Seal Master: различия между версиями

Материал из Ascaron Online
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Race_07.jpg|thumb|Филлис и Ами могут стать мастерами печатей. '''Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.''']]
{ru}
'''Мастер печатей (SM)''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в мире игры Piratia. Филлис и Ами могут стать мастерами печатей. Мастер печатей наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в [[Guilds|гильдиях]]. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. '''Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.'''
[[File:Race_07.jpg|thumb|Филлис и Ами могут стать Колдуней.]]
'''Колдунья (СМ)''' - один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в [[Guilds|гильдиях]]. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. '''Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.'''


== Плюсы и минусы Мастера печатей ==
== Плюсы и минусы Колдунья ==


'''Плюсы:'''
'''Плюсы:'''
Строка 10: Строка 11:
'''+''' При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии
'''+''' При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии


'''+''' Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Мастера печатей обычно довольно дешевая
'''+''' Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая


'''Минусы:'''
'''Минусы:'''
Строка 18: Строка 19:
'''-''' Зависит от гильдии.
'''-''' Зависит от гильдии.


== Как стать Мастером Печати ==
== Прокачка ==


На 10 уровне игроку необходимо выполнить [[Class_quests|квест на повышение 1-го класса]] Травника. Квест берется из [[List_of_NPC|NPC]] '''Руководство для новичков - Сенна в Аргенте (2224,2786)'''. По достижении 40 уровня игроку необходимо выполнить [[Class_quests|квест на повышение 2-го класса]], который берется у NPC '''Верховный жрец - Ганнон в Шайтане (2194,2731)'''. Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. Мастеру Печати рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. Колдунье рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.


== Какие характеристики и навыки изучать и повышать уровень ==
== Какие характеристики прокачивать ==


Основные [[Characters_stats|характеристики]] мастера печатей — это конституция и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:
Основные [[Characters_stats|характеристики]] Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:


* '''Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего):''' в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Мастера печатей будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
* '''Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего):''' в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Колдуньи будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
* '''Чистый spr:''' в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Мастера печатей будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
* '''Чистый spr:''' в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Колдуньи будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
* '''Гибрид (сборка основного персонажа):''' Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такой Мастер печатей может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.
* '''Гибрид (сборка основного персонажа):''' Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.


Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).
Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).
'''Рекомендуемый порядок прокачки навыков'''
Существует множество различных сборок, в зависимости от целей, для которых будет использоваться Seal Master. Каждая сборка выбирается игроком индивидуально. Ниже приведены только две из самых универсальных.
'''Мастер печатей как главный герой:'''
* Исцеление - 1
* Духовный заряд (+ Источник магии) - 10
* Энергия - 10
* Восстановление - 1
* Возрождение - 1
* Печать старейшины - 10
* Знак тени - 10
* Проклятый огонь - 3
* Бездна трясины - 1
* Истинное зрение - 1
* Нечистая броня - 10
'''Мастер печатей как поддержка/буфер/запечатывающий:'''
* Энергия - 1
* Усиление магии - 10
* Исцеление - 1
* Восстановление - 1
* Возрождение - 1
* Духовный заряд (+ Источник магии) - 3
* Печать старейшины - 10
* Знак тени - 10
* Истинное зрение - 10
Если вам нужно сбросить свои навыки, вы можете приобрести '''Книгу for Regaining Ability''' в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] для [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] в разделе "Персонаж".


== Снаряжение Seal Master ==
== Снаряжение Seal Master ==
Строка 72: Строка 41:
=== Дополнительное снаряжение ===
=== Дополнительное снаряжение ===


* Наиболее подходящий [[Fairy_Pet|питомец-фея]] для мастера печатей — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
* Наиболее подходящий [[Fairy_Pet|питомец-фея]] для Колдуньи — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
* Наиболее подходящие характеристики для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% HP или +3% spirit.
* Наиболее подходящие характеристики для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% HP или +3% spirit.
* Любой [[Mount|маунт]].
* Любой [[Mount|маунт]].
* [[Rings|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для мастера печатей будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
* [[Rings_and_necklaces|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
* [[Necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для мастера печатей будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.
* [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.


=== Камни ===
=== Самоцветы ===


Рекомендации по [[Gems_forging|ковке]] [[Gems|камней]]:
Рекомендации по ковке [[Gems|камней]]:


'''Посох:''' Треснувший камень души и Обколотый камень души.
'''Посох:''' Треснутый самоцвет души и Самоцвет души.


'''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит.
'''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит.


'''Перчатки:''' Камень духа.
'''Перчатки:''' -


'''Доспехи:''' Сияющие и Светящиеся камни (дешевый вариант), Треснувший камень колосса и Обколотый камень колосса (лучший вариант).
'''Доспехи:''' Сияющие самоцвет и Светящиеся самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет души колосса и Самоцвет колосса (лучший вариант).


'''Сапоги:''' Камень духа.
'''Сапоги:''' Самоцвет духа.


'''Кольца:''' Камень духа, Сияющий камень или Светящийся камень, выбор игрока.
'''Кольца:''' Самоцвет духа, Сияющий самоцвет или Светящийся самоцвет, выбор игрока.


'''Ожерелье:''' Сломанный камень души, Сломанный камень колосса, Камень духа, выбор игрока.
'''Ожерелье:''' Сломанный самоцвет души, Сломанный самоцвет колосса, самоцвет духа, выбор игрока.


== Описание навыков ==
== Описание навыков ==


=== Травник ===
=== Колдунья ===


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
Строка 114: Строка 83:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0079.png"></htmltag> Энергия
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Сила
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
Строка 122: Строка 91:
'''Кратко:''' Увеличивает HP и SP персонажа.
'''Кратко:''' Увеличивает HP и SP персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Увеличивает макс. SP по формуле: 20 * [уровень навыка]. Увеличивает макс. HP по формуле: 30 * [уровень навыка].
'''Механика:''' Увеличивает максимальное SP по формуле: 20 * [уровень навыка]. Увеличивает максимальное HP по формуле: 30 * [уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 136: Строка 105:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0480.png"></htmltag> Усиление магии
|rowspan="2" | [[File:s0480.png]] Усиление магии
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0079.png"></htmltag> Энергия'''1 уровень'''
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Сила '''1 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || Нет || 5 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, союзник || Нет || 5 секунд || X
|-
|-
|-
|-
Строка 144: Строка 113:
'''Кратко:''' Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
'''Кратко:''' Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Увеличивает урон от атаки персонажа на 10% + 1% * [уровень навыка]. Увеличивает защиту персонажа на 10 + 4 * [уровень навыка]. Увеличивает скорость передвижения и атаки персонажа на 5% + 1% * [уровень навыка]. Баффы длятся 5 минут на всех уровнях.
'''Механика:''' Увеличивает урон от атак персонажа на 10% + 1% * [уровень навыка]. Увеличивает защиту персонажа на 10 + 4 * [уровень навыка]. Увеличивает скорость передвижения и скорость атаки персонажа на 5% + 1% * [уровень навыка]. Баффы длятся 5 минут на всех уровнях.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 154: Строка 123:
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
Строка 160: Строка 129:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0097.png"></htmltag> Исцеление
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Исцеление
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || X || Различается || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, союзник || X || Различается || X
Строка 168: Строка 137:
'''Кратко:''' Восстанавливает HP цели.
'''Кратко:''' Восстанавливает HP цели.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
Строка 179: Строка 148:
* Дальность применения: 1000.
* Дальность применения: 1000.


'''Механика хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
Строка 185: Строка 154:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0098.png</GetItemIcon>Восстановление
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Восстановление
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0097.png</GetItemIcon>Исцеление'''1 уровень'''
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Исцеление '''1 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, союзник || X || 3 секунды || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, союзник || X || 3 секунды || X
|-
|-
Строка 193: Строка 162:
'''Кратко:''' Снимает отрицательные эффекты с цели.
'''Кратко:''' Снимает отрицательные эффекты с цели.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробнее
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Большинство негативных эффектов в игре удаляются с помощью Recover. Но не все. Такие эффекты, как оглушение, не могут быть удалены. Также нельзя удалить некоторые навыки персонажей и монстров.
'''Механика:''' Большинство отрицательных эффектов в игре снимаются с помощью Восстановления. Но не все. Такие эффекты, как оглушение, не могут быть сняты. Также некоторые навыки персонажей и монстров нельзя удалить.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 209: Строка 178:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0124.png</GetItemIcon>Возрождение
|rowspan="2" | [[File:s0124.png]] Возрождение
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0098.png</GetItemIcon>Восстановить'''1 уровень'''
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Восстановление '''1 уровня'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Мертвый персонаж || X || Варьируется || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Мертвый персонаж || X || Различается || X
|-
|-
|-|colspan="5" style="text-align: left;" |
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Оживляет мертвого персонажа.
'''Кратко:''' Оживляет мертвого персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Оживляет мертвого персонажа. При оживлении использует один [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Клевер оживления]. Персонаж, который был оживлен, должен принять оживление или отказаться от него. Независимо от выбора, навык потратит [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Клевер оживления] и пойдет на перезарядку. Если требуемого предмета нет в инвентаре, навык уйдет на перезарядку без эффекта.
'''Механика:''' Оживляет мертвого персонажа. При оживлении использует один [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Клевер оживления]. Персонаж, который был оживлен, должен принять оживление или отказаться от него. Независимо от выбора, навык потратит [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Клевер оживления] и пойдет на перезарядку. Если требуемого предмета нет в инвентаре, навык перейдет на перезарядку без какого-либо эффекта.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 225: Строка 195:
* Перезарядка: 60 ​​- 1,5 * [уровень навыка] секунд.
* Перезарядка: 60 ​​- 1,5 * [уровень навыка] секунд.
* SP: 50.
* SP: 50.
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.'''Механика Хаоса:'''
 
'''Механика хаоса:'''
* Навык перестает работать.
* Навык перестает работать.
|-
|-
Строка 233: Строка 201:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовный болт
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Призрачный удар
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || Staff
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || Посох
|-
|-
|-
|-
Строка 241: Строка 209:
'''Кратко:''' Наносит магический урон цели.
'''Кратко:''' Наносит магический урон цели.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробнее
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Урон зависит от уровня мастерства и духа заклинателя.
'''Механика:''' Урон зависит от уровня умения и духа заклинателя.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
* Макс. уровень: 10.
* Макс. Ур.: 10.
* SP: 30 + 2 * [уровень мастерства].
* SP: 30 + 2 * [уровень умения].
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.
* Один из немногих навыков в игре, магический урон которого можно уменьшить, увеличив дух целевого персонажа. Это работает только в механике Хаоса.
* Один из немногих навыков в игре, магический урон которого можно уменьшить, увеличив дух целевого персонажа. Это работает только в механике Хаоса.
Строка 254: Строка 222:
'''Механика Хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
* Атака посоха начинает учитываться при расчете урона по игрокам. Изменен множитель духа. У клирика и [[Мастера печатей|Мастера печатей]] разные множители духа.
* Атака посоха начинает учитываться при расчете урона по игрокам. Изменен множитель духа. У клирика и [[Мастера печатей|Мастера печатей]] разные множители духа.
* Расчет урона по игрокам начинает учитывать физическое сопротивление и количество духа персонажа, которому наносится урон.
* Расчет урона по игрокам начинает учитывать физическую сопротивляемость и количество духа персонажа, которому наносится урон.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0008.png</GetItemIcon>Источник магии
|rowspan="2" | [[File:s0008.png]] Источник магии
|rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовный болт'''Изучается одновременно'''
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]]> Призрачный удар '''Изучается одновременно'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Да || 2 секунды || Staff
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Да || 2 секунды || Посох
|-
|-
|-
|-
Строка 267: Строка 235:
'''Кратко:''' Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
'''Кратко:''' Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробнее
|-
|-
|
|
Строка 281: Строка 249:
* Навык наносит только 35% урона, если класс персонажа — Herbalist.
* Навык наносит только 35% урона, если класс персонажа — Herbalist.
* Урон от навыка рассчитывается на основе телосложения персонажа, если телосложение больше духа.
* Урон от навыка рассчитывается на основе телосложения персонажа, если телосложение больше духа.
* Если класс персонажа — Seal Master, то фактический уровень навыка Spiritual Bolt игнорируется и всегда считается как 10-й уровень.
* Если класс персонажа — Seal Master, то фактический уровень навыка Spiritual Bolt игнорируется и всегда считается как уровень 10.


'''Механика хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|}
| rowspan="2" | [[File:s0116.png]] Истинное зрение
 
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Призрачный удар '''2 уровень'''
=== Seal Master ===
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Навык
! rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Предварительное условие
! colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Описание
|-
|-
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Тип цели
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Можно восстановить
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Перезарядка
! style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Требования
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0116.png</GetItemIcon>Истинное зрение
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела'''2 уровня'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || X || 5 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || X || 5 секунд || X
|-
|-
Строка 314: Строка 264:
'''Кратко:''' Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
'''Кратко:''' Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект TrueSight можно "обойти", если ваш уровень навыка равен или выше уровня навыка человека, который оставил предыдущий эффект. Вы не можете "переопределить" TrueSight, если ваш навык недостаточно высок. При равных уровнях навыка будет применен эффект true sight, который был размещен последним в этой области.
'''Механика:''' Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект Истинное зрение можно «перебить», если ваш уровень мастерства равен или выше уровня мастерства человека, который оставил предыдущий эффект. Вы не можете «переопределить» Истинное зрение, если ваш навык недостаточно высок. При равных уровнях мастерства будет применен эффект Истинное зрение, который был помещен последним в этой области.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
* Макс. LV: 10.
* Макс. LV: 10.
* SP: 10 + 3 * [навыкl уровень].
* SP: 10 + 3 * [уровень мастерства].
* Дальность применения: 600.
* Дальность применения: 600.
* Область действия: 600 + 20 * [уровень навыка].
* Область действия: 600 + 20 * [уровень мастерства].
* Есть предметы с похожим эффектом. [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id= Детектор душ] работает точно так же, но имеет меньшую длительность и область действия, и его легко «победить» навыками с похожим эффектом.
* Есть предметы с похожим эффектом. [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id= Soul Detector] работает точно так же, но имеет меньшую продолжительность и область действия и легко «перебивается» навыками с похожим эффектом.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
Строка 332: Строка 282:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Проклятый огонь
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела'''2 уровень'''
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Призрачный удар '''2 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Частично || 30 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Частично || 30 секунд || X
|-
|-
Строка 340: Строка 290:
'''Кратко:''' Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.
'''Кратко:''' Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, ​​пока не исчезнет сама область. После выхода из зоны дебафф длится 5+ [уровень навыка] секунд. Отрицательный эффект можно снять с помощью Recovery, но он бесполезен, пока персонаж находится в области действия. Защита уменьшается по формуле: 10% + 2% * [уровень навыка].
'''Механика:''' Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, ​​пока не истечет сама область. После выхода из зоны дебафф длится 5+ [уровень навыка] секунд. Отрицательный эффект можно снять с помощью Recovery, но он бесполезен, пока персонаж находится в области действия. Защита уменьшается по формуле: 10% + 2% * [уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 358: Строка 308:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0121.png</GetItemIcon>Бездна Топи
| rowspan="2" | [[File:s0121.png]] Болото
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0119.png</GetItemIcon>Проклятый огонь'''3 уровень'''
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Проклятый огонь '''3 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || Посох
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || Частично || 30 секунд || Посох
|-
|-
Строка 366: Строка 316:
'''Кратко:''' Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.
'''Кратко:''' Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 378: Строка 328:
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья.
* В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья.


'''Механика хаоса:'''
'''Механика Хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
Строка 384: Строка 334:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать старейшины
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Печать Старейшины
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0099.png</GetItemIcon>Духовная стрела'''3 уровень'''
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Призрачный удар '''3 уровень'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 16 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 16 секунд || X
|-
|-
Строка 392: Строка 342:
'''Кратко:''' Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.
'''Кратко:''' Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Время оглушения зависит от количества Con у Мастера печатей; если Con 200 или больше, то время оглушения 4 секунды, иначе 3 секунды. Длительность отрицательного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Math.floor([Con] / 100). Отрицательный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчета сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивление цели, то под действием печати вы и этого сделать не сможете.
'''Механика:''' Время оглушения зависит от количества Con Seal Master; если Con составляет 200 или больше, то время оглушения составляет 4 секунды, в противном случае — 3 секунды. Продолжительностьция отрицательного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Мат.пол([Con] / 100). Отрицательный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчета сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивление цели, то под действием печати вы и этого сделать не сможете.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 401: Строка 351:
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
* SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.
* Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект Seal of the Elder или эффект Enfeeble от [[Sharpshooter|sharpshooter]].
* Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект Seal of the Elder или эффект Enfeeble от [[Sharpshooter|снайпера]].
* Цель также не сможет использовать расходные материалы, произведенные с помощью [[Manufacturing|manufacturing]].
* Цель также не сможет использовать расходные материалы, произведенные с помощью [[Manufacturing|производства]].
* Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена.
* Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена.


Строка 411: Строка 361:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак Тени
| rowspan="2" | [[File:s0105.png]] Росчерк тени
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0104.png</GetItemIcon>Печать Старейшины'''5 уровня'''
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Печать Старейшины '''5 уровня'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 20 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Да || 20 секунд || X
|-
|-
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Кратко:''' Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки ближнего боя.
'''Вкратце:''' Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки ближнего боя.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
Строка 430: Строка 380:
* Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект.
* Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект.


'''Механика Хаоса:'''
'''Механика хаоса:'''
* Навык не меняется.
* Навык не меняется.
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|}
<!--
|-
|-
| rowspan="2" |<GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Искажение
| rowspan="2" | [[File:s0022.png]] Искажение
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0105.png</GetItemIcon>Знак тени'''Ур. 10'''
| rowspan="2" | [[File:s0105.png]] Знак тени '''Ур. 10'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; цвет: #338E36;" | Активно || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X
|-
|-
|-
|-
Строка 444: Строка 396:
'''Кратко:''' Искажает пространство, нанося урон в зависимости от духа Мастера печатей и максимального запаса маны и здоровья цели. Также восстанавливает здоровье SM на величину, примерно равную нанесенному урону. При достаточном уровне духа может замедлить цель в 50% случаев.
'''Кратко:''' Искажает пространство, нанося урон в зависимости от духа Мастера печатей и максимального запаса маны и здоровья цели. Также восстанавливает здоровье SM на величину, примерно равную нанесенному урону. При достаточном уровне духа может замедлить цель в 50% случаев.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Наносит урон по формуле: math.floor([Уровень навыка] * 30 + ([Максимальное здоровье цели] + [Максимальное здоровье цели]) * (0,01 + [Дух SM] / 5000)). Если у SM больше 150 Духа, то навык может наложить отрицательный эффект на min(math.floor([Дух SM] / 150), 2) секунд. (от 0 до 2 секунд). Эффект замедляет скорость передвижения и атаки персонажа по формуле: 5% * [Уровень навыка].
'''Механика:''' Наносит урон по формуле: math.floor([Уровень навыка] * 30 + ([Максимальное здоровье цели] + [Максимальное здоровье цели]) * (0,01 + [Дух СМ] / 5000)). Если у СМ больше 150 Духа, то умение может наложить отрицательный эффект на min(math.floor([Дух СМ] / 150), 2) секунд. (от 0 до 2 секунд). Эффект замедляет скорость передвижения и атаки персонажа по формуле: 5% * [Уровень навыка].


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 462: Строка 414:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <GetItemIcon>s0022.png</GetItemIcon>Нечистая броня
| rowspan="2" | [[File:s0022.png]] Нечистая броня
| rowspan="2" | X
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X
Строка 470: Строка 422:
'''Кратко:''' Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа.
'''Кратко:''' Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
Строка 484: Строка 436:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0457.png"></htmltag> Проклятие дьявола
| rowspan="2" | <Item>s0457</Item> Проклятие дьявола
| rowspan="2" | X
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Нет || 90 секунд || Возрождение феникса &amp;bull; Посох
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активно || Область || Нет || 90 секунд || Возрождение феникса &amp;bull; Посох
Строка 492: Строка 444:
'''Кратко:''' Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса.
'''Кратко:''' Проклинает все вражеские цели в области действия. Навык дается после завершения квеста Возрождение феникса.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Применяет дебафф, который сильно замедляет все цели в начале своего эффекта. Затем наносит урон с течением времени и навсегда снижает защиту на время действия эффекта, чем дольше длится эффект, тем сильнее снижается защита.
'''Механика:''' Применяет дебафф, который сильно замедляет все цели в начале своего эффекта. Затем наносит урон с течением времени и навсегда снижает защиту на время действия эффекта, чем дольше длится эффект, тем больше снижается защита.


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
* Макс. уровень: 3.
* Макс. уровень: 3.
* Вы не можете повышать уровень навыка самостоятельно.
* Вы не можете повысить уровень навыка самостоятельно.
* SP: 155.
* SP: 155.
* Дальность применения: 800.
* Дальность применения: 800.
Строка 511: Строка 463:
|-
|-
|-
|-
| rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0459.png"></htmltag> Мистическая сила возрождения
| rowspan="2" | <Item>s0459</Item> Мистическая сила возрождения
| rowspan="2" | X
| rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Возрождение Феникса
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Возрождение Феникса
Строка 519: Строка 471:
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Навык дается после выполнения квеста Возрождение Феникса
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробнее &amp;#9658;
!Подробнее  
|-
|-
|
|
Строка 535: Строка 487:
|-
|-
|-
|-
|rowspan="2" | <htmltag tagname="img" src="https://piratia.world/images/icons/s0256.png"></htmltag> Интенсивная магия
|rowspan="2" | <Item>s0256</Item> Интенсивная магия
|rowspan="2" | X
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=items/3462 Волшебный клевер]
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, вы сами || Нет || 3 секунды || [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=items/3462 Волшебный клевер]
Строка 543: Строка 495:
'''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках.
'''Кратко:''' Дает Мастеру печатей положительный эффект, который увеличивает ее магический урон. Можно использовать только на себе. Нельзя использовать на союзниках.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Подробности &amp;#9658;
!Подробности  
|-
|-
|
|
'''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3462 Волшебный клевер]. Если волшебного клевера нет в инвентаре, то умение уйдет на перезарядку безt, не имеющий эффекта. Навык можно изучить, купив [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3300 книгу навыков] в торговом центре
'''Механика:''' Значительно увеличивает урон от магических навыков. Длится 900 секунд. При использовании расходует [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3462 Волшебный клевер]. Если волшебного клевера нет в инвентаре, то навык уйдет на перезарядку, не оказав никакого эффекта. Навык можно изучить, купив [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3300 книгу навыков] в торговом центре


'''Особенности:'''
'''Особенности:'''
Строка 560: Строка 512:
|-
|-
|}
|}
-->
{else}
[[File:Race_07.jpg|thumb|Phyllis and Ami can become Seal master.]]
'''Seal master(SM)''' - one of the six [[General_description_of_races_and_classes|basic classes]] in the game. Phyllis and Ami can become Seal master. The Seal master primarily deals magical damage with mid-range skills. She can buff, heal and revive allied characters, remove negative effects from them, as well as seal and weaken enemies. Thanks to her seals, she is indispensable against bosses and highly valued in [[Guilds|guilds]]. Depending on build and equipment, she can be a support/tank or support/damage dealer. '''New players are not recommended to create a Seal Master as their first character.'''
== Pros and Cons of Seal master  ==
'''Pros:'''
'''+''' Has some of the best enemy and boss debuff skills, making her indispensable against bosses and in PvP even with weak equipment.
'''+''' With increased survivability, can serve as a tank-initiator on the front line
'''+''' One of the least popular classes, making equipment for Seal master usually quite cheap
'''Cons:'''
'''-''' With not the strongest equipment, the player must sacrifice something: either damage or survivability.
'''-''' Dependent on guild.
== Leveling ==
Recommended leveling locations can be found on the [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]] page. Seal master are recommended to level up in groups with other characters.
== Which Stats to Level ==
The main [[Characters_stats|stats]] for Seal master are Constitution and Spirit. Depending on the desired character role, players can choose different builds:
* '''Pure CON (support/buffer/sealer build):''' Maximize Constitution first, then Spirit. Such Seal master will have high survivability but low damage.
* '''Pure SPR:''' Maximize Spirit first, then Constitution. Such Seal master will have high damage but low survivability. This build requires very careful play.
* '''Hybrid (main character build):''' Constitution and Spirit are leveled equally, 1:1. With good equipment, such a Seal master can become universal, having both survivability and damage. The most "balanced" build.
If you need to reset stat points, you can purchase stat reset potions in the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] for [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] or with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).
== Seal master Equipment ==
=== Core Equipment ===
Up to level 45, the Seal master can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear obtained from Equipment Summon Scrolls. Prioritize gear with bonuses to Constitution and Spirit, and for armor - defense. Universal gear includes items from Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 Unsealed Chests. More details can be found on the [[Special:MyLanguage/Equipment|Equipment]] page. For Phyllis, the Hat (+5 Defense) can be bought from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771). Hats for Ami drop from Equipment Summon Scrolls.
=== Additional Equipment ===
* The most suitable [[Fairy_Pet|Fairy Pet]] for Seal master is a 1st or 2nd generation pet with CON or a pet with SPR.
* The best stats for [[Hand_pet_(Lootpet)|Hand Pets]] are +3% HP or +3% Spirit.
* Any [[Mount|Mount]].
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]. Among regular rings, those providing defense bonuses are best for Seal master. For unique rings, Constitution/Spirit Stone Rings are optimal.
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]. Among regular necklaces, those with physical resistance bonuses are best. For unique necklaces, Constitution/Spirit Stone Necklaces are optimal.
=== Gems ===
[[Gems|Gem]] forging recommendations:
'''Staff:''' Cracked Soul Gem and Soul Gem.
'''Hat:''' Red Jade and Yellow Jade.
'''Gloves:''' -
'''Armor:''' Shining Gem and Glowing Gem (budget option), Cracked Colossus Soul Gem and Colossus Gem (best option).
'''Boots:''' Spirit Gem.
'''Rings:''' Spirit Gem, Shining Gem or Glowing Gem, player's choice.
'''Necklace:''' Broken Soul Gem, Broken Colossus Gem, Spirit Gem, player's choice.
== Skill Descriptions ==
=== Seal master ===
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;"
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;"
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Skill
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Prerequisite
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Description
|-
|-
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Type
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Target
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Recoverable
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Cooldown
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requirements
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Power
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Increases character's HP and SP.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases max SP by: 20 * [skill level]. Increases max HP by: 30 * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0480.png]] Magic Amplification
|rowspan="2" | [[File:s0079.png]] Power '''Level 1'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || No || 5 sec || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed and defense.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Increases attack damage by 10% + 1% * [skill level]. Increases defense by 10 + 4 * [skill level]. Increases movement speed and attack speed by 5% + 1% * [skill level]. Buffs last 5 minutes at all levels.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 80.
* Cast range: 800.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Heal
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || X || Varies || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Restores target's HP.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Amount healed depends on caster's Spirit and skill level.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Cooldown: 7 - 0.3 * [skill level] sec.
* SP cost: 30 + 4 * [skill level].
* Cast range: 1000.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Recovery
|rowspan="2" | [[File:s0097.png]] Heal '''Level 1'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Ally || X || 3 sec || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Removes negative effects from target.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Most negative effects in the game can be removed with Recovery, but not all. Effects like stun cannot be removed. Some character and monster skills also cannot be dispelled.
'''Features:'''
* Max level: 1.
* SP: 20.
* Cast range: 1000.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0124.png]] Resurrection
|rowspan="2" | [[File:s0098.png]] Recovery '''Level 1'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Dead Character || X || Varies || X
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Revives a dead character.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Revives a dead character. Uses one [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Revival Clover]. The revived player must accept or decline the revival. Either way, the skill consumes a [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=3143 Revival Clover] and goes on cooldown. If the required item is missing, the skill goes on cooldown without effect.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* Cooldown: 60 - 1.5 * [skill level] sec.
* SP: 50.
* Cast range: 800.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill stops working.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt
|rowspan="2" | X
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || X || 5 sec || Staff
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Deals magic damage to target.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Damage depends on skill level and caster's Spirit.
'''Features:'''
* Max Lvl: 10.
* SP: 30 + 2 * [skill level].
* Cast range: 800.
* One of few skills whose magic damage can be reduced by increasing target's Spirit. Only works in Chaos mode.
'''Chaos Mechanics:'''
* Staff attack is factored into player damage calculations. Spirit multiplier changed. Clerics and [[Seal Master|Seal Masters]] have different Spirit multipliers.
* Player damage calculations now account for physical resistance and target's Spirit.
|-
|}
|-
|-
|rowspan="2" | [[File:s0008.png]] Magic Source
|rowspan="2" | [[File:s0099.png]]> Spiritual Bolt '''Learned simultaneously'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Yes || 2 sec || Staff
|-
|-
|colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Deals magic damage to all normal monsters in area.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Damage depends on Spiritual Bolt level and caster's Spirit.
'''Features:'''
* Max level: 1.
* SP: 40.
* Cast range: 500.
* Area: 400.
* Cannot be learned separately—learned with Spiritual Bolt without spending skill points.
* Doesn't damage players, chests, or most bosses/mini-bosses.
* Deals only 35% damage if character is Herbalist.
* Damage calculates based on Constitution if higher than Spirit.
* For Seal Masters, Spiritual Bolt level is always treated as level 10.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
| rowspan="2" | [[File:s0116.png]] True Sight
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 5 sec || X
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Creates an area revealing invisible units.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Area lasts 90 + 9 * [skill level] sec. True Sight can be "overwritten" if your skill level ≥ previous caster's. Cannot overwrite if skill level is insufficient. At equal levels, the most recent True Sight applies.
'''Features:'''
* Max Lvl: 10.
* SP: 10 + 3 * [skill level].
* Cast range: 600.
* Area: 600 + 20 * [skill level].
* Items like [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id= Soul Detector] work similarly but with shorter duration/smaller area and are easily overwritten.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Cursed Fire
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 2'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Partially || 30 sec || X
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy defense.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. After leaving, the debuff lasts 5+ [skill level] sec. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Defense reduced by: 10% + 2% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 20.
* Cast range: 900.
* Area: 300.
* Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0121.png]] Swamp
| rowspan="2" | [[File:s0119.png]] Cursed Fire '''Level 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || Partially || 30 sec || Staff
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy movement speed.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Movement speed reduced by: 20% + 1.5% * [skill level].
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 50 + 5 * [skill level].
* Cast range: 600.
* Area: 500.
* Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Elder Seal
| rowspan="2" | [[File:s0099.png]] Spiritual Bolt '''Level 3'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || Yes || 16 sec || X
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Stuns enemy, prevents skill use and increases damage taken.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Stun duration depends on Seal master CON; if CON is 200+, stun lasts 4 sec, otherwise 3 sec. Debuff duration: 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100). Debuff increases damage taken by 20%. Damage increase applies after resistance calculations. Meaning if you lack damage to penetrate target's resistance, the seal won't help.
'''Features:'''
* Max Lvl: 10.
* SP: 30 + 2 * [skill level].
* Cast range: 800.
* Skill disable effect won't apply if target already has Elder Seal or [[Sharpshooter|Sniper]]'s Enfeeble.
* Target also cannot use consumables crafted via [[Manufacturing|crafting]].
* Stun won't apply if target is already stunned.
'''Chaos Mechanics:'''
* Stun prevents HP and MP recovery.
|-
|}
|-
|-
| rowspan="2" | [[File:s0105.png]] Shadow Stroke
| rowspan="2" | [[File:s0104.png]] Elder Seal '''Level 5'''
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, Enemy || Yes || 20 sec || X
|-
|-
| colspan="5" style="text-align: left;" |
'''Brief:''' Deals minor damage and prevents target from using melee attacks.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
!Details
|-
|
'''Mechanics:''' Deals 100 * [Skill Level] / 5 damage. Debuff lasts 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100) sec.
'''Features:'''
* Max level: 10.
* SP: 30 + 3 * [skill level].
* Cast range: 800.
* Skill effect cannot apply if target already has similar effect.
'''Chaos Mechanics:'''
* Skill remains unchanged.
|-
|}
|-
|}
<!--
(Note: The commented-out sections at the end were not translated as they appear to be incomplete or draft content.)
-->


{end}
{{ Навигация }}
{{ Навигация }}

Текущая версия от 18:32, 13 апреля 2025

{ru}

Филлис и Ами могут стать Колдуней.

Колдунья (СМ) - один из шести основных классов в игре. Филлис и Ами могут стать Колдунья. Колдунья наносит в основном магический урон навыками на средней дистанции. Он может как усиливать, лечить и оживлять союзных персонажей, так и снимать с них негативные эффекты, а также запечатывать и ослаблять врагов. Благодаря своим печатям он незаменим на боссах, высоко ценится в гильдиях. В зависимости от сборки и экипировки он может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. Новым игрокам не рекомендуется создавать Мастера печатей в качестве первого персонажа.

Плюсы и минусы Колдунья

Плюсы:

+ Имеет одни из лучших навыков ослабления врагов и боссов, за счет чего незаменим на боссах и в pk даже при слабой экипировке.

+ При повышенной выживаемости может выступать в роли танка-инициатора фронтовой линии

+ Один из самых непопулярных классов, из-за чего экипировка для Колдуньи обычно довольно дешевая

Минусы:

- При не самой сильной экипировке персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо выживаемостью.

- Зависит от гильдии.

Прокачка

Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа. Колдунье рекомендуется повышать уровень в группе с другими персонажами.

Какие характеристики прокачивать

Основные характеристики Колдуньи — это телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа игрок может выбрать разные сборки:

  • Чистый con (сборка поддержки/буфера/запечатывающего): в первую очередь до максимума увеличивается Телосложение, затем Дух. Такие Колдуньи будут иметь большую выживаемость, но низкий урон.
  • Чистый spr: в первую очередь до максимума увеличивается Дух, затем Телосложение. Такие Колдуньи будут иметь высокий урон, но низкую выживаемость. Такая сборка требует от игрока очень осторожной игры.
  • Гибрид (сборка основного персонажа): Телосложение и Дух увеличиваются одинаково, 1:1. С хорошей экипировкой такая Колдунья может стать универсальным, имея как выживаемость, так и урон. Самая «средняя» сборка.

Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете приобрести зелья сброса характеристик в item mall за IMPs или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776).

Снаряжение Seal Master

Основное снаряжение

До 45 уровня мастер печатей может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к Телосложению и Духу, в доспехах - защите. Универсальное снаряжение из пыльных сундуков (60 ур.) и распечаток 55 ур. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Для Филлис Шляпу (+5 защиты) можно купить у NPC Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). Шляпы для Ами выпадают из свитков призыва снаряжения.

Дополнительное снаряжение

  • Наиболее подходящий питомец-фея для Колдуньи — питомец 1-го или 2-го поколения с con или питомец с spr.
  • Наиболее подходящие характеристики для ручного питомца — +3% HP или +3% spirit.
  • Любой маунт.
  • Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для Колдуньи будут кольца, дающие бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящими являются кольца с самоцветом Конституции/Духа.
  • Ожерелья. Выбирая из обычных ожерельces, наиболее подходящим для Колдуньи будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем Телосложения/Духа.

Самоцветы

Рекомендации по ковке камней:

Посох: Треснутый самоцвет души и Самоцвет души.

Шляпа: Красный нефрит и Желтый нефрит.

Перчатки: -

Доспехи: Сияющие самоцвет и Светящиеся самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет души колосса и Самоцвет колосса (лучший вариант).

Сапоги: Самоцвет духа.

Кольца: Самоцвет духа, Сияющий самоцвет или Светящийся самоцвет, выбор игрока.

Ожерелье: Сломанный самоцвет души, Сломанный самоцвет колосса, самоцвет духа, выбор игрока.

Описание навыков

Колдунья

Навык Предварительное условие Описание
Тип Тип цели Можно восстановить Перезарядка Требования
Сила X Пассивный X X X X

Кратко: Увеличивает HP и SP персонажа.

Подробности

Механика: Увеличивает максимальное SP по формуле: 20 * [уровень навыка]. Увеличивает максимальное HP по формуле: 30 * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
Усиление магии Сила 1 уровень Активно Цель, союзник Нет 5 секунд X

Кратко: Применяет баффы, увеличивающие урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.

Подробности

Механика: Увеличивает урон от атак персонажа на 10% + 1% * [уровень навыка]. Увеличивает защиту персонажа на 10 + 4 * [уровень навыка]. Увеличивает скорость передвижения и скорость атаки персонажа на 5% + 1% * [уровень навыка]. Баффы длятся 5 минут на всех уровнях.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • SP: 80.
  • Дальность применения: 800.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
Исцеление X Активный Цель, союзник X Различается X

Кратко: Восстанавливает HP цели.

Подробности

Механика: Количество восстанавливаемого здоровья зависит от духа заклинателя и уровня навыка.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 7 - 0,3 * [уровень навыка] секунд.
  • Стоит маны: 30 + 4 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 1000.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
Восстановление Исцеление 1 уровень Активно Цель, союзник X 3 секунды X

Кратко: Снимает отрицательные эффекты с цели.

Подробнее

Механика: Большинство отрицательных эффектов в игре снимаются с помощью Восстановления. Но не все. Такие эффекты, как оглушение, не могут быть сняты. Также некоторые навыки персонажей и монстров нельзя удалить.

Особенности:

  • Макс. уровень: 1.
  • SP: 20.
  • Дальность применения: 1000.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
Возрождение Восстановление 1 уровня Активный Мертвый персонаж X Различается X

Кратко: Оживляет мертвого персонажа.

Подробности

Механика: Оживляет мертвого персонажа. При оживлении использует один Клевер оживления. Персонаж, который был оживлен, должен принять оживление или отказаться от него. Независимо от выбора, навык потратит Клевер оживления и пойдет на перезарядку. Если требуемого предмета нет в инвентаре, навык перейдет на перезарядку без какого-либо эффекта.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • Перезарядка: 60 ​​- 1,5 * [уровень навыка] секунд.
  • SP: 50.
  • Дальность применения: 800.Механика Хаоса:
  • Навык перестает работать.
Призрачный удар X Активный Цель, враг X 5 секунд Посох

Кратко: Наносит магический урон цели.

Подробнее

Механика: Урон зависит от уровня умения и духа заклинателя.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • SP: 30 + 2 * [уровень умения].
  • Дальность применения: 800.
  • Один из немногих навыков в игре, магический урон которого можно уменьшить, увеличив дух целевого персонажа. Это работает только в механике Хаоса.

Механика Хаоса:

  • Атака посоха начинает учитываться при расчете урона по игрокам. Изменен множитель духа. У клирика и Мастера печатей разные множители духа.
  • Расчет урона по игрокам начинает учитывать физическую сопротивляемость и количество духа персонажа, которому наносится урон.
Источник магии > Призрачный удар Изучается одновременно Активно Область Да 2 секунды Посох

Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам в области действия.

Подробнее

Механика: Урон зависит от уровня навыка Spiritual Bolt и духа заклинателя.

Особенности:

  • Макс. уровень: 1.
  • SP: 40.
  • Дальность применения: 500.
  • Область действия: 400.
  • Навык не может быть изучен сам по себе, изучается одновременно с Spiritual Bolt и не требует свободных очков навыков.
  • Навык не наносит урон игрокам, сундукам и большинству боссов и мини-боссов.
  • Навык наносит только 35% урона, если класс персонажа — Herbalist.
  • Урон от навыка рассчитывается на основе телосложения персонажа, если телосложение больше духа.
  • Если класс персонажа — Seal Master, то фактический уровень навыка Spiritual Bolt игнорируется и всегда считается как уровень 10.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
Истинное зрение Призрачный удар 2 уровень Активно Область X 5 секунд X

Кратко: Создает область на местности, внутри которой можно увидеть невидимых персонажей.

Подробности

Механика: Длительность области составляет 90 + 9 * [уровень навыка] секунд. Эффект Истинное зрение можно «перебить», если ваш уровень мастерства равен или выше уровня мастерства человека, который оставил предыдущий эффект. Вы не можете «переопределить» Истинное зрение, если ваш навык недостаточно высок. При равных уровнях мастерства будет применен эффект Истинное зрение, который был помещен последним в этой области.

Особенности:

  • Макс. LV: 10.
  • SP: 10 + 3 * [уровень мастерства].
  • Дальность применения: 600.
  • Область действия: 600 + 20 * [уровень мастерства].
  • Есть предметы с похожим эффектом. Soul Detector работает точно так же, но имеет меньшую продолжительность и область действия и легко «перебивается» навыками с похожим эффектом.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.
Проклятый огонь Призрачный удар 2 уровень Активно Область Частично 30 секунд X

Кратко: Создает область, в которой постоянно применяется дебафф, снижающий защиту вражеских целей.

Подробности

Механика: Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, ​​пока не истечет сама область. После выхода из зоны дебафф длится 5+ [уровень навыка] секунд. Отрицательный эффект можно снять с помощью Recovery, но он бесполезен, пока персонаж находится в области действия. Защита уменьшается по формуле: 10% + 2% * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • SP: 20.
  • Дальность применения: 900.
  • Область действия: 300.
  • В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
Болото Проклятый огонь 3 уровень Активный Область Частично 30 секунд Посох

Кратко: Создает область, в которой применяется постоянный дебафф, снижающий скорость передвижения вражеских целей.

Подробности

Механика: Находясь в области действия, дебафф никогда не исчезнет, ​​пока не исчезнет сама область. Дебафф можно снять с помощью Recovery, но это бесполезно, пока персонаж находится в области действия. Скорость передвижения уменьшается по формуле: 20% + 1,5% * [уровень навыка].

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • SP: 50 + 5 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 600.
  • Область действия: 500.
  • В отличие от большинства эффектов, отрицательный бонус этого навыка не игнорирует другие эффекты и зелья.

Механика Хаоса:

  • Навык не меняется.
Печать Старейшины Призрачный удар 3 уровень Активно Цель, враг Да 16 секунд X

Кратко: Оглушает врага, не даёт ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.

Подробности

Механика: Время оглушения зависит от количества Con Seal Master; если Con составляет 200 или больше, то время оглушения составляет 4 секунды, в противном случае — 3 секунды. Продолжительностьция отрицательного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Мат.пол([Con] / 100). Отрицательный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчета сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивление цели, то под действием печати вы и этого сделать не сможете.

Особенности:

  • Макс. Ур.: 10.
  • SP: 30 + 2 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 800.
  • Эффект отключения навыка не будет применен, если у цели уже есть эффект Seal of the Elder или эффект Enfeeble от снайпера.
  • Цель также не сможет использовать расходные материалы, произведенные с помощью производства.
  • Эффект оглушения не будет применен, если цель уже оглушена.

Механика Хаоса:

  • Эффект оглушения не позволяет цели восстанавливать здоровье и ману.
Росчерк тени Печать Старейшины 5 уровня Активно Цель, враг Да 20 секунд X

Вкратце: Наносит небольшой урон и не позволяет цели использовать атаки ближнего боя.

Подробности

Механика: Наносит 100 * [Уровень навыка] / 5 урона. Ослабление длится 3 + 0,5 * [уровень навыка] + Math.floor([Con] / 100) секунд.

Особенности:

  • Макс. уровень: 10.
  • SP: 30 + 3 * [уровень навыка].
  • Дальность применения: 800.
  • Эффект навыка не может быть применен, если у цели уже есть аналогичный эффект.

Механика хаоса:

  • Навык не меняется.

{else}

Phyllis and Ami can become Seal master.

Seal master(SM) - one of the six basic classes in the game. Phyllis and Ami can become Seal master. The Seal master primarily deals magical damage with mid-range skills. She can buff, heal and revive allied characters, remove negative effects from them, as well as seal and weaken enemies. Thanks to her seals, she is indispensable against bosses and highly valued in guilds. Depending on build and equipment, she can be a support/tank or support/damage dealer. New players are not recommended to create a Seal Master as their first character.

Pros and Cons of Seal master

Pros:

+ Has some of the best enemy and boss debuff skills, making her indispensable against bosses and in PvP even with weak equipment.

+ With increased survivability, can serve as a tank-initiator on the front line

+ One of the least popular classes, making equipment for Seal master usually quite cheap

Cons:

- With not the strongest equipment, the player must sacrifice something: either damage or survivability.

- Dependent on guild.

Leveling

Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page. Seal master are recommended to level up in groups with other characters.

Which Stats to Level

The main stats for Seal master are Constitution and Spirit. Depending on the desired character role, players can choose different builds:

  • Pure CON (support/buffer/sealer build): Maximize Constitution first, then Spirit. Such Seal master will have high survivability but low damage.
  • Pure SPR: Maximize Spirit first, then Constitution. Such Seal master will have high damage but low survivability. This build requires very careful play.
  • Hybrid (main character build): Constitution and Spirit are leveled equally, 1:1. With good equipment, such a Seal master can become universal, having both survivability and damage. The most "balanced" build.

If you need to reset stat points, you can purchase stat reset potions in the item mall for IMPs or with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).

Seal master Equipment

Core Equipment

Up to level 45, the Seal master can use gear from the Beginner's Chest. After that, look for level 45+ gear obtained from Equipment Summon Scrolls. Prioritize gear with bonuses to Constitution and Spirit, and for armor - defense. Universal gear includes items from Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 Unsealed Chests. More details can be found on the Equipment page. For Phyllis, the Hat (+5 Defense) can be bought from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771). Hats for Ami drop from Equipment Summon Scrolls.

Additional Equipment

  • The most suitable Fairy Pet for Seal master is a 1st or 2nd generation pet with CON or a pet with SPR.
  • The best stats for Hand Pets are +3% HP or +3% Spirit.
  • Any Mount.
  • Rings. Among regular rings, those providing defense bonuses are best for Seal master. For unique rings, Constitution/Spirit Stone Rings are optimal.
  • Necklaces. Among regular necklaces, those with physical resistance bonuses are best. For unique necklaces, Constitution/Spirit Stone Necklaces are optimal.

Gems

Gem forging recommendations:

Staff: Cracked Soul Gem and Soul Gem.

Hat: Red Jade and Yellow Jade.

Gloves: -

Armor: Shining Gem and Glowing Gem (budget option), Cracked Colossus Soul Gem and Colossus Gem (best option).

Boots: Spirit Gem.

Rings: Spirit Gem, Shining Gem or Glowing Gem, player's choice.

Necklace: Broken Soul Gem, Broken Colossus Gem, Spirit Gem, player's choice.

Skill Descriptions

Seal master

Skill Prerequisite Description
Type Target Recoverable Cooldown Requirements
Power X Passive X X X X

Brief: Increases character's HP and SP.

Details

Mechanics: Increases max SP by: 20 * [skill level]. Increases max HP by: 30 * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Magic Amplification Power Level 1 Active Target, Ally No 5 sec X

Brief: Applies buffs that increase damage, attack speed, movement speed and defense.

Details

Mechanics: Increases attack damage by 10% + 1% * [skill level]. Increases defense by 10 + 4 * [skill level]. Increases movement speed and attack speed by 5% + 1% * [skill level]. Buffs last 5 minutes at all levels.

Features:

  • Max level: 10.
  • SP: 80.
  • Cast range: 800.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Heal X Active Target, Ally X Varies X

Brief: Restores target's HP.

Details

Mechanics: Amount healed depends on caster's Spirit and skill level.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 7 - 0.3 * [skill level] sec.
  • SP cost: 30 + 4 * [skill level].
  • Cast range: 1000.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Recovery Heal Level 1 Active Target, Ally X 3 sec X

Brief: Removes negative effects from target.

Details

Mechanics: Most negative effects in the game can be removed with Recovery, but not all. Effects like stun cannot be removed. Some character and monster skills also cannot be dispelled.

Features:

  • Max level: 1.
  • SP: 20.
  • Cast range: 1000.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Resurrection Recovery Level 1 Active Dead Character X Varies X

Brief: Revives a dead character.

Details

Mechanics: Revives a dead character. Uses one Revival Clover. The revived player must accept or decline the revival. Either way, the skill consumes a Revival Clover and goes on cooldown. If the required item is missing, the skill goes on cooldown without effect.

Features:

  • Max level: 10.
  • Cooldown: 60 - 1.5 * [skill level] sec.
  • SP: 50.
  • Cast range: 800.

Chaos Mechanics:

  • Skill stops working.
Spiritual Bolt X Active Target, Enemy X 5 sec Staff

Brief: Deals magic damage to target.

Details

Mechanics: Damage depends on skill level and caster's Spirit.

Features:

  • Max Lvl: 10.
  • SP: 30 + 2 * [skill level].
  • Cast range: 800.
  • One of few skills whose magic damage can be reduced by increasing target's Spirit. Only works in Chaos mode.

Chaos Mechanics:

  • Staff attack is factored into player damage calculations. Spirit multiplier changed. Clerics and Seal Masters have different Spirit multipliers.
  • Player damage calculations now account for physical resistance and target's Spirit.
Magic Source > Spiritual Bolt Learned simultaneously Active Area Yes 2 sec Staff

Brief: Deals magic damage to all normal monsters in area.

Details

Mechanics: Damage depends on Spiritual Bolt level and caster's Spirit.

Features:

  • Max level: 1.
  • SP: 40.
  • Cast range: 500.
  • Area: 400.
  • Cannot be learned separately—learned with Spiritual Bolt without spending skill points.
  • Doesn't damage players, chests, or most bosses/mini-bosses.
  • Deals only 35% damage if character is Herbalist.
  • Damage calculates based on Constitution if higher than Spirit.
  • For Seal Masters, Spiritual Bolt level is always treated as level 10.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
True Sight Spiritual Bolt Level 2 Active Area X 5 sec X

Brief: Creates an area revealing invisible units.

Details

Mechanics: Area lasts 90 + 9 * [skill level] sec. True Sight can be "overwritten" if your skill level ≥ previous caster's. Cannot overwrite if skill level is insufficient. At equal levels, the most recent True Sight applies.

Features:

  • Max Lvl: 10.
  • SP: 10 + 3 * [skill level].
  • Cast range: 600.
  • Area: 600 + 20 * [skill level].
  • Items like Soul Detector work similarly but with shorter duration/smaller area and are easily overwritten.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Cursed Fire Spiritual Bolt Level 2 Active Area Partially 30 sec X

Brief: Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy defense.

Details

Mechanics: While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. After leaving, the debuff lasts 5+ [skill level] sec. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Defense reduced by: 10% + 2% * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.
  • SP: 20.
  • Cast range: 900.
  • Area: 300.
  • Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Swamp Cursed Fire Level 3 Active Area Partially 30 sec Staff

Brief: Creates an area that constantly applies a debuff reducing enemy movement speed.

Details

Mechanics: While in the area, the debuff never disappears until the area itself expires. Can be dispelled with Recovery, but is useless while target remains in area. Movement speed reduced by: 20% + 1.5% * [skill level].

Features:

  • Max level: 10.
  • SP: 50 + 5 * [skill level].
  • Cast range: 600.
  • Area: 500.
  • Unlike most effects, this skill's negative bonus doesn't ignore other effects and potions.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.
Elder Seal Spiritual Bolt Level 3 Active Target, Enemy Yes 16 sec X

Brief: Stuns enemy, prevents skill use and increases damage taken.

Details

Mechanics: Stun duration depends on Seal master CON; if CON is 200+, stun lasts 4 sec, otherwise 3 sec. Debuff duration: 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100). Debuff increases damage taken by 20%. Damage increase applies after resistance calculations. Meaning if you lack damage to penetrate target's resistance, the seal won't help.

Features:

  • Max Lvl: 10.
  • SP: 30 + 2 * [skill level].
  • Cast range: 800.
  • Skill disable effect won't apply if target already has Elder Seal or Sniper's Enfeeble.
  • Target also cannot use consumables crafted via crafting.
  • Stun won't apply if target is already stunned.

Chaos Mechanics:

  • Stun prevents HP and MP recovery.
Shadow Stroke Elder Seal Level 5 Active Target, Enemy Yes 20 sec X

Brief: Deals minor damage and prevents target from using melee attacks.

Details

Mechanics: Deals 100 * [Skill Level] / 5 damage. Debuff lasts 3 + 0.5 * [skill level] + Math.floor([Con] / 100) sec.

Features:

  • Max level: 10.
  • SP: 30 + 3 * [skill level].
  • Cast range: 800.
  • Skill effect cannot apply if target already has similar effect.

Chaos Mechanics:

  • Skill remains unchanged.

{end} {ru}

Список гайдов
Описание сервера Концепция игры
Новичок Как начать игратьКарта игрового мираБаза данных
Расы и классы e0271 Общее описание рас и классовs0011 Воительs0083 Чампионs0090 Стрелокs0216 Покоритель морейs0106 Целительницаs0104 Колдунья
Квесты q0038 Cюжетные заданияq0010 Ежедневные задания
Жизненные навыки n0347 О навыкахn1200Лесорубкаs0231 Рыбалкаn1419 Чертежиs0237 Ремеслоs0236 Производствоs0238 Кулинарияn1666 Анализ
Снаряжение w0007 Экипировкаl0004 r0015 Кольца и бижутерияn1340 Феяe1mer12201 Ручной питомецMount502 Ездовое животноеs456 n1255 n1646 Улучшение экипировкиn1183 Гемы
Данжионы и инстансы n0365 Описание и расписание данжионов Забытый город (ФС) Демонический мир (ДВ)Хаос (CA)
Геймплей n1397 Прокачка персонажа и усилителиn1355 Выпадение предметов и усилителиn0075 Гильдииn1374 Характеристики персонажаf3457 Руныn1756 Черный рынокargtick Телепортs12406 Боссы Архипелаги
Интернет магазин, Премиум статус, Гардероб Как пополнить кристаллыКак пользоваться интернет магазиномePremium Премиум статусe1020 Гардероб
Интерфейс НастройкиХоткеиАвтобегОффлайн мод
Технические вопросы ТвикиКак поменять язык в игреСекретный кодКак сменить игровой парольКак изменить никнейм персонажаКак поменять почту

{else}

Guides list
Server description Game concept
Beginner How to start playingGame world mapDatabase
Races and classes e0271 General description of races and classess0011 Crusaders0083 Champions0090 Sharpshooters0216 Voyagers0106 Clerics0104 Seal Master
Quests q0038 Main questsq0010 Daily quests
Life skills n0347 About skillsn1200Woodcuttings0231 Fishingn1419 Blueprintss0237 Craftings0236 Manufacturings0238 Cookingn1666 Analyze
Equipment w0007 Equipmentl0004 r0015 Rings and jewelryn1340 Fairye1mer12201 Hand petMount502 Mounts456 n1255 n1646 Equipment improvementn1183 Gems
Dungeons and instances n0365 Dungeons description and schedule Forsaken City (FC) Demonic World (DW)Chaos
Gameplay n1397 Character leveling and amplifiersn1355 Item drops and amplifiersn0075 Guildsn1374 Character statsn1756 Black marketargtick Teleports12406 Bosses Archipelagos
Item Mall, Premium Status, Wardrobe How to buy crystalsHow to use Item MallePremium Premium statuse1020 Wardrobe
Interface SettingsHotkeysAuto-runOffline mode
Technical issues TweaksHow to change languageSecret codeHow to change passwordHow to change character nameHow to change email

{end}