Crusader: различия между версиями
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Строка 13: | Строка 13: | ||
'''+''' Сильный набор основных навыков: | '''+''' Сильный набор основных навыков: | ||
* | * Иллюзорный удар, наносящая очень большой урон на расстоянии, имеет быструю перезарядку | ||
* Скрытность, позволяющая вам двигаться в невидимости | * Скрытность, позволяющая вам двигаться в невидимости | ||
* Оглушение, которое надолго обездвиживает противника | * Оглушение, которое надолго обездвиживает противника | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
== Какие характеристики прокачивать == | == Какие характеристики прокачивать == | ||
Основная [[Characters_stats|характеристика]] Воителя, которую следует увеличить до максимума (100) в первую очередь — это сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит вкладывать свободные очки характеристик поровну в силу и ловкость, пока ловкость персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать увеличивать только силу. Показатель, на который следует ориентироваться — скорость атаки. Максимальный урон | Основная [[Characters_stats|характеристика]] Воителя, которую следует увеличить до максимума (100) в первую очередь — это сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит вкладывать свободные очки характеристик поровну в силу и ловкость, пока ловкость персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать увеличивать только силу. Показатель, на который следует ориентироваться — скорость атаки. Максимальный урон «Иллюзорного удара» достигается при скорости атаки 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем, с учетом экипировки, скорость атаки Воителя достигала 210 пассивно (без берсерка и без баффов). Если вам нужно сбросить дополнительные очки ловкости или силы, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_purchase_IMPs|item mall]] за [[How_to_use_item_mall_(IM)|IMPs]]. | ||
== Снаряжение Воителя == | == Снаряжение Воителя == | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
=== Основное снаряжение === | === Основное снаряжение === | ||
До 45 уровня Воителя может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого вам следует искать снаряжение на уровне 45+, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обратить внимание на наличие бонусов к str, agi и con, в ботинках - уклонение, в перчатках - показатель меткости, в мечах - мин/макс атака, скорость атаки, показатель меткости, в доспехах - защита. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице [[Equipment|Снаряжение]] | До 45 уровня Воителя может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого вам следует искать снаряжение на уровне 45+, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обратить внимание на наличие бонусов к str, agi и con, в ботинках - уклонение, в перчатках - показатель меткости, в мечах - мин/макс атака, скорость атаки, показатель меткости, в доспехах - защита. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице [[Equipment|Снаряжение]]. | ||
=== Дополнительное снаряжение === | === Дополнительное снаряжение === | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
Рекомендации по ковке и [[Gems|самоцветов]]: | Рекомендации по ковке и [[Gems|самоцветов]]: | ||
'''Мечи:''' | '''Мечи:''' <Item>879</Item> (+12 атаки), <Item>6827</Item> и <Item>863</Item> (+5 силы), <Item>881</Item>. | ||
'''Шляпа:''' | '''Шляпа:''' <Item>5751</Item> и <Item>5750</Item>. | ||
'''Перчатки:''' | '''Перчатки:''' <Item>881</Item>. | ||
'''Доспехи и щит:''' | '''Доспехи и щит:''' <Item>882</Item> и <Item>883</Item>(дешевый вариант), <Item>6824</Item> и <Item>862</Item> (лучший вариант). | ||
'''Ботинки:''' | '''Ботинки:''' <Item>884</Item> (дешевый вариант), <Item>6818</Item> и <Item>860</Item> (лучший вариант). | ||
'''Кольца:''' | '''Кольца:''' <Item>882</Item>, <Item>883</Item>, <Item>884</Item> или <Item>878</Item>, на выбор игрока. | ||
'''Ожерелье:''' | '''Ожерелье:''' <Item>879</Item> (+12 атаки), <Item>6826</Item>, <Item>6817</Item> или <Item>6823</Item>, на выбор игрока. | ||
== Описание навыков == | == Описание навыков == | ||
Строка 244: | Строка 244: | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. уровень: 10. | * Макс. уровень: 10. | ||
* Навык также влияет на [[Gems| | * Навык также влияет на [[Gems|самоцветы]], которые добавляют урон и вставлены в меч в левой руке. | ||
* Поскольку у [[Champion|Чемпиона]] нет этого навыка, его одноручный меч в левой руке всегда будет давать только 20% от фактической атаки меча. Не рекомендуется вковывать [[Gems| | * Поскольку у [[Champion|Чемпиона]] нет этого навыка, его одноручный меч в левой руке всегда будет давать только 20% от фактической атаки меча. Не рекомендуется вковывать [[Gems|самоцветы]], которые добавляют прямой урон на левом одноручном мече [[Champion|Чемпиона]] из-за их низкой эффективности. | ||
'''Механика хаоса:''' | '''Механика хаоса:''' | ||
Строка 473: | Строка 473: | ||
* Min/max attack, attack speed, accuracy on swords | * Min/max attack, attack speed, accuracy on swords | ||
* Defense on armor | * Defense on armor | ||
Universal equipment options include Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. See [[Equipment|Equipment]] for details | Universal equipment options include Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. See [[Equipment|Equipment]] for details. | ||
=== Additional Equipment === | === Additional Equipment === | ||
Строка 741: | Строка 741: | ||
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|} | |} | ||
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{es} | |||
[[File:Race_05.jpg|thumb|Lance y Phyllis pueden ser Crusader.]] | |||
'''Crusader''' - una de las 6 [[General_description_of_races_and_classes|clases principales]] en el juego. Lance y Phyllis pueden ser Crusader. El Crusader inflige principalmente daño físico con ataques automáticos cuerpo a cuerpo. Un clásico personaje de daño y "carry". Puede blandir dos espadas de una mano o una espada + escudo. | |||
== Pros y Contras del Crusader == | |||
'''Pros:''' | |||
'''+''' La mayor velocidad de ataque y evasión. | |||
'''+''' Con el progreso del servidor y del personaje, el poder del Crusader crece cada vez más. | |||
'''+''' Fuerte conjunto de habilidades principales: | |||
* Golpe Ilusorio, que inflige daño muy alto a distancia, tiene un enfriamiento rápido. | |||
* Sigilo, que te permite moverte en invisibilidad. | |||
* Aturdimiento, que inmoviliza al enemigo durante mucho tiempo. | |||
'''Contras:''' | |||
'''-''' A pesar del alto crecimiento de PV y defensa, sigue siendo una clase bastante "frágil" en comparación con otras. | |||
'''-''' Una clase muy popular, por lo que el equipo y las [[Gems|gemas]] para el Crusader suelen ser más caros que para otras clases. | |||
'''-''' Para comenzar a mostrar buenos resultados en PvP, [[Farming_and_Item_Drop_amplifiers|farmeo]] y [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|nivelación]], se requiere al menos alguna inversión inicial en equipo y en el personaje. | |||
== Nivelación del Personaje == | |||
Los lugares recomendados para nivelar se pueden encontrar en la página [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Nivelación del Personaje]]. | |||
== Qué Estadísticas Mejorar == | |||
La [[Characters_stats|estadística]] principal del Crusader, que debe aumentarse al máximo (100) primero, es la Fuerza (STR). Estadísticas adicionales: Destreza (AGI) y Constitución (CON). Al principio del juego, vale la pena invertir puntos de estadística libres por igual en Fuerza y Destreza hasta que la Destreza del personaje, teniendo en cuenta el equipo, alcance 54. Después de eso, continúa aumentando solo la Fuerza. El indicador a tener en cuenta es la velocidad de ataque. El daño máximo del "Golpe Ilusorio" se alcanza con una velocidad de ataque de 210. El jugador debe aspirar a que, con el tiempo, teniendo en cuenta el equipo, la velocidad de ataque del Crusader alcance pasivamente los 210 (sin Berserk y sin buffs). Si necesitas restablecer puntos adicionales de Destreza o Fuerza, puedes comprar pociones de reinicio de estadísticas en el [[How_to_purchase_IMPs|item mall]] por [[How_to_use_item_mall_(IM)|IMPs]]. | |||
== Equipo del Crusader == | |||
=== Equipo Principal === | |||
Hasta el nivel 45, el Crusader puede usar el equipo del cofre de principiante. Después de eso, debes buscar equipo de nivel 45+ que se obtiene de los pergaminos de invocación de equipo. En el equipo, presta atención a la presencia de bonificaciones a STR, AGI y CON; en las botas - evasión; en los guantes - índice de precisión; en las espadas - ataque min/max, velocidad de ataque, índice de precisión; en la armadura - defensa. Equipo universal de cofres polvorientos (nivel 60) y blueprints de nivel 55. Puedes obtener más información en la página [[Equipment|Equipo]]. | |||
=== Equipo Adicional === | |||
* La [[Fairy_Pet|mascota hada]] más adecuada para el Crusader es una mascota de 1ª o 2ª generación con Fuerza. | |||
* El stat más adecuado para la [[Hand_pet_(Lootpet)|mascota de mano]] es +3% de daño físico. | |||
* Cualquier [[Mount|montura]]. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Anillos]]. Entre los anillos comunes, los más adecuados para el Crusader son los que dan bonificación al índice de precisión. Entre los anillos únicos, los más adecuados son los Anillos con Gema de Fuerza. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Collares]]. Entre los collares comunes, el más adecuado para el Crusader es el collar que da bonificación a la resistencia física. Entre los collares únicos, el más adecuado es el collar con gema de Fuerza. | |||
=== Gemas === | |||
Recomendaciones para forjar [[Gems|gemas]]: | |||
'''Espadas:''' <Item>879</Item> (+12 ataque), <Item>6827</Item> y <Item>863</Item> (+5 fuerza), <Item>881</Item>. | |||
'''Sombrero:''' <Item>5751</Item> y <Item>5750</Item>. | |||
'''Guantes:''' <Item>881</Item>. | |||
'''Armadura y escudo:''' <Item>882</Item> y <Item>883</Item> (opción barata), <Item>6824</Item> y <Item>862</Item> (mejor opción). | |||
'''Botas:''' <Item>884</Item> (opción barata), <Item>6818</Item> y <Item>860</Item> (mejor opción). | |||
'''Anillos:''' <Item>882</Item>, <Item>883</Item>, <Item>884</Item> o <Item>878</Item>, a elección del jugador. | |||
'''Collar:''' <Item>879</Item> (+12 ataque), <Item>6826</Item>, <Item>6817</Item> o <Item>6823</Item>, a elección del jugador. | |||
== Descripción de Habilidades == | |||
=== Crusader === | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | |||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |||
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Habilidad | |||
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Prerrequisito | |||
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Descripción | |||
|- | |||
|- | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Tipo | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Tipo de Objetivo | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Se puede eliminar con curación | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Enfriamiento | |||
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requisitos | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0066</ItemIcon> Concentración | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aumenta la probabilidad de golpear independientemente de llevar armas. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Añade probabilidad de golpear según la fórmula: 1,5 * [nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0062</ItemIcon> Maestría con Espada | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0066</ItemIcon> Concentración<br>'''Nivel 2''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || Espada(s) de una mano • Espada de dos manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aumenta el daño de los ataques al usar una espada. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Añade daño según la fórmula: 10 * [nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* Añade 5 a la probabilidad de daño crítico. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0084</ItemIcon> Berserk | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0066</ItemIcon> Concentración<br>'''Nivel 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Sin objetivo || No || 35 segundos || Espada(s) de una mano • Espada de dos manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aplica un buff que aumenta la velocidad de ataque del personaje. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' La habilidad calcula la bonificación basándose en la velocidad de ataque del personaje en el momento del uso, ignorando otros efectos y pociones. La bonificación se calcula como: 20% + 1,5% * [Nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* SP: 15. | |||
* El efecto de esta habilidad ignora el límite máximo de velocidad de ataque. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0081</ItemIcon> Golpe Ilusorio | |||
| rowspan="2" |<ItemIcon>s0062</ItemIcon> Maestría con Espada<br>'''Nivel 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || X || 5 segundos || Espada(s) de una mano • Espada de dos manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Inflige daño físico al objetivo a distancia. El daño depende del ataque y la velocidad de ataque del personaje. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Multiplica el ataque actual del personaje por un porcentaje dado por la fórmula. El multiplicador máximo es del 750%. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* SP: 20. | |||
* Alcance: 800. | |||
* Fórmula de daño: (150% + 10% * [nivel de habilidad]) * min(max(math.floor([velocidad de ataque] / 70), 1), 3) | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0065</ItemIcon> Destreza | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aumenta la evasión. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Añade evasión según la fórmula: 3 * [nivel de habilidad] | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0123</ItemIcon> Sigilo | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0065</ItemIcon> Destreza<br>'''Nivel 3''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Sin objetivo || No || 30 segundos || Espadas de una mano en ambas manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Hace que el personaje sea invisible. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' El personaje se vuelve invisible para otros jugadores y monstruos. Algunos monstruos pueden eliminar la invisibilidad. Cualquier daño recibido romperá la invisibilidad. La invisibilidad se puede cancelar atacando a alguien, cancelándola manualmente o agachándose. | |||
Duración calculada como: 20 + 10 * [nivel de habilidad] segundos. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* SP: 10. Cada 5 segundos consume SP por: 10 - 0,5 * [nivel de habilidad]. | |||
* El objeto especial [https://talesofpirates.org/database/items?name=%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8 Detector de Almas] y la habilidad "Vista Verdadera" de [[Cleric|Cleric]] y [[Seal Master|Seal Master]] muestran la ubicación del personaje pero no rompen la invisibilidad. Si sales del área de efecto, el personaje se volverá invisible nuevamente. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* Duración calculada como: 20 + [destreza del personaje] / 4 + 5 * [nivel de habilidad] segundos. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0109</ItemIcon> Maestría con Espadas Dobles | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || Espadas de una mano en ambas manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aumenta el atributo [Ataque] de la espada de una mano en la mano izquierda. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Inicialmente, el arma en la mano izquierda solo inflige el 20% de su ataque real. La habilidad devuelve el daño faltante. Devuelve daño según la fórmula: 8% * [nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* La habilidad también afecta a las [[Gems|gemas]] que añaden daño e insertadas en la espada de la mano izquierda. | |||
* Dado que [[Champion|Champion]] no tiene esta habilidad, su espada de una mano en la mano izquierda siempre dará solo el 20% del ataque real de la espada. No se recomienda engarzar [[Gems|gemas]] que añadan daño directo en la espada izquierda de [[Champion|Champion]] debido a su baja eficiencia. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0070</ItemIcon> Frenesí Sangriento | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0109</ItemIcon> Maestría con Espadas Dobles<br>'''nivel 4''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Pasiva || X || X || X || Espadas de una mano en ambas manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Aumenta la velocidad de ataque del personaje con espadas en ambas manos. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Aumenta la velocidad de ataque según la fórmula: 10% + 1% * [nivel de habilidad]. Aumenta los PV según la fórmula: 50 * [nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* El efecto de esta habilidad ignora el límite máximo de velocidad de ataque. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* La habilidad no cambia. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0086</ItemIcon> Golpe Sombrío | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0070</ItemIcon> Frenesí Sangriento<br>'''nivel 8''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || No || 60 segundos || Espadas de una mano en ambas manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Inflige daño y aturde al objetivo. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Inflige daño según la fórmula: 100% + 10% * [Nivel de habilidad] del ataque del personaje. Aturde al objetivo durante 1 + 0,5 * [nivel de habilidad] segundos. Si se aplica por la "espalda", la duración del aturdimiento se duplica. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* SP: 20 + 3 * [nivel de habilidad]. | |||
* Alcance: 200. | |||
* El efecto de aturdimiento no se activará si el objetivo ya está aturdido. | |||
* La "cara" del personaje es un ángulo de 90°, cuyo centro es el centro de la cara del modelo del juego (0°), el hitbox de la "cara" está activo en el rango de 45° a -45°. | |||
<!--En la [https://wiki.talesofpirates.net/index.php?title=File:StunFace.png imagen] el área de duplicación del aturdimiento está marcada en naranja. --> | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* El efecto de aturdimiento impide que el objetivo recupere PV y SP. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0087</ItemIcon> Dardo Venenoso | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Activa || Objetivo, enemigo || No || 20 segundos || Espadas de una mano en ambas manos | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Breve:''' Envenena al objetivo, al final del efecto del veneno aturde al objetivo. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Detalles | |||
|- | |||
| | |||
'''Mecánica:''' Cada segundo inflige daño mágico según la fórmula: 10 + [nivel de habilidad] * 10 + math.max(0, [nivel de habilidad] - [duración de la habilidad]) * 5. Aturde al objetivo durante 2 segundos después de que termine el efecto del veneno. Duración del veneno: 15 - 1 * [nivel de habilidad]. | |||
'''Características:''' | |||
* Nivel máx.: 10. | |||
* SP: 20. | |||
* Alcance: 1000. | |||
* El efecto no se aplicará si el objetivo ya está envenenado o bajo el efecto de [{{site}}?act=database&cat=items&name=%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&item-type=0&race=0&job=0&lvfrom=0&lvbefore=100 Emisor]. | |||
* El efecto de aturdimiento no se activará si el objetivo ya está aturdido. | |||
'''Mecánica del Caos:''' | |||
* El efecto de aturdimiento impide que el objetivo recupere PV y SP. | |||
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|} | |||
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|} | |||
--> | |||
{end} | {end} | ||
{{ Навигация }} | {{ Навигация }} |
Версия от 06:48, 16 сентября 2025
{ru}

Воитель - один из 6 основных классов в игре. Ланс и Филлис могут быть Воителем. Воитель наносит в основном физический урон с помощью авто-атак ближнего боя. Классический наносящий урон и переносящий. Может нести как два одноручных меча, так и меч + щит.
Плюсы и минусы Воителя
Плюсы:
+ Самая высокая скорость атаки и уклонение.
+ С прогрессом сервера и самого персонажа сила Воителя растет все больше и больше.
+ Сильный набор основных навыков:
- Иллюзорный удар, наносящая очень большой урон на расстоянии, имеет быструю перезарядку
- Скрытность, позволяющая вам двигаться в невидимости
- Оглушение, которое надолго обездвиживает противника
Минусы:
- Несмотря на высокий прирост HP и защиты, это все еще довольно «тонкий» класс по сравнению с другими.
- Очень популярный класс, поэтому снаряжение и самоцветы для Воителя обычно дороже, чем для других классов.
- Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в PK, фарме и прокачке, вам для начала потребуются хотя бы некоторые инвестиции в снаряжение и персонажа.
Прокачка персонажа
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.
Какие характеристики прокачивать
Основная характеристика Воителя, которую следует увеличить до максимума (100) в первую очередь — это сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит вкладывать свободные очки характеристик поровну в силу и ловкость, пока ловкость персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать увеличивать только силу. Показатель, на который следует ориентироваться — скорость атаки. Максимальный урон «Иллюзорного удара» достигается при скорости атаки 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем, с учетом экипировки, скорость атаки Воителя достигала 210 пассивно (без берсерка и без баффов). Если вам нужно сбросить дополнительные очки ловкости или силы, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs.
Снаряжение Воителя
Основное снаряжение
До 45 уровня Воителя может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого вам следует искать снаряжение на уровне 45+, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обратить внимание на наличие бонусов к str, agi и con, в ботинках - уклонение, в перчатках - показатель меткости, в мечах - мин/макс атака, скорость атаки, показатель меткости, в доспехах - защита. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для Воителя - питомец 1-го или 2-го поколения с силой.
- Наиболее подходящий стат для ручного питомца - +3% физического урона.
- Любое ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Воителя будут кольца, дающие бонус к показателю попаданий.Из уникальных колец наиболее подходящими являются Кольца с камнем Силы.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, наиболее подходящим для Воителя будет ожерелье отдают бонус к физической устойчивости. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с самоцветом Силы.
Самоцветы
Рекомендации по ковке и самоцветов:
Мечи: Furious Gem (+12 атаки),
Cracked gem of rage и
Gem of rage (+5 силы),
Lustrious Gem.
Шляпа: Red jade и
Yellow jade.
Перчатки: Lustrious Gem.
Доспехи и щит: Glowing Gem и
Shining Gem(дешевый вариант),
Cracked gem of colossus и
Gem of colossus (лучший вариант).
Ботинки: Shadow Gem (дешевый вариант),
Cracked gem of the wind и
Gem of the wind (лучший вариант).
Кольца: Glowing Gem,
Shining Gem,
Shadow Gem или
Fiery Gem, на выбор игрока.
Ожерелье: Furious Gem (+12 атаки),
Broken gem of rage,
Broken gem of the wind или
Broken gem of colossus, на выбор игрока.
Описание навыков
Воитель
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно снять восстановлением | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает шанс попадания независимо от наличия оружия.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 2 |
Пассивный | X | X | X | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Увеличивает урон от атак при использовании меча.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 5 |
Активный | Без цели | Нет | 35 секунд | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Применяет бафф, увеличивающий скорость атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 5 |
Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Одноручный меч(и) • Двуручный меч |
Кратко: Наносит физический урон цели на расстоянии. Урон зависит от атаки и скорости атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает уклонение.
| ||||||
![]() |
![]() Уровень 3 |
Активный | Без цели | Нет | 30 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Делает персонажа невидимым.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Увеличивает атрибут [Атака] одноручного меча в левой руке.
| ||||||
![]() |
![]() уровень 4 |
Пассивный | X | X | X | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа с мечами в обеих руках.
| ||||||
![]() |
![]() уровень 8 |
Активный | Цель, враг | Нет | 60 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Наносит урон и оглушает цель.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, враг | Нет | 20 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Вкратце: Отравляет цель, в конце действия яда оглушает цель.
|
{else}

Crusader - one of 6 main classes in the game. Lance and Phyllis can become Crusaders. The Crusader primarily deals physical damage through melee auto-attacks. A classic damage-dealing class that can wield either dual one-handed swords or sword-and-shield combinations.
Crusader Pros and Cons
Pros:
+ Highest attack speed and evasion.
+ Becomes progressively stronger with server and character progression.
+ Powerful core skill set:
- Illusion Strike - high-damage ranged attack with fast cooldown
- Stealth - allows movement while invisible
- Stun - immobilizes enemies for extended duration
Cons:
- Despite high HP and defense growth, remains relatively fragile compared to other classes.
- High popularity makes gems and equipment more expensive than for other classes.
- Requires equipment investment to perform well in PvP, farming, and leveling.
Character Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page.
Stat Allocation and Skill Progression
The Crusader's primary stat to maximize (to 100) first is Strength. Secondary stats: Agility and Constitution. Early game, distribute points evenly between Strength and Agility until Agility (with equipment) reaches 54. Afterwards, focus solely on Strength. Target attack speed is 210 for maximum "Illusion Strike" damage. Players should aim to eventually reach 210 attack speed passively (without Berserk or buffs). Stat reset potions are available in the item mall for IMPs.
Recommended skill progression:
- Concentration - 2
- Sword Mastery - 5
- Illusion Strike - 10
After reaching Illusion Strike level 10:
- Concentration - 5
- Berserk - 5
- Dual Wielding - 4
- Blood Frenzy - 8
- Agility - 3
- Stealth - 1
- Shadow Strike - 1
After reaching Stealth 1 and Shadow Strike 1:
Players can choose their own progression path based on playstyle:
- Poison Dart - 1, Stealth - 2, Shadow Strike - 10 for PvP optimization
- Dual Wield Mastery - 10 for increased minimum/maximum attack (useful for PvP, farming, leveling)
- Blood Frenzy - 10 and Berserk - 10 for attack speed (farming/leveling)
- Agility - 10 for evasion (farming/leveling)
Skill reset books are available in the item mall (Character section) for IMPs.
Crusader Equipment
Core Equipment
Until level 45, use the beginner's chest equipment. Afterwards, seek level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize:
- STR/AGI/CON bonuses
- Evasion on boots
- Accuracy on gloves
- Min/max attack, attack speed, accuracy on swords
- Defense on armor
Universal equipment options include Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. See Equipment for details.
Additional Equipment
- Recommended fairy pet: 1st/2nd generation with Strength
- Optimal hand pet stat: +3% physical damage
- Any mount
- Rings: Standard rings with hit bonus or unique Strength gem rings
- Necklaces: Standard physical resistance or unique Strength gem necklaces
Gems
Gem forging recommendations:
Swords: Fury Gem (budget), Cracked Fury Gem (PvP), Fury Gem (PvP), Lustrous Gem (farming/PvP)
Hat: Red Jade and Yellow Jade
Gloves: Shining Gem
Armor/Shield: Radiant/Luminous Gems (budget), Cracked Colossus/Colossus Gems (premium)
Boots: Shadow Gem (budget), Cracked Wind/Colossus Gems (premium)
Rings: Radiant, Luminous, Shadow or Flame Gems (player choice)
Necklace: Fury Gem, Broken Fury Gem, Broken Wind Gem or Broken Colossus Gem (player choice)
Skill Descriptions
Crusader
Skill | Requirement | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target | Dispellable | Cooldown | Conditions | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases hit rate.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | One-handed sword(s) Two-handed sword |
Summary: Increases sword attack damage.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | No Target | No | 35s | One-handed sword(s) Two-handed sword |
Summary: Applies an attack speed buff.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Enemy Target | X | 5s | One-handed sword(s) Two-handed sword |
Summary: Deals physical ranged damage based on attack and attack speed.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases evasion.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | No Target | No | 30s | Dual one-handed swords |
Summary: Makes character invisible.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | Dual one-handed swords |
Summary: Increases left-hand sword attack power.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | Dual one-handed swords |
Summary: Increases attack speed with dual swords.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Enemy Target | No | 60s | Dual one-handed swords |
Summary: Deals damage and stuns target.
|
-->
{es}

Crusader - una de las 6 clases principales en el juego. Lance y Phyllis pueden ser Crusader. El Crusader inflige principalmente daño físico con ataques automáticos cuerpo a cuerpo. Un clásico personaje de daño y "carry". Puede blandir dos espadas de una mano o una espada + escudo.
Pros y Contras del Crusader
Pros:
+ La mayor velocidad de ataque y evasión.
+ Con el progreso del servidor y del personaje, el poder del Crusader crece cada vez más.
+ Fuerte conjunto de habilidades principales:
- Golpe Ilusorio, que inflige daño muy alto a distancia, tiene un enfriamiento rápido.
- Sigilo, que te permite moverte en invisibilidad.
- Aturdimiento, que inmoviliza al enemigo durante mucho tiempo.
Contras:
- A pesar del alto crecimiento de PV y defensa, sigue siendo una clase bastante "frágil" en comparación con otras.
- Una clase muy popular, por lo que el equipo y las gemas para el Crusader suelen ser más caros que para otras clases.
- Para comenzar a mostrar buenos resultados en PvP, farmeo y nivelación, se requiere al menos alguna inversión inicial en equipo y en el personaje.
Nivelación del Personaje
Los lugares recomendados para nivelar se pueden encontrar en la página Nivelación del Personaje.
Qué Estadísticas Mejorar
La estadística principal del Crusader, que debe aumentarse al máximo (100) primero, es la Fuerza (STR). Estadísticas adicionales: Destreza (AGI) y Constitución (CON). Al principio del juego, vale la pena invertir puntos de estadística libres por igual en Fuerza y Destreza hasta que la Destreza del personaje, teniendo en cuenta el equipo, alcance 54. Después de eso, continúa aumentando solo la Fuerza. El indicador a tener en cuenta es la velocidad de ataque. El daño máximo del "Golpe Ilusorio" se alcanza con una velocidad de ataque de 210. El jugador debe aspirar a que, con el tiempo, teniendo en cuenta el equipo, la velocidad de ataque del Crusader alcance pasivamente los 210 (sin Berserk y sin buffs). Si necesitas restablecer puntos adicionales de Destreza o Fuerza, puedes comprar pociones de reinicio de estadísticas en el item mall por IMPs.
Equipo del Crusader
Equipo Principal
Hasta el nivel 45, el Crusader puede usar el equipo del cofre de principiante. Después de eso, debes buscar equipo de nivel 45+ que se obtiene de los pergaminos de invocación de equipo. En el equipo, presta atención a la presencia de bonificaciones a STR, AGI y CON; en las botas - evasión; en los guantes - índice de precisión; en las espadas - ataque min/max, velocidad de ataque, índice de precisión; en la armadura - defensa. Equipo universal de cofres polvorientos (nivel 60) y blueprints de nivel 55. Puedes obtener más información en la página Equipo.
Equipo Adicional
- La mascota hada más adecuada para el Crusader es una mascota de 1ª o 2ª generación con Fuerza.
- El stat más adecuado para la mascota de mano es +3% de daño físico.
- Cualquier montura.
- Anillos. Entre los anillos comunes, los más adecuados para el Crusader son los que dan bonificación al índice de precisión. Entre los anillos únicos, los más adecuados son los Anillos con Gema de Fuerza.
- Collares. Entre los collares comunes, el más adecuado para el Crusader es el collar que da bonificación a la resistencia física. Entre los collares únicos, el más adecuado es el collar con gema de Fuerza.
Gemas
Recomendaciones para forjar gemas:
Espadas: Furious Gem (+12 ataque),
Cracked gem of rage y
Gem of rage (+5 fuerza),
Lustrious Gem.
Sombrero: Red jade y
Yellow jade.
Guantes: Lustrious Gem.
Armadura y escudo: Glowing Gem y
Shining Gem (opción barata),
Cracked gem of colossus y
Gem of colossus (mejor opción).
Botas: Shadow Gem (opción barata),
Cracked gem of the wind y
Gem of the wind (mejor opción).
Anillos: Glowing Gem,
Shining Gem,
Shadow Gem o
Fiery Gem, a elección del jugador.
Collar: Furious Gem (+12 ataque),
Broken gem of rage,
Broken gem of the wind o
Broken gem of colossus, a elección del jugador.
Descripción de Habilidades
Crusader
Habilidad | Prerrequisito | Descripción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Tipo de Objetivo | Se puede eliminar con curación | Enfriamiento | Requisitos | ||
![]() |
X | Pasiva | X | X | X | X |
Breve: Aumenta la probabilidad de golpear independientemente de llevar armas.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 2 |
Pasiva | X | X | X | Espada(s) de una mano • Espada de dos manos |
Breve: Aumenta el daño de los ataques al usar una espada.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 5 |
Activa | Sin objetivo | No | 35 segundos | Espada(s) de una mano • Espada de dos manos |
Breve: Aplica un buff que aumenta la velocidad de ataque del personaje.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 5 |
Activa | Objetivo, enemigo | X | 5 segundos | Espada(s) de una mano • Espada de dos manos |
Breve: Inflige daño físico al objetivo a distancia. El daño depende del ataque y la velocidad de ataque del personaje.
| ||||||
![]() |
X | Pasiva | X | X | X | X |
Breve: Aumenta la evasión.
| ||||||
![]() |
![]() Nivel 3 |
Activa | Sin objetivo | No | 30 segundos | Espadas de una mano en ambas manos |
Breve: Hace que el personaje sea invisible.
| ||||||
![]() |
X | Pasiva | X | X | X | Espadas de una mano en ambas manos |
Breve: Aumenta el atributo [Ataque] de la espada de una mano en la mano izquierda.
| ||||||
![]() |
![]() nivel 4 |
Pasiva | X | X | X | Espadas de una mano en ambas manos |
Breve: Aumenta la velocidad de ataque del personaje con espadas en ambas manos.
| ||||||
![]() |
![]() nivel 8 |
Activa | Objetivo, enemigo | No | 60 segundos | Espadas de una mano en ambas manos |
Breve: Inflige daño y aturde al objetivo.
| ||||||
![]() |
X | Activa | Objetivo, enemigo | No | 20 segundos | Espadas de una mano en ambas manos |
Breve: Envenena al objetivo, al final del efecto del veneno aturde al objetivo.
|
-->
{end} {ru}
{es}
{else}
{end}