Seal Master: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Alug (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 37 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{ru} | |||
[[File:Race_07.jpg|thumb|Филлис и Ами могут стать Колдуней.]] | [[File:Race_07.jpg|thumb|Филлис и Ами могут стать Колдуней.]] | ||
'''Колдунья (СМ)''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в [[Guilds|гильдиях]]. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. '''Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.''' | '''Колдунья (СМ)''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в [[Guilds|гильдиях]]. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. '''Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.''' | ||
Строка 20: | Строка 21: | ||
== Прокачка == | == Прокачка == | ||
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. | Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. Колдунье рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами. | ||
== Какие характеристики | == Какие характеристики прокачивать == | ||
Основные [[Characters_stats|характеристики]] Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки: | Основные [[Characters_stats|характеристики]] Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки: | ||
Строка 30: | Строка 31: | ||
* '''Гибрид (сборка основного персонажа):''' Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка. | * '''Гибрид (сборка основного персонажа):''' Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка. | ||
Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] | Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]]. | ||
== Снаряжение Seal Master == | == Снаряжение Seal Master == | ||
Строка 68: | Строка 37: | ||
=== Основное снаряжение === | === Основное снаряжение === | ||
До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице [[Special:MyLanguage/Экипировка|Снаряжение]] | До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице [[Special:MyLanguage/Экипировка|Снаряжение]]. Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения. | ||
=== Дополнительное снаряжение === | === Дополнительное снаряжение === | ||
Строка 75: | Строка 44: | ||
* Наиболее подходящие характеристики для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% HP или +3% spirit. | * Наиболее подходящие характеристики для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% HP или +3% spirit. | ||
* Любой [[Mount|маунт]]. | * Любой [[Mount|маунт]]. | ||
* [[ | * [[Rings_and_necklaces|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа. | ||
* [[ | * [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа. | ||
=== | === Самоцветы === | ||
Рекомендации по | Рекомендации по ковке [[Gems|самоцветов]]: | ||
'''Посох:''' | '''Посох:''' <Item>6830</Item> и <Item>1012</Item>. | ||
'''Шляпа:''' | '''Шляпа:''' <Item>5751</Item> и <Item>5750</Item>. | ||
'''Перчатки:''' | '''Перчатки:''' - | ||
'''Доспехи:''' | '''Доспехи:''' <Item>882</Item> и <Item>883</Item> (дешевый вариант), <item>6824</item>, <item>862</item> (лучший вариант). | ||
'''Сапоги:''' | '''Сапоги:''' <Item>887</Item>. | ||
'''Кольца:''' | '''Кольца:''' <Item>887</Item>, <Item>882</Item> и <Item>883</Item>, на выбор игрока. | ||
'''Ожерелье:''' | '''Ожерелье:''' <Item>6829</Item>, <item>6823</item>, <Item>887</Item>, на выбор игрока. | ||
== Описание навыков == | == Описание навыков == | ||
Строка 102: | Строка 71: | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | ||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | ||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык | ! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык | ||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие | ! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие | ||
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание | ! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно снять восстановлением | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка | ||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования | ! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0079</ItemIcon> Жизненная сила | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 120: | Строка 89: | ||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает HP и SP персонажа. | '''Кратко:''' Увеличивает максимальное HP и SP персонажа. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Увеличивает | '''Механика:''' Увеличивает максимальное SP по формуле: 20 * [уровень навыка]. Увеличивает максимальное HP по формуле: 30 * [уровень навыка]. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 136: | Строка 105: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0480</ItemIcon> Магическое усиление | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0079</ItemIcon> Жизненная сила<br>'''1 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || Нет || 5 секунд || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || Нет || 5 секунд || X | ||
|- | |- | ||
Строка 144: | Строка 113: | ||
'''Кратко:''' Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа. | '''Кратко:''' Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Увеличивает урон от | '''Механика:''' Увеличивает урон от атак персонажа на 10% + 1% * [уровень навыка]. Увеличивает защиту персонажа на 10 + 4 * [уровень навыка]. Увеличивает скорость передвижения и скорость атаки персонажа на 5% + 1% * [уровень навыка]. Баффы длятся 5 минут. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 154: | Строка 123: | ||
* Дальность применения: 800. | * Дальность применения: 800. | ||
'''Механика | '''Механика хаоса:''' | ||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 160: | Строка 129: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0097</ItemIcon> Исцеление | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || X || Различается || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || X || Различается || X | ||
Строка 168: | Строка 137: | ||
'''Кратко:''' Восстанавливает HP цели. | '''Кратко:''' Восстанавливает HP цели. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 176: | Строка 145: | ||
* Макс. уровень: 10. | * Макс. уровень: 10. | ||
* Перезарядка: 7 - 0,3 * [уровень навыка] секунд. | * Перезарядка: 7 - 0,3 * [уровень навыка] секунд. | ||
* | * SP: 30 + 4 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность применения: 1000. | * Дальность применения: 1000. | ||
'''Механика | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 185: | Строка 154: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0098</ItemIcon> Восстановление | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0097</ItemIcon> Исцеление<br>'''1 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || X || 3 секунды || X | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 193: | Строка 162: | ||
'''Кратко:''' Снимает отрицательные эффекты с цели. | '''Кратко:''' Снимает отрицательные эффекты с цели. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Большинство | '''Механика:''' Большинство отрицательных эффектов в игре снимаются с помощью Восстановления. Но не все. Такие эффекты, как оглушение, не могут быть сняты. Также некоторые навыки персонажей и монстров нельзя удалить. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 209: | Строка 178: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0124</ItemIcon> Воскрешение | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0098</ItemIcon> Восстановление<br>'''1 уровня''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Мертвый персонаж || X || | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Мертвый персонаж || X || Различается || X | ||
|- | |||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Оживляет мертвого персонажа. | '''Кратко:''' Оживляет мертвого персонажа. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Оживляет мертвого персонажа. При оживлении использует один [ | '''Механика:''' Оживляет мертвого персонажа. При оживлении использует один [{{site}}?act=database&cat=items&id=3143 Оживляющий клевер]. Персонаж, который был оживлен, должен принять оживление или отказаться от него. Независимо от выбора, навык будет тратить [{{site}}?act=database&cat=items&id=3143 Оживляющий клевер] и уходит на перезарядку. Если требуемого предмета нет в инвентаре, навык уходит на перезарядку без эффекта. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. уровень: 10. | * Макс. уровень: 10. | ||
* Перезарядка: 60 | * Перезарядка: 60 - 1,5 * [уровень навыка] секунд. | ||
* SP: 50. | * SP: 50. | ||
* Дальность применения: 800. | * Дальность применения: 800. | ||
Строка 233: | Строка 203: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0099</ItemIcon> Призрачный удар | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || Посох | ||
|- | |- | ||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Наносит магический урон цели. | '''Кратко:''' Наносит магический урон цели. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Урон зависит от уровня | '''Механика:''' Урон зависит от уровня навыка и духа заклинателя. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. | * Макс. Ур.: 10. | ||
* SP: 30 + 2 * [уровень | * SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность применения: 800. | * Дальность применения: 800. | ||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Атака посоха начинает учитываться при расчете урона по игрокам. | * Атака посоха начинает учитываться при расчете урона по игрокам. Изменяется множитель духа при расчёте урона. У [[Cleric|Целительницы]] и [[Seal_Master|Мастера печатей]] разные множители духа. | ||
* Расчет урона по игрокам начинает учитывать физическое сопротивление и количество духа персонажа, которому наносится урон. | * Расчет урона по игрокам начинает учитывать физическое сопротивление и количество духа персонажа, которому наносится урон. | ||
|- | |- | ||
Строка 259: | Строка 227: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0008</ItemIcon> Магический источник | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <ItemIcon>s0099</ItemIcon> Призрачный удар<br>'''Изучается одновременно''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Да || 2 секунды || Посох | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 267: | Строка 235: | ||
'''Кратко:''' Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия. | '''Кратко:''' Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Урон зависит от уровня навыка | '''Механика:''' Урон зависит от уровня навыка Призрачный удар и духа заклинателя. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 277: | Строка 245: | ||
* Дальность применения: 500. | * Дальность применения: 500. | ||
* Область действия: 400. | * Область действия: 400. | ||
* Навык не может быть изучен сам по себе, изучается одновременно с | * Навык не может быть изучен сам по себе, изучается одновременно с Призрачным ударом и не требует свободных очков навыков. | ||
* Навык не наносит урон игрокам, сундукам и большинству боссов и мини-боссов. | * Навык не наносит урон игрокам, сундукам и большинству боссов и мини-боссов. | ||
* Навык наносит только 35% урона, если класс персонажа — | <!-- * Навык наносит только 35% урона, если класс персонажа — Знахарка. --> | ||
* Если класс персонажа — [[Seal_Master|Мастер печатей]], то фактический уровень навыка Призрачный удар игнорируется и всегда считается за 10-й уровень. А также урон от навыка учитывает и телосложение и дух персонажа в пропорциях 70% + 85%. | |||
* Если класс персонажа — | |||
'''Механика хаоса:''' | '''Механика хаоса:''' | ||
Строка 288: | Строка 255: | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0116</ItemIcon> Истинное зрение | |||
| rowspan="2" | <ItemIcon>s0099</ItemIcon> Призрачный удар<br>'''2 уровень''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 5 секунд || X | |||
| rowspan="2" | < | |||
| rowspan="2" | < | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | |||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 315: | Строка 266: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект | '''Механика:''' Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект можно «перебить», если ваш уровень навыка равен или выше уровня навыка персонажа, который оставил предыдущий эффект. Вы не можете «перебить» эффект, если ваш навык недостаточно высок. При равных уровнях навыка будет применен тот эффект, который был размещён последним в области. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. LV: 10. | * Макс. LV: 10. | ||
* SP: 10 + 3 * [ | * SP: 10 + 3 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность применения: 600. | * Дальность применения: 600. | ||
* Область действия: 600 + 20 * [уровень навыка]. | * Область действия: 600 + 20 * [уровень навыка]. | ||
* Есть предметы с похожим эффектом. [ | * Есть предметы с похожим эффектом. [{{site}}?act=database&cat=items&name=%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8&item-type=0&race=0&job=0&lvfrom=0&lvbefore=100 Детектор Души] работает точно так же, но имеет меньшую продолжительность и область действия и легко «перебивается» навыками с похожим эффектом. | ||
'''Механика | '''Механика хаоса:''' | ||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 330: | Строка 281: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0119</ItemIcon> Проклятый огонь | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0099</ItemIcon> Призрачный удар<br>'''2 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || X | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 338: | Строка 289: | ||
'''Кратко:''' Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей. | '''Кратко:''' Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не | '''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не истечет сама область. После выхода из зоны дебафф длится 5+ [уровень навыка] секунд. Отрицательный эффект можно снять с помощью восстановления, но он бесполезен, пока персонаж находится в области действия. Защита уменьшается по формуле: 10% + 2% * [уровень навыка]. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 356: | Строка 307: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0121</ItemIcon> Бездонное болото | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0119</ItemIcon> Проклятый огонь<br>'''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || Посох | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || Посох | ||
|- | |- | ||
Строка 364: | Строка 315: | ||
'''Кратко:''' Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей. | '''Кратко:''' Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не | '''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, пока не истечет сама область. Дебафф можно снять с помощью восстановления, но это бесполезно, пока персонаж находится в области действия. Скорость передвижения уменьшается по формуле: 20% + 1,5% * [уровень навыка]. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 376: | Строка 327: | ||
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья. | * В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья. | ||
'''Механика | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 382: | Строка 333: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0104</ItemIcon> Печать Старейшины | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" |<ItemIcon>s0099</ItemIcon> Призрачный удар<br>'''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || 16 секунд || X | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 390: | Строка 341: | ||
'''Кратко:''' Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон. | '''Кратко:''' Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Время оглушения зависит от количества | '''Механика:''' Время оглушения зависит от количества телосложения [[Seal_Master|Мастера печатей]], если телосложение составляет 200 или больше, то время оглушения составляет 4 секунды, в противном случае — 3 секунды. Продолжительность отрицательного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Мат.пол([телосложение] / 100). Отрицательный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчета сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивление цели, то под действием печати вы этого сделать также не сможете. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 399: | Строка 350: | ||
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | * SP: 30 + 2 * [уровень навыка]. | ||
* Дальность применения: 800. | * Дальность применения: 800. | ||
* Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект | * Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект Печати Старейшины или эффект Ослабления от [[Sharpshooter|Стрелка]]. | ||
* Цель также не сможет использовать расходные | * Цель также не сможет использовать расходные предметы, произведенные с помощью [[Manufacturing|Производства]]. | ||
* Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена. | * Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена. | ||
Строка 409: | Строка 360: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0105</ItemIcon> Росчерк тени | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <ItemIcon>s0104</ItemIcon> Печать Старейшины<br>'''5 уровня''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || 20 секунд || X | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
''' | '''Вкратце:''' Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Наносит 100 * [Уровень навыка] / 5 урона. | '''Механика:''' Наносит 100 * [Уровень навыка] / 5 урона. Обезоруживание длится 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Math.floor([телосложение] / 100) секунд. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 428: | Строка 379: | ||
* Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект. | * Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект. | ||
'''Механика | '''Механика хаоса:''' | ||
* Навык не меняется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | <ItemIcon>s0256</ItemIcon> Усиление магии | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [{{site}}?act=database&cat=items&id=items/3462 Волшебный клевер] | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Подробности | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [{{site}}?act=database&cat=items&id=3462 Волшебный клевер]. Если волшебного клевера нет в инвентаре, то навык уйдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. уровень: 1. | |||
* Вы не можете повысить уровень навыка самостоятельно. | |||
* SP: 0. | |||
'''Механика хаоса:''' | |||
* Навык не меняется. | * Навык не меняется. | ||
|- | |- | ||
Строка 434: | Строка 409: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | |} | ||
| rowspan="2" | | <!-- | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:s0022.png]] Искажение | |||
| rowspan="2" | [[File:s0105.png]] Знак тени '''Ур. 10''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; цвет: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X | |||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 445: | Строка 423: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Наносит урон по формуле: math.floor([Уровень навыка] * 30 + ([Максимальное здоровье цели] + [Максимальное здоровье цели]) * (0,01 + [Дух | '''Механика:''' Наносит урон по формуле: math.floor([Уровень навыка] * 30 + ([Максимальное здоровье цели] + [Максимальное здоровье цели]) * (0,01 + [Дух СМ] / 5000)). Если у СМ больше 150 Духа, то умение может наложить отрицательный эффект на min(math.floor([Дух СМ] / 150), 2) секунд. (от 0 до 2 секунд). Эффект замедляет скорость передвижения и атаки персонажа по формуле: 5% * [Уровень навыка]. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 460: | Строка 438: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0022.png]] Нечистая броня | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 468: | Строка 446: | ||
'''Кратко:''' Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа. | '''Кратко:''' Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 482: | Строка 460: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <Item>s0457</Item> Проклятие дьявола | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Нет || 90 секунд || Возрождение феникса &bull; Посох | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 490: | Строка 468: | ||
'''Кратко:''' Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса. | '''Кратко:''' Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Применяет дебафф, который сильно замедляет все цели в начале своего эффекта. Затем наносит урон с течением времени и навсегда снижает защиту на время действия эффекта, чем дольше длится эффект, тем | '''Механика:''' Применяет дебафф, который сильно замедляет все цели в начале своего эффекта. Затем наносит урон с течением времени и навсегда снижает защиту на время действия эффекта, чем дольше длится эффект, тем больше снижается защита. | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. уровень: 3. | * Макс. уровень: 3. | ||
* Вы не можете | * Вы не можете повысить уровень навыка самостоятельно. | ||
* SP: 155. | * SP: 155. | ||
* Дальность применения: 800. | * Дальность применения: 800. | ||
Строка 509: | Строка 487: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | < | | rowspan="2" | <Item>s0459</Item> Мистическая сила возрождения | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Возрождение Феникса | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Возрождение Феникса | ||
Строка 517: | Строка 495: | ||
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса | '''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 533: | Строка 511: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | < | |rowspan="2" | <Item>s0256</Item> Интенсивная магия | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [ | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [{{site}}?act=database&cat=items&id=items/3462 Волшебный клевер] | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Строка 541: | Строка 519: | ||
'''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках. | '''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Подробности | !Подробности | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [ | '''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [{{site}}?act=database&cat=items&id=3462 Волшебный клевер]. Если волшебного клевера нет в инвентаре, то навык уйдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [{{site}}?act=database&cat=items&id=3300 книгу навыков] в торговом центре | ||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
Строка 558: | Строка 536: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
--> | |||
{else} | |||
[[File:Race_07.jpg|thumb|Phyllis and Ami can become Seal master.]] | |||
'''Seal master(SM)''' - one of the six [[General_description_of_races_and_classes|basic classes]] in the game. Phyllis and Ami can become Seal master. The Seal master primarily deals magical damage with mid-range skills. She can buff, heal and revive allied characters, remove negative effects from them, as well as seal and weaken enemies. Thanks to her seals, she is indispensable against bosses and highly valued in [[Guilds|guilds]]. Depending on build and equipment, she can be a support/tank or support/damage dealer. '''New players are not recommended to create a Seal Master as their first character.''' | |||
== Pros and Cons of Seal master == | |||
'''Pros:''' | |||
'''+''' Has some of the best enemy and boss debuff skills, making her indispensable against bosses and in PvP even with weak equipment. | |||
'''+''' With increased survivability, can serve as a tank-initiator on the front line | |||
'''+''' One of the least popular classes, making equipment for Seal master usually quite cheap | |||
'''Cons:''' | |||
'''-''' With not the strongest equipment, the player must sacrifice something: either damage or survivability. | |||
'''-''' Dependent on guild. | |||
== Leveling == | |||
Recommended leveling locations can be found on the [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]] page. Seal master are recommended to level up in groups with other characters. | |||
== Which Stats to Level == | |||
The main [[Characters_stats|stats]] for Seal master are Constitution and Spirit. Depending on the desired character role, players can choose different builds: | |||
* '''Pure CON (support/buffer/sealer build):''' Maximize Constitution first, then Spirit. Such Seal master will have high survivability but low damage. | |||
* '''Pure SPR:''' Maximize Spirit first, then Constitution. Such Seal master will have high damage but low survivability. This build requires very careful play. | |||
* '''Hybrid (main character build):''' Constitution and Spirit are leveled equally, 1:1. With good equipment, such a Seal master can become universal, having both survivability and damage. The most "balanced" build. | |||
If you need to reset stat points, you can purchase stat reset potions in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] for [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]]. | |||
== Seal master Equipment == | |||
=== Core Equipment === | |||
Up to level 45, the Seal master can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear obtained from Equipment Summon Scrolls. Prioritize gear with bonuses to Constitution and Spirit, and for armor - defense. Universal gear includes items from Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 Unsealed Chests. More details can be found on the [[Special:MyLanguage/Equipment|Equipment]] page. Hats for Ami drop from Equipment Summon Scrolls. | |||
=== Additional Equipment === | |||
* The most suitable [[Fairy_Pet|Fairy Pet]] for Seal master is a 1st or 2nd generation pet with CON or a pet with SPR. | |||
* The best stats for [[Hand_pet_(Lootpet)|Hand Pets]] are +3% HP or +3% Spirit. | |||
* Any [[Mount|Mount]]. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]. Among regular rings, those providing defense bonuses are best for Seal master. For unique rings, Constitution/Spirit Stone Rings are optimal. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]. Among regular necklaces, those with physical resistance bonuses are best. For unique necklaces, Constitution/Spirit Stone Necklaces are optimal. | |||
=== Gems === | |||
[[Gems|Gem]] forging recommendations: | |||
'''Staff:''' Cracked Soul Gem and Soul Gem. | |||
'''Hat:''' Red Jade and Yellow Jade. | |||
'''Gloves:''' - | |||
'''Armor:''' Shining Gem and Glowing Gem (budget option), Cracked Colossus Soul Gem and Colossus Gem (best option). | |||
'''Boots:''' Spirit Gem. | |||
'''Rings:''' Spirit Gem, Shining Gem or Glowing Gem, player's choice. | |||
'''Necklace:''' Broken Soul Gem, Broken Colossus Gem, Spirit Gem, player's choice. | |||
== Skill Descriptions == | |||
=== Seal master === | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | |||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Skill | |||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Prerequisite | |||
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Description | |||
|- | |||
|- | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Type | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Target | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Recoverable | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Cooldown | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requirements | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Power | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Increases character's HP and SP. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Increases max SP by: 20 * [skill level]. Increases max HP by: 30 * [skill level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0480.png]] Magic Amplification | |||
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Power '''Level 1''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || No || 5 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed and defense. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Increases attack damage by 10% + 1% * [skill level]. Increases defense by 10 + 4 * [skill level]. Increases movement speed and attack speed by 5% + 1% * [skill level]. Buffs last 5 minutes at all levels. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* SP: 80. | |||
* Cast range: 800. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Heal | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || X || Varies || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Restores target's HP. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Amount healed depends on caster's Spirit and skill level. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Cooldown: 7 - 0.3 * [skill level] sec. | |||
* SP cost: 30 + 4 * [skill level]. | |||
* Cast range: 1000. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Recovery | |||
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Heal '''Level 1''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || X || 3 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Removes negative effects from target. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Most negative effects in the game can be removed with Recovery, but not all. Effects like stun cannot be removed. Some character and monster skills also cannot be dispelled. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 1. | |||
* SP: 20. | |||
* Cast range: 1000. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0124.png]] Resurrection | |||
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Recovery '''Level 1''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Dead Character || X || Varies || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Revives a dead character. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Revives a dead character. Uses one [{{site}}?act=database&cat=items&id=3143 Revival Clover]. The revived player must accept or decline the revival. Either way, the skill consumes a [{{site}}?act=database&cat=items&id=3143 Revival Clover] and goes on cooldown. If the required item is missing, the skill goes on cooldown without effect. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Cooldown: 60 - 1.5 * [skill level] sec. | |||
* SP: 50. | |||
* Cast range: 800. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill stops working. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || X || 5 sec || Staff | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Deals magic damage to target. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage depends on skill level and caster's Spirit. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl: 10. | |||
* SP: 30 + 2 * [skill level]. | |||
* Cast range: 800. | |||
* One of few skills whose magic damage can be reduced by increasing target's Spirit. Only works in Chaos mode. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Staff attack is factored into player damage calculations. Spirit multiplier changed. Clerics and [[Seal Master|Seal Masters]] have different Spirit multipliers. | |||
* Player damage calculations now account for physical resistance and target's Spirit. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0008.png]] Magic Source | |||
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]]> Spiritual Bolt '''Learned simultaneously''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Yes || 2 sec || Staff | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Deals magic damage to all normal monsters in area. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage depends on Spiritual Bolt level and caster's Spirit. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 1. | |||
* SP: 40. | |||
* Cast range: 500. | |||
* Area: 400. | |||
* Cannot be learned separately—learned with Spiritual Bolt without spending skill points. | |||
* Doesn't damage players, chests, or most bosses/mini-bosses. | |||
* Deals only 35% damage if character is Herbalist. | |||
* Damage calculates based on Constitution if higher than Spirit. | |||
* For Seal Masters, Spiritual Bolt level is always treated as level 10. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0116.png]] True Sight | |||
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 2''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 5 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Creates an area revealing invisible units. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Area lasts 90 + 9 * [skill level] sec. True Sight can be "overwritten" if your skill level ≥ previous caster's. Cannot overwrite if skill level is insufficient. At equal levels, the most recent True Sight applies. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl: 10. | |||
* SP: 10 + 3 * [skill level]. | |||
* Cast range: 600. | |||
* Area: 600 + 20 * [skill level]. | |||
* Items like [{{site}}?act=database&cat=items&id= Soul Detector] work similarly but with shorter duration/smaller area and are easily overwritten. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Cursed Fire | |||
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 2''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Partially || 30 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy defense. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. After leaving, the debuff lasts 5+ [skill level] sec. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Defense reduced by: 10% + 2% * [skill level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* SP: 20. | |||
* Cast range: 900. | |||
* Area: 300. | |||
* Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0121.png]] Swamp | |||
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Cursed Fire '''Level 3''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Partially || 30 sec || Staff | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy movement speed. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Movement speed reduced by: 20% + 1.5% * [skill level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* SP: 50 + 5 * [skill level]. | |||
* Cast range: 600. | |||
* Area: 500. | |||
* Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Elder Seal | |||
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 3''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || Yes || 16 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Stuns enemy, prevents skill use and increases damage taken. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Stun duration depends on Seal master CON; if CON is 200+, stun lasts 4 sec, otherwise 3 sec. Debuff duration: 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100). Debuff increases damage taken by 20%. Damage increase applies after resistance calculations. Meaning if you lack damage to penetrate target's resistance, the seal won't help. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl: 10. | |||
* SP: 30 + 2 * [skill level]. | |||
* Cast range: 800. | |||
* Skill disable effect won't apply if target already has Elder Seal or [[Sharpshooter|Sniper]]'s Enfeeble. | |||
* Target also cannot use consumables crafted via [[Manufacturing|crafting]]. | |||
* Stun won't apply if target is already stunned. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Stun prevents HP and MP recovery. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0105.png]] Shadow Stroke | |||
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Elder Seal '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || Yes || 20 sec || X | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Brief:''' Deals minor damage and prevents target from using melee attacks. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Deals 100 * [Skill Level] / 5 damage. Debuff lasts 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100) sec. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* SP: 30 + 3 * [skill level]. | |||
* Cast range: 800. | |||
* Skill effect cannot apply if target already has similar effect. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill remains unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- | |||
(Note: The commented-out sections at the end were not translated as they appear to be incomplete or draft content.) | |||
--> | |||
{end} | |||
{{ Навигация }} | {{ Навигация }} |
Текущая версия от 20:39, 11 сентября 2025
{ru}

Колдунья (СМ) - один из шести основных классов в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в гильдиях. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.
Плюсы и минусы Колдунья
Плюсы:
+ Имеет одни из лучших навыков ослабления врагов и боссов, за счет чего незаменим на боссах и в pk даже при слабой экипировке.
+ При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии
+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая
Минусы:
- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо выживаемостью.
- Зависит от гильдии.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Колдунье рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.
Какие характеристики прокачивать
Основные характеристики Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:
- Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего): в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Колдуньи будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
- Чистый spr: в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Колдуньи будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
- Гибрид (сборка основного персонажа): Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.
Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall.
Снаряжение Seal Master
Основное снаряжение
До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для Колдуньи — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
- Наиболее подходящие характеристики для ручного питомца — +3% HP или +3% spirit.
- Любой маунт.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.
Самоцветы
Рекомендации по ковке самоцветов:
Посох: Поле name[ru] отсутствует в JSON и Поле name[ru] отсутствует в JSON.
Шляпа: Поле name[ru] отсутствует в JSON и Поле name[ru] отсутствует в JSON.
Перчатки: -
Доспехи: Поле name[ru] отсутствует в JSON и Поле name[ru] отсутствует в JSON (дешевый вариант), Поле name[ru] отсутствует в JSON, Поле name[ru] отсутствует в JSON (лучший вариант).
Сапоги: Поле name[ru] отсутствует в JSON.
Кольца: Поле name[ru] отсутствует в JSON, Поле name[ru] отсутствует в JSON и Поле name[ru] отсутствует в JSON, на выбор игрока.
Ожерелье: Поле name[ru] отсутствует в JSON, Поле name[ru] отсутствует в JSON, Поле name[ru] отсутствует в JSON, на выбор игрока.
Описание навыков
Колдунья
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно снять восстановлением | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает максимальное HP и SP персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровень |
Активный | Цель, союзник | Нет | 5 секунд | X |
Кратко: Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, союзник | X | Различается | X |
Кратко: Восстанавливает HP цели.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровень |
Активный | Цель, союзник | X | 3 секунды | X |
Кратко: Снимает отрицательные эффекты с цели.
| ||||||
![]() |
![]() 1 уровня |
Активный | Мертвый персонаж | X | Различается | X |
Кратко: Оживляет мертвого персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | Посох |
Кратко: Наносит магический урон цели.
| ||||||
![]() |
![]() Изучается одновременно |
Активный | Область | Да | 2 секунды | Посох |
Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
| ||||||
![]() |
![]() 2 уровень |
Активный | Область | X | 5 секунд | X |
Кратко: Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
| ||||||
![]() |
![]() 2 уровень |
Активный | Область | Частично | 30 секунд | X |
Кратко: Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Область | Частично | 30 секунд | Посох |
Кратко: Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.
| ||||||
![]() |
![]() 3 уровень |
Активный | Цель, враг | Да | 16 секунд | X |
Кратко: Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.
| ||||||
![]() |
![]() 5 уровня |
Активный | Цель, враг | Да | 20 секунд | X |
Вкратце: Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки.
| ||||||
![]() |
X | Активный | Цель, вы сами | Нет | 3 секунды | Волшебный клевер |
Кратко: Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках.
|
{else}

Seal master(SM) - one of the six basic classes in the game. Phyllis and Ami can become Seal master. The Seal master primarily deals magical damage with mid-range skills. She can buff, heal and revive allied characters, remove negative effects from them, as well as seal and weaken enemies. Thanks to her seals, she is indispensable against bosses and highly valued in guilds. Depending on build and equipment, she can be a support/tank or support/damage dealer. New players are not recommended to create a Seal Master as their first character.
Pros and Cons of Seal master
Pros:
+ Has some of the best enemy and boss debuff skills, making her indispensable against bosses and in PvP even with weak equipment.
+ With increased survivability, can serve as a tank-initiator on the front line
+ One of the least popular classes, making equipment for Seal master usually quite cheap
Cons:
- With not the strongest equipment, the player must sacrifice something: either damage or survivability.
- Dependent on guild.
Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page. Seal master are recommended to level up in groups with other characters.
Which Stats to Level
The main stats for Seal master are Constitution and Spirit. Depending on the desired character role, players can choose different builds:
- Pure CON (support/buffer/sealer build): Maximize Constitution first, then Spirit. Such Seal master will have high survivability but low damage.
- Pure SPR: Maximize Spirit first, then Constitution. Such Seal master will have high damage but low survivability. This build requires very careful play.
- Hybrid (main character build): Constitution and Spirit are leveled equally, 1:1. With good equipment, such a Seal master can become universal, having both survivability and damage. The most "balanced" build.
If you need to reset stat points, you can purchase stat reset potions in the item mall for IMPs.
Seal master Equipment
Core Equipment
Up to level 45, the Seal master can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear obtained from Equipment Summon Scrolls. Prioritize gear with bonuses to Constitution and Spirit, and for armor - defense. Universal gear includes items from Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 Unsealed Chests. More details can be found on the Equipment page. Hats for Ami drop from Equipment Summon Scrolls.
Additional Equipment
- The most suitable Fairy Pet for Seal master is a 1st or 2nd generation pet with CON or a pet with SPR.
- The best stats for Hand Pets are +3% HP or +3% Spirit.
- Any Mount.
- Rings. Among regular rings, those providing defense bonuses are best for Seal master. For unique rings, Constitution/Spirit Stone Rings are optimal.
- Necklaces. Among regular necklaces, those with physical resistance bonuses are best. For unique necklaces, Constitution/Spirit Stone Necklaces are optimal.
Gems
Gem forging recommendations:
Staff: Cracked Soul Gem and Soul Gem.
Hat: Red Jade and Yellow Jade.
Gloves: -
Armor: Shining Gem and Glowing Gem (budget option), Cracked Colossus Soul Gem and Colossus Gem (best option).
Boots: Spirit Gem.
Rings: Spirit Gem, Shining Gem or Glowing Gem, player's choice.
Necklace: Broken Soul Gem, Broken Colossus Gem, Spirit Gem, player's choice.
Skill Descriptions
Seal master
Skill | Prerequisite | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target | Recoverable | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Brief: Increases character's HP and SP.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | No | 5 sec | X |
Brief: Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed and defense.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, Ally | X | Varies | X |
Brief: Restores target's HP.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Ally | X | 3 sec | X |
Brief: Removes negative effects from target.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Dead Character | X | Varies | X |
Brief: Revives a dead character.
| ||||||
![]() |
X | Active | Target, Enemy | X | 5 sec | Staff |
Brief: Deals magic damage to target.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | Yes | 2 sec | Staff |
Brief: Deals magic damage to all normal monsters in area.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | X | 5 sec | X |
Brief: Creates an area revealing invisible units.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | Partially | 30 sec | X |
Brief: Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy defense.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | Partially | 30 sec | Staff |
Brief: Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy movement speed.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Enemy | Yes | 16 sec | X |
Brief: Stuns enemy, prevents skill use and increases damage taken.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, Enemy | Yes | 20 sec | X |
Brief: Deals minor damage and prevents target from using melee attacks.
|
{end} {ru}
{else}
{end}