Sharpshooter: различия между версиями
Alug (обсуждение | вклад) |
Alug (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{ru} | |||
[[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей.]] | [[File:Race_08.jpg|thumb|Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей.]] | ||
''' | '''Стрелок''' — один из шести [[General_description_of_races_and_classes|основных классов]] в игре. Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей. Стрелок наносит в основном физический урон от атак ближнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо наносителем урона/керри, либо саппортом для своей [[Guilds|гильдии]]. Может нести как пистолет, так и лук. | ||
== Плюсы и минусы меткого стрелка == | == Плюсы и минусы меткого стрелка == | ||
Строка 24: | Строка 25: | ||
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. | Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Прокачка персонажа]]. | ||
== Какие характеристики | == Какие характеристики прокачивать == | ||
=== Классический Стрелок === | === Классический Стрелок === | ||
Основная [[ | Основная [[Characters_stats|характеристика]] Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] за [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776). Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: ружье или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для ружья, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня ружья гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для ружей. | ||
=== Чистый КОН- Стрелок === | === Чистый КОН- Стрелок === | ||
Альтернативный билд это "чистый кон СС". Меткий стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого шапшутера много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пк. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пк. При этом кон СС может самостоятельно качаться и фармить обычных монстров, так как атака по обычным монстрам увеличивается от кон (это не отображается во вкладке статистики). | Альтернативный билд это "чистый кон СС". Меткий стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого шапшутера много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пк. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пк. При этом кон СС может самостоятельно качаться и фармить обычных монстров, так как атака по обычным монстрам увеличивается от кон (это не отображается во вкладке статистики). | ||
== Снаряжение стрелка == | == Снаряжение стрелка == | ||
Строка 83: | Строка 46: | ||
* Наиболее подходящая характеристика для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP. | * Наиболее подходящая характеристика для [[Hand_pet_(Lootpet)|ручного питомца]] — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP. | ||
* Любой [[Mount|ездовое животное]]. | * Любой [[Mount|ездовое животное]]. | ||
* [[ | * [[Rings_and_necklaces|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Хорошим вариантом будет квестовое Кольцо из рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с камнем точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения. | ||
* [[ | * [[Rings_and_necklaces|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения. | ||
=== Камни === | === Камни === | ||
Рекомендации по | Рекомендации по ковке и [[Gems|камней]]: | ||
'''Ружье/лук:''' | '''Ружье/лук:''' Треснутый самоцвет удара и Взрывной самоцвет. | ||
'''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит. | '''Шляпа:''' Красный нефрит и Желтый нефрит. | ||
'''Перчатки:''' | '''Перчатки:''' Треснутый самоцвет и Самоцвет удара. | ||
'''Доспехи:''' Сияющие и Светящиеся камни (основной вариант), | '''Доспехи:''' Сияющие и Светящиеся камни (основной вариант), Треснутый самоцвет колосса и Самоцвет колосса (альтернативный вариант). | ||
'''Сапоги:''' | '''Сапоги:''' Треснутый самоцвет и Самоцвет ветра. | ||
'''Кольца:''' Огненный самоцвет и Сияющий самоцвет (опция для DPS), Сияющий и Светящийся самоцветы (опция для выживаемости). | '''Кольца:''' Огненный самоцвет и Сияющий самоцвет (опция для DPS), Сияющий и Светящийся самоцветы (опция для выживаемости). | ||
Строка 122: | Строка 85: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 145: | Строка 108: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0223.png]] Воодушевление | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk '''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
|- | |- | ||
Строка 167: | Строка 130: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство дальнего боя | ||
|rowspan="2" | X | |rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 189: | Строка 152: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0112.png]] Метеоритный дождь | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы '''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Область || X || 25 секунд || лук | ||
|- | |- | ||
Строка 213: | Строка 176: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Двойной выстрел | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы '''2 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || лук | ||
|- | |- | ||
Строка 237: | Строка 200: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0093.png]] Замороженная стрела | ||
|rowspan="2" | | |rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Двойной выстрел '''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Различается || Лук | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Различается || Лук | ||
|- | |- | ||
Строка 262: | Строка 225: | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Калечащийся | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы'''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Оружие | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Да || Варьируется || Оружие | ||
|- | |- | ||
Строка 287: | Строка 250: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0042.png]] Ослабить | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Калечить '''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| Пистолет | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный ||Цель, враг||Да ||15 секунд|| Пистолет | ||
|- | |- | ||
Строка 311: | Строка 274: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0096.png]] Выстрел в голову | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0095.png]] Ослабить '''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд||Пистолет | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||X||25 секунд||Пистолет | ||
|- | |- | ||
Строка 337: | Строка 300: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Мастерство огнестрельного оружия | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Мастерство стрельбы на расстоянии '''10 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X||Пистолет | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Пассивный||X|| X||X||Пистолет | ||
|- | |- | ||
Строка 359: | Строка 322: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0113.png]] Магматическая пуля | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Мастерство огнестрельного оружия '''5 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет||Изменяется|| Оружие | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Активный|| Цель, враг ||Нет||Изменяется|| Оружие | ||
|- | |- | ||
Строка 464: | Строка 427: | ||
|} | |} | ||
--> | --> | ||
{else} | |||
[[File:Race_08.jpg|thumb|Lance and Phyllis can become Seal Masters.]] | |||
'''Sharpshooter''' (SS) is one of six [[General_description_of_races_and_classes|basic classes]] in the game. Lance and Phyllis can become Seal Masters. The Sharpshooter primarily deals physical damage through melee attacks and ranged skills. Depending on equipment and build, an SS can serve either as a damage dealer/carry or as support for their [[Guilds|guild]]. They can wield either pistols or bows. | |||
== Pros and Cons of Sharpshooter == | |||
'''Pros:''' | |||
'''+''' Highest attack range and fastest movement speed among all classes. | |||
'''+''' Bow-wielding Sharpshooters can deal damage from long range, while pistol users have excellent crowd control - they can seal enemies, weakening them, making them indispensable for boss fights and PvP even with weaker gear. | |||
'''+''' SS equipment and gems are typically not very expensive, and even with average character stats and gear, SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP. | |||
'''Cons:''' | |||
'''-''' Lowest HP and defense growth among all classes. | |||
'''-''' Due to low survivability, often dependent on guild support. | |||
'''-''' Requires moderate gear investment to transition from support to carry role. | |||
== Leveling == | |||
Recommended leveling locations can be found on the [[Character_leveling_and_Exp_amplifiers|Character Leveling]] page. | |||
== Stats and Skills to Develop == | |||
=== Classic Sharpshooter === | |||
The primary [[Characters_stats|stat]] for Sharpshooters to maximize (to 100) is Accuracy. As Accuracy increases, so does the Sharpshooter's attack. Secondary stats to focus on after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, useful for both PvP and farming/leveling. Constitution slightly improves survivability, helpful for PvP. To reset stat points, you can purchase stat reset potions from the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] using [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] or buy them with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776). | |||
Skill progression differs depending on whether the SS primarily uses pistols or bows. At higher levels, there are enough skill points to develop both pistol and bow skills. Since pistols are much easier to obtain than bows after level 40, new players are recommended to focus on pistol skills first. | |||
'''Pistol skill progression (recommended for new players):''' | |||
* Firearm Mastery - 5 | |||
* Double Shot - 3 | |||
* Frozen Arrow - 1 | |||
* Windwalk - 5 | |||
* Excitement - 10 | |||
* Cripple - 10 | |||
* Enfeeble - 10 | |||
* Headshot - 1 | |||
* Windwalk - 10 | |||
* Firearm Mastery - 10 | |||
* Marksmanship - 10 | |||
'''Bow skill progression:''' | |||
* Marksmanship - 2 | |||
* Double Shot - 3 | |||
* Frozen Arrow - 1 | |||
* Double Shot - 10 | |||
* Marksmanship - 10 | |||
* Meteor Shower - 1 | |||
* Windwalk - 5 | |||
* Excitement - 10 | |||
* Windwalk - 10 | |||
* Frozen Arrow - 10 | |||
=== Pure CON Sharpshooter === | |||
An alternative build is the "pure CON SS" - a Sharpshooter who primarily increases Constitution. This build has high HP and defense but lacks player or boss damage, making pure CON SS unable to level or farm solo or deal damage in PvP. It's a very situational build mainly for guild support: sealing bosses and enemy players in PvP. However, CON SS can level and farm normal monsters independently since attack against normal monsters scales with CON (this isn't shown in the stats panel). | |||
'''Skill progression:''' | |||
* Range Mastery - 5 | |||
* Windwalk - 10 | |||
* Cripple - 10 | |||
* Enfeeble - 10 | |||
* Headshot - 10 | |||
* Magma Bullet - 10 | |||
To reset skills, you can purchase '''Ability Recovery Book''' from the [[How_to_use_item_mall_(IM)|item mall]] using [[How_to_purchase_IMPs|IMPs]] in the "Character" section. | |||
== Sharpshooter Equipment == | |||
=== Basic Equipment === | |||
Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the [[Equipment|Equipment]] page. A hat (+5 defense) can be purchased from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771). | |||
=== Additional Equipment === | |||
* Most suitable [[Fairy_Pet|fairy pet]] for Sharpshooter is 1st or 2nd generation with CON. For pure CON SS: CON pet. | |||
* Best [[Hand_pet_(Lootpet)|hand pet]] stat: +3% physical attack. For CON SS: +3% HP. | |||
* Any [[Mount|mount]]. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Rings]]: Among regular rings, those providing critical hit chance are best. A good option is the Fish Scale quest ring. For unique rings, Accuracy stone rings are best. For CON SS: Constitution stone rings. | |||
* [[Rings_and_necklaces|Necklaces]]: For regular necklaces, physical resistance is best. For unique necklaces, Accuracy stone necklace is ideal. For CON SS: Constitution stone necklace. | |||
=== Gems === | |||
Forging and [[Gems|gem]] recommendations: | |||
'''Pistol/Bow:''' Cracked Strike Gem and Explosive Gem. | |||
'''Hat:''' Red Jade and Yellow Jade. | |||
'''Gloves:''' Cracked Gem and Strike Gem. | |||
'''Armor:''' Shining and Glowing Stones (main option), Cracked Colossus and Colossus Stones (alternative). | |||
'''Boots:''' Cracked Gem and Wind Gem. | |||
'''Rings:''' Fire Gem and Shining Gem (DPS option), Shining and Glowing Gems (survivability option). | |||
'''Necklace:''' Broken Strike Gem and Broken Wind Gem (main option), Fury Gem (cheaper option), Broken Colossus Gem (survivability alternative). | |||
== Skill Descriptions == | |||
=== Sharpshooter === | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | |||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Skill | |||
!rowspan="2" style="width: 15%; background-color: #BBC0CE;" | Requirement | |||
!colspan="5" style="width: 70%; background-color: #BBC0CE;" | Description | |||
|- | |||
|- | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Type | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Target | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Dispellable | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Cooldown | |||
!style="position: sticky; top: calc(3.125rem + 28px); background-color: #BBC0CE;" | Requirements | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Increases character movement speed. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Increases movement speed by: 2% * [skill level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Bonus calculation ignores all other effects and potions. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0223.png]] Rousing | |||
|rowspan="2" | [[File:s0075.png]] Windwalk '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Increases character attack speed. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Adds 1.5 * [skill level] attack speed. Adds 40 * [skill level] HP. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery | |||
|rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Passive || X || X || X || X | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Increases damage and hit rate. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Adds 4 * [skill level] damage. Adds 1 * [skill level] hit rate. If Constitution is higher than Accuracy, additional hit rate is added by formula: [base Con] * 1.5. *Base Con is character's raw Con without effects, equipment, socketed gems etc. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Adds 1 * [skill level] critical hit rate. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0112.png]] Meteor Shower | |||
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Area || X || 25 sec || Bow | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" |'''Summary:''' Deals physical damage in area based on character's attack. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage equals 20% * [skill level] of character's attack damage. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl.: 10. | |||
* SP: 26 + 2 * [Skill Level]. | |||
* Range: 800. | |||
* Area: 400. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot | |||
|rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Level 2''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || X || 5 sec || Bow | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals physical damage to target based on character's attack. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage equals 35% * [skill level] of character's attack damage. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl.: 10. | |||
* SP: 20. | |||
* Range: 1000. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
|rowspan="2" | [[File:s0093.png]] Frozen Arrow | |||
|rowspan="2" | [[File:s0090.png]] Double Shot '''Level 3''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Bow | |||
|- | |||
|- | |||
|colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals physical damage to target and slows them. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage equals 120% of character's attack. Slows by 20% + 3% * [Skill Level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Cooldown: 15 - 1 * [skill level] seconds. | |||
* SP: 15. | |||
* Range: 1000. | |||
* Effect can be removed not only by corresponding ability but also using item [https://piratia.world/?act=database&cat=items&id=4259 Tinder]. This item also makes character immune to Frozen Arrow's slow effect for its duration. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple | |||
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Active || Target, enemy || Yes || Varies || Weapon | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals damage, slows target and reduces their evasion. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Deals 100% + 5% * [Skill Level] damage. Slows target by 50% + 2.5% * [skill level]. Reduces target's evasion by 20%. Lasts 5 + 1 * [skill level] seconds. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Cooldown: 8 - 0.2 * [skill level] seconds. | |||
* SP: 10 + 0.5 * [skill level]. | |||
* Range: 1000. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0042.png]] Enfeeble | |||
| rowspan="2" | [[File:s0094.png]] Cripple '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active ||Target, enemy||Yes ||15 sec|| Pistol | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals small magic damage, weakens target's attack and prevents skill use. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Reduces enemy's physical attack by 20%. Lasts 1 + 0.5 * [skill level] seconds. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl.: 10. | |||
* Sp: 25 + 1 * [skill level]. | |||
* Range: 1000. | |||
* Effect won't apply if target has Elder Seal effect from [[Seal_Master|Seal Master]]. | |||
* Target also cannot use any combat consumables produced via [[Manufacturing|manufacturing]]. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0096.png]] Headshot | |||
| rowspan="2" | [[File:s0095.png]] Enfeeble '''Level 3''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active|| Target, enemy ||X||25 sec||Pistol | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals pure damage that cannot be mitigated in any way. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Damage depends on target's HP and skill level but cannot exceed 3000. If character completed Phoenix Rebirth quest, Constitution above 250 and Constitution greater than Accuracy, there's 10% chance to deal 4x damage. | |||
'''Features:''' | |||
* Max Lvl.: 10. | |||
* SP: 30 + 2 * [skill level]. | |||
* Range: 1000. | |||
* Damage ignores [[Cleric|Cleric's]] Energy Shield. | |||
*Damage formula: math.min(320 + 30 * [skill level] + [target's current HP] * (0.05 + 0.005 * [skill level]), 3000) | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery | |||
| rowspan="2" | [[File:s0074.png]] Range Mastery '''Level 10''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" |Passive||X|| X||X||Pistol | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Increases attack damage when wielding pistol. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Adds minimum damage 6 * [skill level]. Adds maximum damage 10 * [skill level]. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s0113.png]] Magma Bullet | |||
| rowspan="2" | [[File:s0078.png]] Firearm Mastery '''Level 5''' | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" |Active|| Target, enemy ||No||Varies|| Weapon | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Summary:''' Deals magic damage to target and ignites them, dealing magic damage over time. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Details | |||
|- | |||
| | |||
'''Mechanics:''' Initial damage equals 100% of character's attack. Ignite deals damage equal to 0.1% * [Skill Level] of target's max HP per second for 10 seconds. Ignite duration doubles if Sharpshooter has more Constitution than Accuracy. | |||
'''Features:''' | |||
* Max level: 10. | |||
* Cooldown: 42 - 3 * [skill level] seconds. | |||
* SP: 20 + 2 * [skill level]. | |||
* Range: 1000. | |||
* Burn damage doesn't affect monsters. | |||
'''Chaos Mechanics:''' | |||
* Skill unchanged. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|} | |||
{end} | |||
{{ Навигация }} | {{ Навигация }} |
Текущая версия от 01:33, 12 апреля 2025
{ru}

Стрелок — один из шести основных классов в игре. Ланс и Филлис могут стать мастерами печатей. Стрелок наносит в основном физический урон от атак ближнего боя и навыков на расстоянии. В зависимости от экипировки и сборки, SS может быть либо наносителем урона/керри, либо саппортом для своей гильдии. Может нести как пистолет, так и лук.
Плюсы и минусы меткого стрелка
Плюсы:
+ Самая большая дальность атаки и самая высокая скорость передвижения среди всех классов.
+ Стрелок с луком может наносить урон с большого расстояния, а с пистолетом у него очень хороший контроль: он может запечатать противника, ослабив его, за счет чего он незаменим на боссах и в pk даже со слабой экипировкой.
+ Обычно экипировка и камни для Стрелок стоят не очень дорого, и даже со средним персонажем и экипировкой SS становится довольно хорош в фарме, прокачке и в pk.
Минусы:
- Самый низкий прирост HP и защиты среди всех классов.
- Из-за низкой выживаемости часто зависит от гильдии.
- Чтобы перейти от саппорта к керри, требуются средние вложения в экипировку.
Прокачка
Рекомендуемые места для прокачки можно найти на странице Прокачка персонажа.
Какие характеристики прокачивать
Классический Стрелок
Основная характеристика Стрелком, которую следует увеличить до максимума (100), — это точность. По мере увеличения точности увеличивается атака Стрелком. Дополнительные характеристики, которые следует увеличить после точности, — это ловкость или телосложение. Ловкость увеличивает скорость атаки и DPS, что может быть полезно как во время pk, так и во время фарма и прокачки. Телосложение немного увеличивает выживаемость, что может быть полезно во время pk. Если вам нужно сбросить очки характеристик, вы можете купить зелья сброса характеристик в item mall за IMPs или за золото у NPC Baby в Аргенте (2202,2776). Порядок изучения навыков отличается в зависимости от того, что SS использует чаще: ружье или лук. На более высоких уровнях очков навыков достаточно для улучшения навыков как для ружья, так и для лука. Поскольку после 40-го уровня ружья гораздо проще получить, чем луки, рекомендуется, чтобы новые игроки в первую очередь занимались прокачкой навыков для ружей.
Чистый КОН- Стрелок
Альтернативный билд это "чистый кон СС". Меткий стрелок, который в первую очередь увеличивает телосложение. У такого шапшутера много HP и защиты, но при этом нет урона по игрокам или боссам, из-за чего чистый кон СС не может качаться и фармить самостоятельно, а также наносить урон в пк. Это очень ситуативный билд, основными целями которого являются поддержка гильдии: запечатывание боссов и вражеских персонажей в пк. При этом кон СС может самостоятельно качаться и фармить обычных монстров, так как атака по обычным монстрам увеличивается от кон (это не отображается во вкладке статистики).
Снаряжение стрелка
Основное снаряжение
До 45 уровня Стрелок может использовать снаряжение из сундука новичка. После этого следует искать снаряжение 45+ уровня, которое выпадает из свитков призыва снаряжения. В снаряжении следует обращать внимание на наличие бонусов к точности и ловкости в первую очередь, а затем на телосложение. Особое внимание стоит уделить перчаткам: хорошим вариантом будут перчатки 55+ ур., дающие от 9 точности и выше. Универсальное снаряжение есть в пыльных сундуках (ур. 60) и распечатках ур. 55. Из сундуков ур. 60 выпадает оружие, но не выпадает луков. Среди распечаток ур. 55 есть и оружие, и лук. Подробнее можно узнать на странице Снаряжение. Шляпу (+5 защиты) можно купить у NPCWeird Hat Seller в Аргенте (2241,2771).
Дополнительное снаряжение
- Наиболее подходящий питомец-фея для меткого стрелка — питомец 1-го или 2-го поколения с con. Для чистого con SS это будет питомец с con.
- Наиболее подходящая характеристика для ручного питомца — +3% физической атаки. Для con SS: +3% HP.
- Любой ездовое животное.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, наиболее подходящими для меткого стрелка будут те, которые дают бонус к шансу критического удара. Хорошим вариантом будет квестовое Кольцо из рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходят Кольца с камнем точности. Для Con SS: Кольца с камнем телосложения.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, для мастера печатей наиболее подходящим будет ожерелье, дающее бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящим является ожерелье с камнем точности. Для Con SS: ожерелье с камнем телосложения.
Камни
Рекомендации по ковке и камней:
Ружье/лук: Треснутый самоцвет удара и Взрывной самоцвет.
Шляпа: Красный нефрит и Желтый нефрит.
Перчатки: Треснутый самоцвет и Самоцвет удара.
Доспехи: Сияющие и Светящиеся камни (основной вариант), Треснутый самоцвет колосса и Самоцвет колосса (альтернативный вариант).
Сапоги: Треснутый самоцвет и Самоцвет ветра.
Кольца: Огненный самоцвет и Сияющий самоцвет (опция для DPS), Сияющий и Светящийся самоцветы (опция для выживаемости).
Ожерелье: Сломанный самоцвет удара и Сломанный самоцвет ветра (основной вариант), самоцвет ярости (более дешевый вариант), Сломанный самоцвет колосса (альтернативный вариант для выживаемости).
Описание навыков
Стрелок
Навык | Предварительное условие | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Можно восстановить | Перезарядка | Требования | ||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает скорость передвижения персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Увеличивает урон и скорость попадания персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Область | X | 25 секунд | лук |
Кратко: Наносит физический урон в области, основанной на атаке персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | X | 5 секунд | лук |
Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | Да | Различается | Лук |
Кратко: Наносит физический урон цели в зависимости от атаки персонажа и замедляет ее.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | Да | Варьируется | Оружие |
Кратко: Наносит физический урон, замедляет цель и снижает ее уклонение.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | Да | 15 секунд | Пистолет |
Кратко: Наносит небольшой магический урон, ослабляет атаку цели и не позволяет ей использовать навыки.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | X | 25 секунд | Пистолет |
Вкратце: Наносит чистый урон, который нельзя смягчить никаким образом.
| ||||||
![]() |
![]() |
Пассивный | X | X | X | Пистолет |
Кратко: Увеличивает урон от атаки, когда держите пистолет.
| ||||||
![]() |
![]() |
Активный | Цель, враг | Нет | Изменяется | Оружие |
Кратко: Наносит магический урон цели и поджигает ее, нанося магический урон с течением времени.
|
{else}

Sharpshooter (SS) is one of six basic classes in the game. Lance and Phyllis can become Seal Masters. The Sharpshooter primarily deals physical damage through melee attacks and ranged skills. Depending on equipment and build, an SS can serve either as a damage dealer/carry or as support for their guild. They can wield either pistols or bows.
Pros and Cons of Sharpshooter
Pros:
+ Highest attack range and fastest movement speed among all classes.
+ Bow-wielding Sharpshooters can deal damage from long range, while pistol users have excellent crowd control - they can seal enemies, weakening them, making them indispensable for boss fights and PvP even with weaker gear.
+ SS equipment and gems are typically not very expensive, and even with average character stats and gear, SS becomes quite good at farming, leveling, and PvP.
Cons:
- Lowest HP and defense growth among all classes.
- Due to low survivability, often dependent on guild support.
- Requires moderate gear investment to transition from support to carry role.
Leveling
Recommended leveling locations can be found on the Character Leveling page.
Stats and Skills to Develop
Classic Sharpshooter
The primary stat for Sharpshooters to maximize (to 100) is Accuracy. As Accuracy increases, so does the Sharpshooter's attack. Secondary stats to focus on after Accuracy are Agility or Constitution. Agility increases attack speed and DPS, useful for both PvP and farming/leveling. Constitution slightly improves survivability, helpful for PvP. To reset stat points, you can purchase stat reset potions from the item mall using IMPs or buy them with gold from NPC Baby in Argente (2202,2776).
Skill progression differs depending on whether the SS primarily uses pistols or bows. At higher levels, there are enough skill points to develop both pistol and bow skills. Since pistols are much easier to obtain than bows after level 40, new players are recommended to focus on pistol skills first.
Pistol skill progression (recommended for new players):
- Firearm Mastery - 5
- Double Shot - 3
- Frozen Arrow - 1
- Windwalk - 5
- Excitement - 10
- Cripple - 10
- Enfeeble - 10
- Headshot - 1
- Windwalk - 10
- Firearm Mastery - 10
- Marksmanship - 10
Bow skill progression:
- Marksmanship - 2
- Double Shot - 3
- Frozen Arrow - 1
- Double Shot - 10
- Marksmanship - 10
- Meteor Shower - 1
- Windwalk - 5
- Excitement - 10
- Windwalk - 10
- Frozen Arrow - 10
Pure CON Sharpshooter
An alternative build is the "pure CON SS" - a Sharpshooter who primarily increases Constitution. This build has high HP and defense but lacks player or boss damage, making pure CON SS unable to level or farm solo or deal damage in PvP. It's a very situational build mainly for guild support: sealing bosses and enemy players in PvP. However, CON SS can level and farm normal monsters independently since attack against normal monsters scales with CON (this isn't shown in the stats panel).
Skill progression:
- Range Mastery - 5
- Windwalk - 10
- Cripple - 10
- Enfeeble - 10
- Headshot - 10
- Magma Bullet - 10
To reset skills, you can purchase Ability Recovery Book from the item mall using IMPs in the "Character" section.
Sharpshooter Equipment
Basic Equipment
Until level 45, Sharpshooters can use starter chest equipment. After that, look for level 45+ equipment from equipment summon scrolls. Prioritize gear with Accuracy and Agility bonuses, then Constitution. Pay special attention to gloves - good options are level 55+ gloves providing 9+ Accuracy. Universal equipment can be found in Dusty Chests (lvl 60) and lvl 55 blueprints. Level 60 chests drop weapons but not bows. Level 55 blueprints include both weapons and bows. More details on the Equipment page. A hat (+5 defense) can be purchased from NPC Weird Hat Seller in Argente (2241,2771).
Additional Equipment
- Most suitable fairy pet for Sharpshooter is 1st or 2nd generation with CON. For pure CON SS: CON pet.
- Best hand pet stat: +3% physical attack. For CON SS: +3% HP.
- Any mount.
- Rings: Among regular rings, those providing critical hit chance are best. A good option is the Fish Scale quest ring. For unique rings, Accuracy stone rings are best. For CON SS: Constitution stone rings.
- Necklaces: For regular necklaces, physical resistance is best. For unique necklaces, Accuracy stone necklace is ideal. For CON SS: Constitution stone necklace.
Gems
Forging and gem recommendations:
Pistol/Bow: Cracked Strike Gem and Explosive Gem.
Hat: Red Jade and Yellow Jade.
Gloves: Cracked Gem and Strike Gem.
Armor: Shining and Glowing Stones (main option), Cracked Colossus and Colossus Stones (alternative).
Boots: Cracked Gem and Wind Gem.
Rings: Fire Gem and Shining Gem (DPS option), Shining and Glowing Gems (survivability option).
Necklace: Broken Strike Gem and Broken Wind Gem (main option), Fury Gem (cheaper option), Broken Colossus Gem (survivability alternative).
Skill Descriptions
Sharpshooter
Skill | Requirement | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Target | Dispellable | Cooldown | Requirements | ||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases character movement speed.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases character attack speed.
| ||||||
![]() |
X | Passive | X | X | X | X |
Summary: Increases damage and hit rate.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Area | X | 25 sec | Bow |
Summary: Deals physical damage in area based on character's attack.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | X | 5 sec | Bow |
Summary: Deals physical damage to target based on character's attack.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | Varies | Bow |
Summary: Deals physical damage to target and slows them.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | Varies | Weapon |
Summary: Deals damage, slows target and reduces their evasion.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | Yes | 15 sec | Pistol |
Summary: Deals small magic damage, weakens target's attack and prevents skill use.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | X | 25 sec | Pistol |
Summary: Deals pure damage that cannot be mitigated in any way.
| ||||||
![]() |
![]() |
Passive | X | X | X | Pistol |
Summary: Increases attack damage when wielding pistol.
| ||||||
![]() |
![]() |
Active | Target, enemy | No | Varies | Weapon |
Summary: Deals magic damage to target and ignites them, dealing magic damage over time.
|
{end}
{ru}
{else}
{end}