно снять восстановлением Перезарядка Требования
s0075 Путь ветра X Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает скорость передвижения персонажа.

Подробности

Механика: Увеличивает скорость передвижения по формуле: 2% * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • При расчете бонуса игнорирует любые эффекты и зелья.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0223 Воодушевление s0075 Путь ветра
5 уровень
Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа и максимальное HP.

Подробности

Механика: Добавляет 1,5 * [уровень навыка] скорости атаки. Добавляет 40 * [уровень навыка] HP.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
s0074 Мастер стрельбы X Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает урон и шанс попадания персонажа.

Подробности

Механика: Добавляет 4 * [уровень навыка] урона. Добавляет 1 * [уровень навыка] шанса попадания.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Если телосложения больше, чем точности, то дополнительно добавляет шанс попадания по формуле: [Исходное телосложение] * 1,5. Исходное телосложение — это телосложение самого персонажа, без учета эффектов, снаряжения, гемов и т. д.

Механика хаоса:

  • Дополнительно добавляет шанс критического урона, равный 1 * [уровень навыка].
s0112 Метеоритный дождь s0074 Мастер стрельбы
5 уровень
Активный Область X 25 секунд лук

Кратко: Наносит физический урон по области.

Подробности

Механика: Урон равен 20% * [уровень навыка] от атаки персонажа.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • SP: 26 + 2 * [Уровень навыка].
  • Дальность: 800.
  • Область действия: 400.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0090 Двойной выстрел s0074 Мастер стрельбы
2 уровень
Активный Цель, враг X 5 секунд лук

Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа.

Подробности

Механика: Урон равен 35% * [уровень навыка] от урона от атаки персонажа.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • SP: 20.
  • Дальность: 1000.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0093 Ледяная стрела s0090 Двойной выстрел
3 уровень
Активный Цель, враг Да Варьируется Лук

Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа и замедляет ее.

Подробности

Механика: Урон равен 120% от атаки персонажа. Замедляет на 20% + 3% * [Уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 15 - 1 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 15.
  • Дальность: 1000.
  • Эффект можно снять не только соответствующей способностью, но и с помощью предмета Гнилое дерево.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
s0094 Калечащий выстрел s0074 Мастер стрельбы
5 уровень
Активный Цель, враг Да Варьируется Мушкет

Кратко: Наносит физический урон, замедляет цель и снижает её уклонение.

Подробности

Механика: Наносит 100% + 5% * [Уровень навыка] урона. Замедляет цель на 50% + 2,5% * [уровень навыка]. Снижает уклонение цели на 20%. Длится 5 + 1 * [уровень навыка] секунд.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Длительность перезарядки: 8 - 0,2 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 10 + 0,5 * [уровень навыка].
  • Дальность: 1000.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0042 Ослабление s0094 Калечащий выстрел
5 уровень
Активный Цель, враг Да 15 секунд Мушкет

Кратко: Наносит небольшой магический урон, ослабляет атаку цели и не позволяет ей использовать навыки.

Подробности

Механика: Снижает физическую атаку противника на 20%. Длится 1 + 0,5 * [уровень навыка] секунды.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • Sp: 25 + 1 * [уровень навыка].
  • Дальность: 1000.
  • Эффект не будет применен, если на цели есть эффект Печати Старейшины от Колдуньи.
  • Цель также не сможет использовать какие-либо расходные боевые предметы, произведенные с помощью Производства.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0096 Выстрел в голову s0095 Ослабление
3 уровень
Активный Цель, враг X 25 секунд Мушкет

Кратко: Наносит чистый урон, который нельзя уменьшить.

Подробности

Механика: Урон зависит от текущего HP цели и уровня навыка, но не может превышать 3000.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
  • Дальность: 1000.
  • Урон игнорирует Магический щит Целительницы.
  • Формула урона: min(320 + 30 * [уровень навыка] + [текущее здоровье цели] * (0,05 + 0,005 * [уровень навыка]), 3000)

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
s0078 Мастер огнестрела s0074 Мастер стрельбы
10 уровень
Пассивный X X X Мушкет

Кратко: Увеличивает урон от атаки c мушкетом в руках.

Подробности

Механика: Добавляет минимальный урон 6 * [уровень навыка]. Добавляет максимальный урон 10 * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
s0113 Магмовая пуля s0078 Мастер огнестрела
5 уровень
Активный Цель, враг Нет Варьируется Мушкет

Кратко: Наносит магический урон цели и поджигает ее, нанося магический урон с течением времени.

Подробности

Механика: Начальный урон равен 100% от атаки персонажа. Поджог наносит урон, равный 0,1% * [Уровень навыка] от максимального здоровья цели каждую секунду в течение 10 секунд. Длительность поджога удваивается, если у стрелка телосложения больше, чем точности.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 42 - 3 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 20 + 2 * [уровень навыка].
  • Дальность: 1000.
  • Урон от поджога не действует на монстров.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.

{es}

Lance y Phyllis pueden convertirse en Tiradores.

Tirador — una de las seis clases principales del juego. Lance y Phyllis pueden convertirse en Tiradores. El Tirador inflige principalmente daño físico con ataques y habilidades a distancia. Dependiendo del equipo y la construcción, el SS puede ser un atacante (DPS) o un soporte para su gremio. Puede usar tanto un mosquete como un arco.

Ventajas y desventajas del Tirador

Ventajas:

+ El mayor alcance de ataque y la velocidad de movimiento más alta entre todas las clases.

+ Un Tirador con arco puede infligir daño desde una gran distancia, y con mosquete tiene un excelente control: puede sellar y debilitar al enemigo, siendo indispensable en jefes y PvP incluso con equipo débil.

+ Generalmente, el equipo y las Gemas para el Tirador no son costosos, y con un personaje y equipamiento promedio, el SS se vuelve bastante bueno en farmeo, subida de nivel y PvP.

Desventajas:

- El menor crecimiento de HP y defensa entre todas las clases.

- Debido a su baja supervivencia y falta de habilidades defensivas, depende únicamente de su velocidad de movimiento y un estilo de juego cauteloso.

- Para pasar del rol de soporte a ser un atacante (DPS) se requieren inversiones medias en equipamiento.

Subida de nivel

Los lugares recomendados para subir de nivel se pueden encontrar en la página Subida de Nivel del Personaje.

Qué atributos subir

Tirador clásico

El principal atributo que debe aumentarse al máximo (100) es la Precisión. A medida que aumenta la Precisión, también aumenta el ataque. Los atributos adicionales a subir después de la Precisión son Agilidad o Constitución. La Agilidad incrementa la velocidad de ataque y el DPS, útil tanto en PvP como durante el farmeo y la subida de nivel. La Constitución mejora ligeramente la supervivencia, lo cual puede ser útil en PvP. Si necesitas reiniciar puntos de estadísticas, puedes comprar pociones de reinicio de atributos en el Item Mall. El orden de aprendizaje de habilidades depende de si el SS usa más el mosquete o el arco. En niveles altos, hay suficientes puntos de habilidad para mejorar ambas ramas. Dado que después del nivel 40 los mosquetes son mucho más fáciles de conseguir que los arcos, se recomienda a los nuevos jugadores priorizar las habilidades de mosquete.

Tirador de CON puro

Una construcción alternativa es el “SS de CON puro”. Un francotirador que principalmente aumenta su Constitución. Este tipo de tirador tiene mucho HP y defensa, pero no causa daño a jugadores ni jefes, por lo que no puede subir de nivel ni farmear solo, ni hacer daño en PvP. Es una build muy situacional, cuyo propósito principal es el apoyo al gremio: sellar jefes y personajes enemigos en PvP.

Equipamiento del Tirador

Equipamiento principal

Hasta el nivel 45, el Tirador puede usar el equipo del Cofre de Principiante. Después, debe buscar equipamiento de nivel 45+ que cae de los Pergaminos de Invocación de Equipamiento. En el equipo, se deben priorizar los bonos de Precisión y Agilidad, y luego la Constitución. Presta especial atención a los guantes: los de nivel 55+ que otorguen +9 de Precisión o más son una buena opción. El equipo universal se puede obtener en los Cofres Polvorientos (nivel 60) y en los Sellos nivel 55. Los cofres nivel 60 otorgan armas, pero no arcos. Entre los sellos nivel 55 hay tanto armas como arco.

Equipamiento adicional

  • El Hada Mascota más adecuado para el Tirador es uno de 1ª o 2ª generación con bonificación a la Precisión. Para el SS de CON puro: uno con bonificación de Constitución.
  • La mejor estadística para la Mascota de Mano es +3% de Daño Físico. Para el CON SS: +3% de HP.
  • Cualquier Montura.
  • Anillos. Entre los anillos normales, los más adecuados para el Tirador son los que otorgan probabilidad de golpe crítico. Entre los únicos, los mejores son los Anillos con Gema de Precisión. Para el SS de CON: Anillos con Gema de Constitución.
  • Collares. Entre los collares normales, el más adecuado para el Tirador es el que otorga resistencia física. Entre los únicos, el mejor es el collar con Gema de Precisión. Para el SS de CON: collar con Gema de Constitución.

Gemas

Recomendaciones para forjar Gemas:

Mosquete/Arco: Cracked gem of striking y Explosive Gem.

Sombrero: Red jade y Yellow jade.

Guantes: Cracked gem of striking y Gem of striking.

Armadura: Glowing Gem y Shining Gem (opción principal), Cracked gem of colossus y Gem of colossus (opción alternativa).

Botas: Cracked gem of the wind y Gem of the wind.

Anillos: Fiery Gem y Glowing Gem (opción DPS), Glowing Gem y Shining Gem (opción de supervivencia).

Collar: Broken gem of striking y Broken gem of the wind (opción principal), Furious Gem (Ataque +12) (opción económica), Broken gem of colossus (opción alternativa de supervivencia).

Descripciones de Habilidades

Sharpshooter

Habilidad Requisito Descripción
Tipo Objetivo Disipable Reutilización Requisitos
Windwalk X Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta la velocidad de movimiento del personaje.

Detalles

Mecánicas: Aumenta la velocidad de movimiento en: 2% * [nivel de habilidad].

Características:

  • Nivel máximo: 10.
  • El cálculo del bono ignora todos los demás efectos y pociones.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Rousing Windwalk Nivel 5 Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta la velocidad de ataque del personaje.

Detalles

Mecánicas: Añade 1.5 * [nivel de habilidad] de velocidad de ataque. Añade 40 * [nivel de habilidad] de HP.

Características:

  • Nivel máximo: 10.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Range Mastery X Pasiva X X X X

Resumen: Aumenta el daño y la tasa de acierto.

Detalles

Mecánicas: Añade 4 * [nivel de habilidad] de daño. Añade 1 * [nivel de habilidad] de precisión. Si la Constitución es mayor que la Precisión, se añade precisión adicional con la fórmula: [Con base] * 1.5.

  • Con base* es la Constitución del personaje sin efectos, equipo, gemas, etc.

Características:

  • Nivel máximo: 10.

Mecánicas del Caos:

  • Añade 1 * [nivel de habilidad] de tasa de golpe crítico.
Meteor Shower Range Mastery Nivel 5 Activa Área X 25 seg Arco
Resumen: Causa daño físico en un área basado en el ataque del personaje.
Detalles

Mecánicas: El daño equivale al 20% * [nivel de habilidad] del daño de ataque del personaje.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • SP: 26 + 2 * [nivel de habilidad].
  • Alcance: 800.
  • Área: 400.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Double Shot Range Mastery Nivel 2 Activa Objetivo, enemigo X 5 seg Arco

Resumen: Causa daño físico al objetivo basado en el ataque del personaje.

Detalles

Mecánicas: El daño equivale al 35% * [nivel de habilidad] del daño de ataque del personaje.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • SP: 20.
  • Alcance: 1000.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Frozen Arrow Double Shot Nivel 3 Activa Objetivo, enemigo Variable Arco

Resumen: Causa daño físico al objetivo y lo ralentiza.

Detalles

Mecánicas: El daño equivale al 120% del ataque del personaje. Ralentiza en 20% + 3% * [nivel de habilidad].

Características:

  • Nivel máximo: 10.
  • Reutilización: 15 - 1 * [nivel de habilidad] segundos.
  • SP: 15.
  • Alcance: 1000.
  • El efecto puede eliminarse no solo con habilidades correspondientes sino también con el objeto Tinder.
 Este objeto también otorga inmunidad al efecto de lentitud de Frozen Arrow durante su duración.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Cripple Range Mastery Nivel 5 Activa Objetivo, enemigo Variable Arma

Resumen: Inflige daño, ralentiza al objetivo y reduce su evasión.

Detalles

Mecánicas: Inflige 100% + 5% * [nivel de habilidad] de daño. Ralentiza al objetivo un 50% + 2.5% * [nivel de habilidad]. Reduce la evasión del objetivo en 20%. Dura 5 + 1 * [nivel de habilidad] segundos.

Características:

  • Nivel máximo: 10.
  • Reutilización: 8 - 0.2 * [nivel de habilidad] segundos.
  • SP: 10 + 0.5 * [nivel de habilidad].
  • Alcance: 1000.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Enfeeble Cripple Nivel 5 Activa Objetivo, enemigo 15 seg Pistola

Resumen: Causa pequeño daño mágico, debilita el ataque del objetivo e impide usar habilidades.

Detalles

Mecánicas: Reduce el ataque físico del enemigo en 20%. Dura 1 + 0.5 * [nivel de habilidad] segundos.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • SP: 25 + 1 * [nivel de habilidad].
  • Alcance: 1000.
  • El efecto no se aplicará si el objetivo tiene el efecto Elder Seal de Seal Master.
  • El objetivo tampoco puede usar consumibles de combate fabricados mediante manufactura.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Headshot Enfeeble Nivel 3 Activa Objetivo, enemigo X 25 seg Pistola

Resumen: Inflige daño puro que no puede mitigarse de ninguna manera.

Detalles

Mecánicas: El daño depende del HP del objetivo y del nivel de habilidad, pero no puede superar los 3000. Si el personaje completó la misión Phoenix Rebirth, tiene más de 250 de Constitución y ésta es mayor que Precisión, hay 10% de probabilidad de causar 4x daño.

Características:

  • Nivel máx.: 10.
  • SP: 30 + 2 * [nivel de habilidad].
  • Alcance: 1000.
  • El daño ignora el Energy Shield del Clérigo.
  • Fórmula del daño:* math.min(320 + 30 * [nivel de habilidad] + [HP actual del objetivo] * (0.05 + 0.005 * [nivel de habilidad]), 3000)

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Firearm Mastery Range Mastery Nivel 10 Pasiva X X X Pistola

Resumen: Aumenta el daño de ataque al usar una pistola.

Detalles

Mecánicas: Añade daño mínimo 6 * [nivel de habilidad]. Añade daño máximo 10 * [nivel de habilidad].

Características:

  • Nivel máximo: 10.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.
Magma Bullet Firearm Mastery Nivel 5 Activa Objetivo, enemigo No Variable Arma

Resumen: Inflige daño mágico al objetivo y lo prende fuego, causando daño mágico en el tiempo.

Detalles

Mecánicas: El daño inicial equivale al 100% del ataque del personaje. El efecto de ignición inflige daño igual a 0.1% * [nivel de habilidad] del HP máximo del objetivo por segundo durante 10 segundos. La duración del fuego se duplica si el Sharpshooter tiene más Constitución que Precisión.

Características:

  • Nivel máximo: 10.
  • Reutilización: 42 - 3 * [nivel de habilidad] segundos.
  • SP: 20 + 2 * [nivel de habilidad].
  • Alcance: 1000.
  • El daño por quemadura no afecta a los monstruos.

Mecánicas del Caos:

  • Habilidad sin cambios.


{else}

Lance and Phyllis can become Sharpshooters.

Sharpshooter — one of the six main classes in the game. Lance and Phyllis can become Sharpshooters. A Sharpshooter primarily deals physical damage with ranged attacks and long-range skills. Depending on gear and build, an SS can be either a damage dealer or a support for their guild. Can wield both a musket and a bow.

Pros and Cons of the Sharpshooter

Pros:

+ The longest attack range and the highest movement speed among all classes.

+ A bow Sharpshooter can deal damage from very long range, and with a musket they have very strong control: they can seal an enemy and weaken them, which makes the class indispensable in boss fights and PvP even with modest gear.

+ Usually gear and Gems for Sharpshooters are not very expensive, and even with average character stats and equipment an SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP.

Cons:

- The lowest HP and Defense growth among all classes.

- Due to low survivability and lack of defensive skills, they can only rely on movement speed and careful play.

- To transition from a support role to a damage dealer, moderate investment in gear is required.

Leveling

Recommended leveling spots can be found on the Character Leveling page.

Which Attributes to Level

Classic Sharpshooter

The primary attribute a Sharpshooter should max out to 100 is Accuracy. As Accuracy increases, attack increases. Additional attributes to raise after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, which is useful in PvP as well as during farming and leveling. Constitution slightly increases survivability, which can be helpful in PvP. If you need to reset stat points, you can buy stat reset potions in the item mall. The skill learning order differs depending on what the SS uses more often: musket or bow. At higher levels there are enough skill points to upgrade both musket and bow skills. Since after level 40 muskets are much easier to obtain than bows, it’s recommended that new players focus first on leveling musket skills.

Pure CON Sharpshooter

An alternative build is the “pure CON SS” — a marksman who primarily increases Constitution. Such a sharpshooter has a lot of HP and Defense but no damage against players or bosses, so a pure CON SS cannot level and farm solo, nor deal damage in PvP. It’s a very situational build whose main purpose is guild support: sealing bosses and enemy players in PvP.

Sharpshooter Equipment

Main Equipment

Up to level 45, a Sharpshooter can use gear from the Beginner’s Chest. After that, look for level 45+ gear that drops from Equipment Summon Scrolls. In equipment, prioritize bonuses to Accuracy and Agility first, then Constitution. Pay special attention to gloves: a good option is level 55+ gloves that give +9 Accuracy or more. Universal equipment can be found in Dusty Chests (Lv. 60) and 55-level Unseals. Level 60 chests drop weapons but do not drop bows. Among 55-level Unseals there are both weapons and a bow.

Additional Equipment

  • The most suitable fairy pet for a Sharpshooter is a 1st- or 2nd-generation pet with an Accuracy bonus. For a pure CON SS, pick a Constitution pet.
  • The most suitable stat for a hand pet is +3% Physical Attack. For a CON SS: +3% HP.
  • Any mount.
  • Rings. Among normal rings, the best for a marksman Sharpshooter are those that give Critical Chance. Among unique rings, the best are Rings with an Accuracy Gem. For a CON SS: Rings with a Constitution Gem.
  • Necklaces. Among normal necklaces, the best for a Sharpshooter is one that gives Physical Resistance. Among unique necklaces, the best is a necklace with an Accuracy Gem. For a CON SS: a necklace with a Constitution Gem.

Gems

Recommendations for forging gems:

Musket/Bow: Cracked gem of striking and Explosive Gem.

Hat: Red jade and Yellow jade.

Gloves: Cracked gem of striking and Gem of striking.

Armor: Glowing Gem and Shining Gem (main option), Cracked gem of colossus and Gem of colossus (alternative option).

Boots: Cracked gem of the wind and Gem of the wind.

Rings: Fiery Gem and Glowing Gem (DPS option), Glowing Gem and Shining Gem (survivability option).

Necklace: Broken gem of striking and Broken gem of the wind (main option), Furious Gem (Attack +12) (cheaper option), Broken gem of colossus (alternative survivability option).

Skill Description

Sharpshooter

Skill Prerequisite Description
Type Target Type Removable by Recovery Cooldown Requirements
s0075 Path of Wind X Passive X X X X

Summary: Increases the character’s movement speed.

Details

Mechanics: Increases movement speed by: 2% * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.
  • When calculating the bonus, ignores any effects and potions.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0223 Inspiration s0075 Path of Wind
Lv. 5
Passive X X X X

Summary: Increases the character’s attack speed and maximum HP.

Details

Mechanics: Adds 1.5 * [skill level] Attack Speed. Adds 40 * [skill level] HP.

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0074 Marksmanship X Passive X X X X

Summary: Increases the character’s damage and hit rate.

Details

Mechanics: Adds 4 * [skill level] damage. Adds 1 * [skill level] hit rate.

Features:

  • Max level: 10.
  • If Constitution is higher than Accuracy, additionally adds hit rate by: [Base Constitution] * 1.5. Base Constitution is the character’s CON without any effects, equipment, gems, etc.

Chaos Mechanics:

  • Additionally adds Critical Chance equal to 1 * [skill level].
s0112 Meteor Shower s0074 Marksmanship
Lv. 5
Active Area X 25 seconds Bow

Summary: Deals physical damage in an area.

Details

Mechanics: Damage equals 20% * [skill level] of the character’s Attack.

Features:

  • Max Lv.: 10.
  • SP: 26 + 2 * [Skill Level].
  • Range: 800.
  • Area: 400.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0090 Double Shot s0074 Marksmanship
Lv. 2
Active Target, enemy X 5 seconds Bow

Summary: Deals physical damage to the target based on the character’s Attack.

Details

Mechanics: Damage equals 35% * [skill level] of the character’s Attack damage.

Features:

  • Max Lv.: 10.
  • SP: 20.
  • Range: 1000.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0093 Ice Arrow s0090 Double Shot
Lv. 3
Active Target, enemy Yes Varies Bow

Summary: Deals physical damage to the target based on the character’s Attack and slows it.

Details

Mechanics: Damage equals 120% of the character’s Attack. Slows by 20% + 3% * [Skill Level].

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 15 - 1 * [skill level] seconds.
  • SP: 15.
  • Range: 1000.
  • The effect can be removed not only by the appropriate ability but also by the item Rotten Wood. The item also grants immunity to Ice Arrow’s slow for its duration.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0094 Crippling Shot s0074 Marksmanship
Lv. 5
Active Target, enemy Yes Varies Musket

Summary: Deals physical damage, slows the target, and reduces its dodge.

Details

Mechanics: Deals 100% + 5% * [Skill Level] damage. Slows the target by 50% + 2.5% * [skill level]. Reduces the target’s dodge by 20%. Lasts 5 + 1 * [skill level] seconds.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 8 - 0.2 * [skill level] seconds.
  • SP: 10 + 0.5 * [skill level].
  • Range: 1000.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0042 Weaken s0094 Crippling Shot
Lv. 5
Active Target, enemy Yes 15 seconds Musket

Summary: Deals minor magic damage, reduces the target’s attack, and prevents them from using skills.

Details

Mechanics: Reduces the enemy’s physical attack by 20%. Lasts 1 + 0.5 * [skill level] seconds.

Features:

  • Max Lv.: 10.
  • SP: 25 + 1 * [skill level].
  • Range: 1000.
  • The effect will not be applied if the target has the Elder Seal effect from the Seal Master.
  • The target also cannot use any combat consumables crafted via Manufacturing.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0096 Headshot s0095 Weaken
Lv. 3
Active Target, enemy X 25 seconds Musket

Summary: Deals pure damage that cannot be reduced.

Details

Mechanics: Damage depends on the target’s current HP and the skill level, but cannot exceed 3000.

Features:

  • Max Lv.: 10.
  • SP: 30 + 2 * [skill level].
  • Range: 1000.
  • Damage ignores the Cleric’s Energy Shield.
  • Damage formula: min(320 + 30 * [skill level] + [target current HP] * (0.05 + 0.005 * [skill level]), 3000)
  • If the character has completed the Phoenix Rebirth quest, has Constitution above 250, and Constitution higher than Accuracy, there is a 10% chance to deal 4x damage.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0078 Firearms Mastery s0074 Marksmanship
Lv. 10
Passive X X X Musket

Summary: Increases attack damage when a musket is equipped.

Details

Mechanics: Adds Min Attack by 6 * [skill level]. Adds Max Attack by 10 * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.
s0113 Magma Bullet s0078 Firearms Mastery
Lv. 5
Active Target, enemy No Varies Musket

Summary: Deals magic damage to the target and ignites it, dealing magic damage over time.

Details

Mechanics: Initial damage equals 100% of the character’s Attack. Ignite deals damage equal to 0.1% * [Skill Level] of the target’s Max HP each second for 10 seconds. Ignite duration is doubled if the Sharpshooter’s Constitution is higher than Accuracy.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 42 - 3 * [skill level] seconds.
  • SP: 20 + 2 * [skill level].
  • Range: 1000.
  • Ignite damage does not affect monsters.

Chaos Mechanics:

  • Unchanged.


{end} {ru}

Навигация

Список гайдов
Описание сервера Концепция игрыЯзык в игре
Новичок Как начать игратьКарта игрового мираБаза данных
Расы и классы e0271 Общее описание рас и классовs0011 Воительs0083 Чемпионs0090 Стрелокs0216 Покоритель морейs0106 Целительницаs0104 Колдунья
Квесты q0038 Cюжетные заданияq0010 Ежедневные задания и Репутация
Жизненные навыки n0347 О навыкахn1200Рубка лесаs0231 Рыбалкаn1419 Чертежиs0237 Ремеслоs0236 Производствоs0238 Кулинарияs0239 Анализ
Снаряжение s0064 Рейтинг экипировкиw0007 Экипировкаl0004 r0015 Кольца и бижутерияn1340 Феяe1mer12201 Ручной питомецawm125 Ездовое животноеs456 n1255 n1646 Улучшение экипировкиn1181 Самоцветы
Данжионы и инстансы n0365 Описание и расписание данжионов Забытый город (ФС) Демонический мир (ДВ)awm99 Бехемот(одиночное прохождение)Хаос (CA)Сезонная новая война (СНВ)awm1818 Остров драконовawm530 Боссы
Геймплей n1396 Прокачка персонажа и усилителиn1355 Выпадение предметов и усилителиn0075 Гильдииn1374 Характеристики персонажаpw3457 Руныn1756 Черный рынокe1merTicket02 Телепорт Архипелаги
Интернет магазин, Премиум статус, Гардероб, Гача Как пополнить кристаллыКак пользоваться интернет магазиномePremium Премиум статусГардероб Гача
Интерфейс НастройкиХоткеиОффлайн мод
Технические вопросы ТвикиСекретный кодКак сменить игровой пароль, никнейм персонажа и поменять почту

{es}

Navegación

Lista de Guías
Descripción del Servidor Concepto del JuegoIdioma en el Juego
Principiante Cómo Empezar a JugarMapa del MundoBase de Datos
Razas y Clases e0271 Descripción General de Razas y Clasess0011 Cruzados0083 Campeóns0090 Francotiradors0216 Navegantes0106 Clérigos0104 Maestro de Sellos
Misiones q0038 Misiones Principalesq0010 Misiones Diarias y Reputación
Habilidades de Vida n0347 Acerca de las Habilidadesn1200 Corte de Maderas0231 Pescan1419 Planoss0237 Artesanías0236 Fabricacións0238 Cocinas0239 Análisis
Equipamiento s0064 Puntuación de Equipow0007 Equipamientol0004 r0015 Anillos y Accesoriosn1340 Hadae1mer12201 Mascota de Manoawm125 Monturas456 n1255 n1646 Mejora de Equipamienton1181 Gemas
Mazmorras e Instancias n0365 Descripción y Horario de Mazmorras Ciudad Abandonada (FC) Mundo Demoníaco (DW)awm99 Behemoth (Modo Solitario)Caos (CA)Nueva Guerra de Temporada (SNW)awm1818 Isla del Dragónawm530 Jefes
Jugabilidad n1396 Subida de Nivel y Amplificadores de EXPn1355 Caída de Ítems y Amplificadoresn0075 Gremiosn1374 Estadísticas del Personajepw3457 Runasn1756 Mercado Negroe1merTicket02 Teletransporte Archipiélagos
Tienda, Estado Premium, Guardarropa, Gacha Cómo Comprar CristalesCómo Usar la TiendaePremium Estado PremiumGuardarropa Gacha
Interfaz ConfiguraciónAtajos del TecladoModo Offline
Preguntas Técnicas AjustesCódigo SecretoCómo Cambiar la Contraseña del Juego, el Nombre del Personaje y el Correo Electrónico


{else}

Navigation

List of Guides
Server Description Game ConceptIn-Game Language
Beginner How to Start PlayingWorld MapDatabase
Races and Classes e0271 General Description of Races and Classess0011 Crusaders0083 Champions0090 Sharpshooters0216 Voyagers0106 Clerics0104 Seal Master
Quests q0038 Main Questsq0010 Daily Quests and Reputation
Life Skills n0347 About Skillsn1200 Woodcuttings0231 Fishingn1419 Blueprintss0237 Craftings0236 Manufacturings0238 Cookings0239 Analyze
Equipment s0064 Gear Scorew0007 Equipmentl0004 r0015 Rings and Accessoriesn1340 Fairye1mer12201 Loot Petawm125 Mounts456 n1255 n1646 Equipment Enhancementn1181 Gems
Dungeons and Instances n0365 Dungeon Description and Schedule Forsaken City (FC) Demonic World (DW)awm99 Behemoth (Solo Mode)Chaos (CA)Seasonal New War (SNW)awm1818 Dragon Islandawm530 Bosses
Gameplay n1396 Character Leveling and EXP Amplifiersn1355 Item Drop and Amplifiersn0075 Guildsn1374 Character Statspw3457 Runestonesn1756 Black Markete1merTicket02 Teleport Archipelagos
Item Mall, Premium Status, Wardrobe, Gacha How to Purchase CrystalsHow to Use the Item MallePremium Premium StatusWardrobe Gacha
Interface SettingsHotkeysOffline Mode
Technical Questions TweaksSecret CodeHow to Change Game Password, Character Name, and Email


{end}